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ウーコンのスプラッシュアート

チャンピオン 7.3.2 · ja_JP

ウーコン

美猴王

FighterTank リソース: マナ
攻撃 8
防御 5
魔法 2
難易度 3

スキル

P · Q · W · E · R
P

岩の皮膚

パッシブ
近くにいる敵チャンピオンの数に比例して自身の物理防御と魔法防御が増加する。

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

スキン

5
  • 火山岩\nウーコン

  • ウーコン大将

  • 翡翠龍\nウーコン

  • 冥府の世界\nウーコン

  • 暁光の\nウーコン

ストーリー

ルーン戦争の混乱のさなか、プレイグジャングルの奥深くに、一つの巨大なルーンストーンが置き去られた。この巨石はその後何世紀にもわたって放置され、その間放出されつづけた強力な魔力は、付近の野生動物たちに知性と生命力を与え続けた。やがてこの魔力の影響を特に強く受けた猿の一族が、このルーンストーンを信仰するようになる。そして、一族の長を務める賢者の猿は、石の力を利用することで、一族に不老不死をもたらすことができるに違いないと考えるようになった。長は複雑な儀式を執り行ったが、この行為は予想外の事態を招くこととなる。儀式の結果ルーンストーンは砕け、猿たちは不老不死の力を得ることはなく、代わりに石からは――その身の内にルーンストーンの力を宿した石の猿――コンが生まれたのであった。王者の威風と強さを併せ持ったコンは、他の知恵ある猿達に美猴王と呼ばれ、猿たちの王となった。しかし、より偉大な存在になりたいという欲望に取りつかれていたコンは、敵として不足のない相手を求めて、プレイグジャングルに巣くうあらゆる獣や怪物に挑んだが、そのいずれも彼を満足させるには至らなかった。コンに助言を求められた長は、北に住むという毛のない猿たちの伝説について語った。曰く、毛のない猿たちは知力にも武力にも長け、世界を自らの望む姿へと変えてしまったのだという。

この伝説の真偽を確かめるため、コンは北へと旅立った。やがて南部の荒野を抜け、グレートバリア山脈を越える旅をつづけるうちに、この比類なき猿は、深く瞑想するマスター・イーと出会ったのである。「北で最強の戦士は誰か」と問うコンに、イーはリーグ・オブ・レジェンドの存在を教えた。コンは世界最強のつわものたちと手合わせができる楽園に思いをはせ、リーグに自分を紹介してほしいと、また、チャンピオンとしてふさわしい人間社会の作法を教えてほしいとイーに頼み込んだ。その代わり、今後はイーが使うウージュースタイルの技を用いて戦い、ルーンテラ最強の戦士となって恩返しをする、と。コンの熱意に心を打たれたイーは彼の希望を聞き入れたが、ひとつだけ条件を出した。いつの日か自身が弟子を取るとき、その者に必ずウージュースタイルの技を伝えるように――それが、師から弟子への唯一の要求だった。マスター・イーはコンに新たなる名「ウーコン(空を悟りし者)」と、この類いまれなる生き物にふさわしい武器を与えた。それは若きドランが創り出した魔法の棒で、比類なき傑作と呼べるものであった。こうしてイーに導かれてリーグ・オブ・レジェンドの門をたたいたウーコンは、いつの日か最強のチャンピオンとなって、ウージュースタイルの力を世界に知らしめるべく、今日も戦いに明け暮れている。

「己が真に何者であるか――それは戦いの中でのみ知ることができるんだぜ」
-- ウーコン

Tips

使用時のコツ

  • 「代わり身の術」と「乱像猿技」は組み合わせて使うと効果的。素早く敵を攻撃し、反撃される前に退散できる。
  • 茂みの近くで「代わり身の術」を使えば、敵をより効果的にかく乱することができる。

対策のコツ

  • ウーコンは「乱像猿技」を使ったあとに「代わり身の術」を発動させることが多い。攻撃するときは一瞬タイミングを待って、確実に本体に命中させよう。
  • ウーコンは、多数の敵に囲まれていると防御力が増す。ウーコンを相手に有利に戦うには、少数戦をすることも考慮にいれよう。

最新パッチ

パッチ 7.3.1 から変更なし

履歴

  1. パッチ 7.22.1 で変更
  2. パッチ 7.3.1〜7.21.1リソース、体力自動回復、Resource regen
  3. パッチ 6.22.1〜7.2.1代わり身の術 (W): 説明
  4. パッチ 6.10.1〜6.21.1パッシブ: 説明、代わり身の術 (W): 説明、乱像猿技 (E): 説明
  5. パッチ 6.4.1〜6.9.1リソース、強棒打 (Q): 射程、代わり身の術 (W): 射程
  6. パッチ 6.2.1〜6.3.1スキン、スキン名(62001)、スキン名(62002)、スキン名(62003)、スキン名(62004)
  7. パッチ 6.1.1スキン、スキン名(62005)、スキン名(62001)、スキン名(62002)、スキン名(62003)、スキン名(62004)
  8. パッチ 4.20.1〜5.24.2体力、体力自動回復、マナ、Resource regen、攻撃力、物理防御、魔法防御
  9. パッチ 4.18.1〜4.19.3スキン、スキン名(62004)
  10. パッチ 4.16.1〜4.17.1代わり身の術 (W): 説明
  11. パッチ 4.14.2〜4.15.1パッシブ: 説明、旋風猿舞 (R): 説明
  12. パッチ 4.5.4〜4.13.1物理防御
  13. パッチ 4.2.5〜4.4.3ロール
  14. パッチ 4.2.1ロール
  15. パッチ 4.1.13〜4.1.43ロール
  16. パッチ 4.1.2〜4.1.9コツ(使用時)、コツ(対策)
  17. パッチ 3.14.12〜3.15.5ストーリー
  18. パッチ 3.10.2〜3.13.24ロール
  19. パッチ 3.7.1〜3.9.7ストーリー、コツ(使用時)、コツ(対策)、パッシブ: 名前、パッシブ: 説明、強棒打 (Q): 名前、代わり身の術 (W): 名前、乱像猿技 (E): 名前、旋風猿舞 (R): 名前、強棒打 (Q): 説明、代わり身の術 (W): 説明、乱像猿技 (E): 説明、旋風猿舞 (R): 説明、強棒打 (Q): クールダウン、代わり身の術 (W): クールダウン、乱像猿技 (E): クールダウン、旋風猿舞 (R): クールダウン、強棒打 (Q): コスト、代わり身の術 (W): コスト、乱像猿技 (E): コスト、旋風猿舞 (R): コスト、乱像猿技 (E): 射程、旋風猿舞 (R): 射程、強棒打 (Q): ランク、代わり身の術 (W): ランク、乱像猿技 (E): ランク、旋風猿舞 (R): ランク、スキン、スキン名(62000)、スキン名(62001)、スキン名(62002)、スキン名(62003)
  20. パッチ 3.6.14〜3.6.15ストーリー、リソース、コツ(使用時)、コツ(対策)、パッシブ: 名前、パッシブ: 説明、強棒打 (Q): 名前、代わり身の術 (W): 名前、乱像猿技 (E): 名前、旋風猿舞 (R): 名前、強棒打 (Q): 説明、代わり身の術 (W): 説明、乱像猿技 (E): 説明、旋風猿舞 (R): 説明、強棒打 (Q): クールダウン、代わり身の術 (W): クールダウン、乱像猿技 (E): クールダウン、旋風猿舞 (R): クールダウン、強棒打 (Q): コスト、代わり身の術 (W): コスト、乱像猿技 (E): コスト、旋風猿舞 (R): コスト、乱像猿技 (E): 射程、旋風猿舞 (R): 射程、強棒打 (Q): ランク、代わり身の術 (W): ランク、乱像猿技 (E): ランク、旋風猿舞 (R): ランク
  21. パッチ 0.152.55〜0.154.3移動速度
  22. パッチ 0.151.2〜0.151.101