
ルーン 9.2.1 · ja_JP
栄華
キーストーン

プレスアタック

リーサルテンポ
クールダウン: 6秒
「リーサルテンポ」の効果中は攻撃速度の上限を超えることができる。

フリートフットワーク
エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の体力が3 - 60(+増加攻撃力x0.3)(+魔力x0.3)回復して、移動速度が1秒間、20%増加する。
遠隔攻撃チャンピオンの場合、ミニオンからの回復は効果が20%になる。

征服者
スロット 1

オーバーヒール
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自身または味方による余剰回復なら変換率は40 - 100%になる。

凱旋
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「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」
――ノクサスの清算人

冷静沈着
スロット 2

レジェンド: 迅速
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敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。

レジェンド: 強靭
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敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。

レジェンド: 血脈
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敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。
スロット 3

最期の慈悲
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さらに、キルまたはアシストを獲得すると10秒間攻撃力9、または魔力15の

切り崩し
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背水の陣
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このパッチでの変更点
パッチ 9.1.1 との比較。
- レジェンド: 血脈: 概要
- チャンピオンをキルまたはアシストすると恒久的にライフスティールが増加。序盤は他のレジェンドルーンに比べて効果が薄いが、終盤になるにつれて強力になっていく。
- フリートフットワーク: 説明
- 攻撃と移動でスタックが溜まる。100スタックで次の通常攻撃がエネルギー充填状態になる。
エネルギー充填状態で攻撃を行うと自身の体力が3 - 60(+
0.3増加攻撃力、+x0.3)(+魔力x0.3)回復して、移動速度が1秒間、20%増加する。 遠隔攻撃チャンピオン:の場合、ミニオンからの回復は効果が20%になる。 - オーバーヒール: 説明
- 余剰回復量がシールドに変換される。耐久値は最大で10(+
合計最大体力の10%)。 自身による余剰回復なら変換率または40%、味方による余剰回復なら変換率は340 - 100%になる。 - レジェンド: 血脈: 説明
- 「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.
86%増加する(最大120スタック)。 敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピックモンスター討伐に寄与または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。 - 切り崩し: 説明
- 自身よりも
最大体力が150 - 2000多い対象となる敵チャンピオンの方が体力が多い場合、その差に対し応じて4%~10%の追加ダメージを与える。 追加ダメージは自身よりも最大体力が410% - 1200%多い敵に対して、比例して増加する。
履歴
- パッチ 9.4.1 で変更
- パッチ 9.2.1〜9.3.1レジェンド: 血脈: 概要、フリートフットワーク: 説明、オーバーヒール: 説明、レジェンド: 血脈: 説明、切り崩し: 説明
- パッチ 8.23.1〜9.1.1フリートフットワーク: 説明
- パッチ 8.14.1〜8.22.1征服者: 説明
- パッチ 8.11.1〜8.13.1フリートフットワーク: 説明
- パッチ 8.8.2〜8.10.1プレスアタック: 概要、リーサルテンポ: 概要、征服者: 概要、凱旋: 概要、冷静沈着: 概要、プレスアタック: 説明、リーサルテンポ: 説明、フリートフットワーク: 説明、征服者: 説明、オーバーヒール: 説明、凱旋: 説明、冷静沈着: 説明、レジェンド: 迅速: 説明、レジェンド: 強靭: 説明、レジェンド: 血脈: 説明、最期の慈悲: 説明、切り崩し: 説明、背水の陣: 説明
- パッチ 8.7.1〜8.8.1冷静沈着: 概要、冷静沈着: 説明
- パッチ 8.6.1ルーン: キーストーン、征服者: 名前、征服者: 概要、征服者: 説明
- パッチ 8.5.1〜8.5.2フリートフットワーク: 説明
- パッチ 8.4.1プレスアタック: 説明
- パッチ 8.3.1リーサルテンポ: 説明、最期の慈悲: 説明
- パッチ 7.24.1〜8.2.1フリートフットワーク: 説明
- パッチ 7.23.1プレスアタック: 概要、リーサルテンポ: 概要、切り崩し: 概要、フリートフットワーク: 説明、背水の陣: 説明
- パッチ 7.22.1新規