
Przedmioty 6.9.1 · pl_PL
Protopas Hextech-01
Całkowity koszt
2500
Receptura
Tworzone z
Protopas Hextech-01 2500 +650
Opis
+60 pkt. mocy umiejętności
+10% skrócenia czasu odnowienia
Bohaterowie i potwory trafione kilkoma ognistymi pociskami otrzymują 20% obrażeń za każdy dodatkowy pocisk.
Statystyki
Moc umiejętności - +60
Zdrowie - +300
Gold ledger
- Całkowity koszt
- 2500
- Koszt zakupu
- 650
- Wartość sprzedaży
- 1750
Dostępność
- Poziom 3
- Mapa 8
- Mapa 10
- Summoner's Rift
- ARAM
Kategorie
- Active
- Cooldown Reduction
- Health
- Spell Damage
Co zmieniło się w tym patchu
W porównaniu z patchem 6.8.1.
- Nazwa
Wola Starożytnych→ Protopas Hextech-01- Opis
- +
80300 pkt. zdrowia +60 pkt. mocy umiejętności +10% skrócenia czasu odnowienia UNIKALNEBierne:UżycieTwoje-czaryOgnisty Pocisk: Doskakujesz iumiejętnościwyzwalaszuzdrawiająszeregcięognistychopocisków,15które zadają 75 - 150 (+35%zadanychmocy umiejętności) pkt. obrażeń magicznych (wartość40uzdrowieniasek.obliczonaodnowienia,jestwspółdzielonebezzuwzględnieniainnymiodpornościprzedmiotamiprzeciwnikatypu Hextech). BohaterowieEfektiuzdrowieniapotworyjesttrafionezmniejszonykilkomadoognistymijednejpociskamitrzeciejotrzymująw20%przypadkuobrażeńczarówzaobszarowychkażdy dodatkowy pocisk. (Ten doskok nie pozwala na przekraczanie terenu). - Moc umiejętności
80→ 60- Zdrowie
- 300
- Podsumowanie
DajeUżyj,wampiryzmabyzaklęćdoskoczyć imocspowodowaćumiejętnościognisty wybuch.- Całkowity koszt
2300→ 2500- Koszt zakupu
300→ 650- Wartość sprzedaży
1610→ 1750- Receptura
Rewolwer Hextech i Czarci Kodeks→ Rewolwer Hextech i Rozgrzany Klejnot- Kategorie
Spell VampActive i Health
Historia
- Zmieniono w patchu 6.22.1
- Patche 6.9.1–6.21.1Nazwa, Opis, Moc umiejętności, Zdrowie, Podsumowanie, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży, Receptura i Kategorie
- Patche 5.22.1–6.8.1Całkowity koszt, Koszt zakupu i Wartość sprzedaży
- Patche 5.18.1–5.21.1Dostępność
- Patche 5.13.1–5.17.1Opis
- Patche 5.11.1–5.12.1Kategorie
- Patche 5.9.1–5.10.1Kategorie
- Patche 4.5.4–5.8.1Opis, Moc umiejętności, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży, Receptura i Kategorie
- Patche 3.14.16–4.4.3Kategorie
- Patch 3.14.13Podsumowanie
- Patch 3.14.12Opis, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży, Receptura i Kategorie
- Patche 3.12.33–3.13.24Kategorie
- Patche 3.6.14–3.12.26Kategorie
- Patche 0.153.2–0.154.3Opis, Podsumowanie, Całkowity koszt, Koszt zakupu, Wartość sprzedaży i Receptura
- Patch 0.152.115Całkowity koszt
- Patch 0.152.108Całkowity koszt
- Patch 0.152.107Podsumowanie
- Patch 0.152.55Kategorie
- Patche 0.151.2–0.151.101



