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Wukongのスプラッシュアート

チャンピオン 4.1.13 · ja_JP

Wukong

猿王

FighterTank リソース: Mana
攻撃 8
防御 5
魔法 2
難易度 3

スキル

P · Q · W · E · R
P

石造りの皮

パッシブ
各々の近くの敵のチャンピオンのための増加のWukongの装甲そしてマジック抵抗。

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

スキン

3
  • 火山Wukong

  • Wukong概要

  • Jade Dragon Wukong

ストーリー

Rune戦争の無秩序の間に、巨大なrunestoneはペストのジャングルの内で深く失われました。 それは、触れられていない何世紀にもわたってそこに残りま、sentienceおよび活力と近くの野性生物を注ぎこんだ有効なマジックを発します。 それ特に石を崇拝することを来た権限を与えられた猿のグループおよび彼らのリーダー-賢い賢人-は彼が猿を不滅にする力を利用できること確信されるようになりました。 彼は精巧な儀式を行いましたが、彼が期待したように事は行きませんでした。 runestoneは破壊され、不滅を許可するかわりに、Kongの彼の中心を強さ送り、含んでいた動力を与える猿を作り出しました。 Kongは偉大さのための抑えられない欲求によって運転されました。 彼はあらゆる獣を探し出し、ペストのジャングルが提供できるモンスター価値がある反対者を見つけること熱望したしかしどれも彼が懇願した挑戦を提供しませんでした。 彼は助言を賢人に頼み、毛のない猿の伝説についてウィットとの、will.

Wukongにおよび、残曲げた世界を、北旅行伝説は本当だったかどうか発見することを定められてかもしれた北に学びました。 次に彼は南無駄および大きい障壁を交差させました。 彼の方法で、彼は黙想で深かったマスターのイに行きあわしました。 Kongは北の最も強い戦士がであり、イが伝説のリーグについての彼に告げた彼に尋ねました。 物語は彼が、彼へ、だった楽園世界の最も強い戦闘機を戦うことができるKongの場所を酔わせました。 Kongは彼が適切なチャンピオンであることができるのは彼をこのリーグに導入し、彼に人間の方法を教えるためにイを頼んだからです。 代わりに、彼はイのWuju様式の使用によってRuneterraが見たあることがすばらしい戦士になるのにイに名誉を与えます。 彼の情熱を賞賛して、イは条件の下でKongが彼自身のの生徒に1日Wujuのレッスンを教えること、一致しましたが。 この一致の精神では、彼はKong ' Wukong、'の名前を変更し、彼の珍しい性質-若者Doranが制作した魅了されたスタッフに彼に適した武器を与えました。 武器は無比の傑作でした。 イによって導かれて、Wukongはベストとして彼自身を証明するために伝説のリーグに加わり偽りなくだれであるか世界に戦闘のだけWuju.

の本当力を'示すために学びます。'
- Wukong

Tips

使用時のコツ

  • 彼らが報復してもいい前におとりおよびすぐにあなたの敵を打ち、出る一緒のNimbusの殴打の仕事の井戸。
  • あなたの動きに過剰反応させます敵をおとりの近いブラシを使用して試み。
  • Oracleのエリクシルはおとりを使用する時でさえ反対者が会うことを可能にします。

対策のコツ

  • Wukongは頻繁におとりを後Nimbusの殴打使用しました。 実質のWukongに当っていることを確認する短い時間あなたの能力を遅らせることを試みて下さい。
  • 彼がおとりを使用する時でさえ視野の区およびOracleのエリクシルは実質猿王に会うことを可能にします。

最新パッチ

このパッチでの変更点

パッチ 4.1.9 との比較。

ロール
Fighter → Fighter、Tank

履歴

  1. パッチ 4.2.1 で変更
  2. パッチ 4.1.13〜4.1.43ロール
  3. パッチ 4.1.2〜4.1.9コツ(使用時)、コツ(対策)
  4. パッチ 3.14.12〜3.15.5ストーリー
  5. パッチ 3.10.2〜3.13.24ロール
  6. パッチ 3.7.1〜3.9.7ストーリー、コツ(使用時)、コツ(対策)、パッシブ: 名前、パッシブ: 説明、強烈な一撃 (Q): 名前、おとり (W): 名前、Nimbusの殴打 (E): 名前、サイクロン (R): 名前、強烈な一撃 (Q): 説明、おとり (W): 説明、Nimbusの殴打 (E): 説明、サイクロン (R): 説明、強烈な一撃 (Q): クールダウン、おとり (W): クールダウン、Nimbusの殴打 (E): クールダウン、サイクロン (R): クールダウン、強烈な一撃 (Q): コスト、おとり (W): コスト、Nimbusの殴打 (E): コスト、サイクロン (R): コスト、Nimbusの殴打 (E): 射程、サイクロン (R): 射程、強烈な一撃 (Q): ランク、おとり (W): ランク、Nimbusの殴打 (E): ランク、サイクロン (R): ランク、スキン、スキン名(62000)、スキン名(62001)、スキン名(62002)、スキン名(62003)
  7. パッチ 3.6.14〜3.6.15ストーリー、リソース、コツ(使用時)、コツ(対策)、パッシブ: 名前、パッシブ: 説明、強烈な一撃 (Q): 名前、おとり (W): 名前、Nimbusの殴打 (E): 名前、サイクロン (R): 名前、強烈な一撃 (Q): 説明、おとり (W): 説明、Nimbusの殴打 (E): 説明、サイクロン (R): 説明、強烈な一撃 (Q): クールダウン、おとり (W): クールダウン、Nimbusの殴打 (E): クールダウン、サイクロン (R): クールダウン、強烈な一撃 (Q): コスト、おとり (W): コスト、Nimbusの殴打 (E): コスト、サイクロン (R): コスト、Nimbusの殴打 (E): 射程、サイクロン (R): 射程、強烈な一撃 (Q): ランク、おとり (W): ランク、Nimbusの殴打 (E): ランク、サイクロン (R): ランク
  8. パッチ 0.152.55〜0.154.3移動速度
  9. パッチ 0.151.2〜0.151.101