PL

Patch & language

Hextechowy Pas Rakietowy

Przedmioty 14.1.1 · pl_PL

Hextechowy Pas Rakietowy

Użyj, aby doskoczyć i spowodować ognisty wybuch.

Całkowity koszt

2500

Receptura

Tworzone z

Możliwe ewolucje

Opis

60 pkt. mocy umiejętności
300 pkt. zdrowia
15 jedn. przyspieszenia umiejętności


UŻYCIE (0 sek. odnowienia)
Ponaddźwiękowość
Doskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując łuk magicznych pocisków, które zadają obrażenia magiczne.

Statystyki

Moc umiejętności
+60
Zdrowie
+300

Gold ledger

Całkowity koszt
2500
Koszt zakupu
600
Wartość sprzedaży
1750

Dostępność

  • Poziom 3
  • Summoner's Rift
  • ARAM
  • Nexus Blitz

Kategorie

  • Health
  • Spell Damage
  • Active
  • Cooldown Reduction
  • Nonboots Movement
  • Ability Haste

W najnowszym patchu

Co zmieniło się w tym patchu

W porównaniu z patchem 13.24.1.

Opis
9060 pkt. mocy umiejętności 6 pkt. przebicia odporności na magię 250300 pkt. zdrowia 15 jedn. przyspieszenia umiejętności UżycieUŻYCIE —Ponaddźwiękowość:(0 sek. odnowienia) Ponaddźwiękowość Doskakujesz w wybranym kierunku, wystrzeliwując łuk magicznych pocisków, które zadają obrażenia. Następnie, gdy poruszasz się w kierunku wrogiego bohatera, zyskujesz dodatkową prędkość ruchu. Mityczne bierne: Zapewnia wszystkim pozostałym legendarnym przedmiotom Przebicie odporności na magięmagiczne.
Moc umiejętności
90 → 60
Zdrowie
250 → 300
Całkowity koszt
3200 → 2500
Koszt zakupu
865 → 600
Wartość sprzedaży
2240 → 1750
Receptura
Różdżka Zniszczenia, Alternator Hextech i Wzmacniająca Księga → Alternator Hextech i Rozgrzany Klejnot
Kategorie
Magic Penetration

Historia

  1. Zmieniono w patchu 14.2.1
  2. Patch 14.1.1Opis, Moc umiejętności, Zdrowie, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży, Receptura i Kategorie
  3. Patche 12.15.1–13.24.1Opis
  4. Patche 12.12.1–12.14.1Opis
  5. Patch 12.11.1Opis
  6. Patche 12.4.1–12.10.1Opis
  7. Patche 11.23.1–12.3.1Koszt zakupu i Receptura
  8. Patche 11.8.1–11.22.1Opis i Zdrowie
  9. Patche 11.2.1–11.7.1Opis
  10. Patch 11.1.1Opis, Moc umiejętności i Zdrowie
  11. Patch 10.25.1Opis
  12. Patch 10.24.1Opis
  13. Patch 10.23.1Nazwa, Opis, Moc umiejętności, Zdrowie, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży, Receptura i Kategorie
  14. Patche 10.14.1–10.22.1Dostępność
  15. Patche 10.4.1–10.13.1Dostępność
  16. Patche 9.3.1–10.3.1Dostępność
  17. Patche 8.24.1–9.2.1Dostępność
  18. Patche 8.22.1–8.23.1Dostępność
  19. Patche 8.19.1–8.21.1Dostępność
  20. Patch 8.18.2Dostępność
  21. Patche 8.16.1–8.18.1Dostępność
  22. Patche 8.7.1–8.15.1Dostępność
  23. Patche 8.3.1–8.6.1Dostępność
  24. Patche 7.23.1–8.2.1Dostępność
  25. Patche 7.17.1–7.22.1Dostępność
  26. Patche 6.22.1–7.16.1Opis
  27. Patche 6.9.1–6.21.1Nazwa, Opis, Moc umiejętności, Zdrowie, Podsumowanie, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży, Receptura i Kategorie
  28. Patche 5.22.1–6.8.1Całkowity koszt, Koszt zakupu i Wartość sprzedaży
  29. Patche 5.18.1–5.21.1Dostępność
  30. Patche 5.13.1–5.17.1Opis
  31. Patche 5.11.1–5.12.1Kategorie
  32. Patche 5.9.1–5.10.1Kategorie
  33. Patche 4.5.4–5.8.1Opis, Moc umiejętności, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży, Receptura i Kategorie
  34. Patche 3.14.16–4.4.3Kategorie
  35. Patch 3.14.13Podsumowanie
  36. Patch 3.14.12Opis, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży, Receptura i Kategorie
  37. Patche 3.12.33–3.13.24Kategorie
  38. Patche 3.6.14–3.12.26Kategorie
  39. Patche 0.153.2–0.154.3Opis, Podsumowanie, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży i Receptura
  40. Patch 0.152.115Całkowity koszt
  41. Patch 0.152.108Całkowity koszt
  42. Patch 0.152.107Podsumowanie
  43. Patch 0.152.55Kategorie
  44. Patche 0.151.2–0.151.101