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ウーコンのスプラッシュアート

チャンピオン 16.21.1 · ja_JP

ウーコン

美猴王

FighterTank リソース: マナ
攻撃 8
防御 5
魔法 2
難易度 3

スキル

P · Q · W · E · R
P

岩の皮膚

パッシブ
チャンピオンまたはモンスターと戦闘中は、スタック可能な物理防御と最大体力に応じた自動回復を獲得する。

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

スキン

9
  • 火山岩ウーコン

  • ウーコン大将

  • 翡翠龍ウーコン

  • 冥府の世界ウーコン

  • 暁光のウーコン

  • ランサーストラタス ウーコン

  • バトルアカデミア ウーコン

  • 古の賢樹ウーコン

  • 三国機兵ウーコン

ストーリー

ヴァスタヤのトリックスターであるウーコンは、自身の強さと俊敏さ、さらに賢さを駆使して敵を翻弄し、優位に立って戦うことを得意とする。彼はマスター・イーという名の戦士を生涯の友として見出し、古来より伝わる伝説の武術「ウージュー」を学ぶ最後の弟子となった。魔法の棍を得物に、ウーコンはアイオニアを滅亡から守るための手段を探し求めている。

Tips

使用時のコツ

  • 「代わり身の術」と「乱像猿技」は組み合わせて使うと効果的。素早く敵を攻撃し、反撃される前に退散できる。
  • 茂みの近くで「代わり身の術」を使えば、敵をより効果的にかく乱することができる。

対策のコツ

  • ウーコンは「乱像猿技」を使ったあとに「代わり身の術」を発動させることが多い。攻撃するときは一瞬タイミングを待って、確実に本体に命中させよう。
  • ウーコンは、多数の敵に囲まれていると防御力が増す。ウーコンを相手に有利に戦うには、少数戦をすることも考慮にいれよう。

このパッチでの変更点

パッチ 16.20.1 との比較。

体力自動回復
3.5 → 5.5

履歴

  1. パッチ 16.21.1 以降体力自動回復
  2. パッチ 16.5.1〜16.20.1攻撃力(レベル毎)
  3. パッチ 15.22.1〜16.4.1スキン、スキン名(62026)
  4. パッチ 15.20.1〜15.21.1戦士の幻惑 (W): クールダウン
  5. パッチ 15.3.1〜15.19.1戦士の幻惑 (W): クールダウン
  6. パッチ 14.22.1〜15.2.1マナ、戦士の幻惑 (W): クールダウン
  7. パッチ 14.3.1〜14.21.1乱像猿技 (E): クールダウン
  8. パッチ 13.16.1〜14.2.1Resource regen(レベル毎)、強棒打 (Q): コスト、戦士の幻惑 (W): コスト
  9. パッチ 13.13.1〜13.15.1スキン、スキン名(62016)
  10. パッチ 13.7.1〜13.12.1攻撃力、戦士の幻惑 (W): クールダウン
  11. パッチ 12.17.1〜13.6.1攻撃速度、移動速度
  12. パッチ 12.14.1〜12.16.1体力自動回復
  13. パッチ 12.13.1旋風猿舞 (R): クールダウン
  14. パッチ 12.11.1〜12.12.1戦士の幻惑 (W): クールダウン
  15. パッチ 12.10.1体力、体力(レベル毎)、物理防御(レベル毎)、魔法防御(レベル毎)
  16. パッチ 12.7.1〜12.9.1強棒打 (Q): クールダウン、戦士の幻惑 (W): クールダウン
  17. パッチ 12.2.1〜12.6.1旋風猿舞 (R): 説明
  18. パッチ 11.15.1〜12.1.1体力自動回復
  19. パッチ 11.12.1〜11.14.1攻撃力(レベル毎)
  20. パッチ 11.6.1〜11.11.1スキン、スキン名(62007)
  21. パッチ 10.23.1〜11.5.1マナ(レベル毎)
  22. パッチ 10.9.1〜10.22.1物理防御
  23. パッチ 10.7.1〜10.8.1体力自動回復、戦士の幻惑 (W): コスト
  24. パッチ 10.6.1体力、体力自動回復、マナ、Resource regen、魔法防御、マナ(レベル毎)、パッシブ: 説明、戦士の幻惑 (W): 名前、強棒打 (Q): 説明、戦士の幻惑 (W): 説明、乱像猿技 (E): 説明、旋風猿舞 (R): 説明、強棒打 (Q): クールダウン、戦士の幻惑 (W): クールダウン、乱像猿技 (E): クールダウン、戦士の幻惑 (W): コスト、乱像猿技 (E): コスト、強棒打 (Q): 射程、戦士の幻惑 (W): 射程
  25. パッチ 8.23.1〜10.5.1攻撃速度、攻撃速度(レベル毎)
  26. パッチ 8.7.1〜8.22.1スキン、スキン名(62006)
  27. パッチ 8.6.1攻撃力(レベル毎)
  28. パッチ 8.3.1〜8.5.2体力自動回復
  29. パッチ 7.23.1〜8.2.1ストーリー
  30. パッチ 7.22.1攻撃力、物理防御
  31. パッチ 7.3.1〜7.21.1リソース、体力自動回復、Resource regen
  32. パッチ 6.22.1〜7.2.1戦士の幻惑 (W): 説明
  33. パッチ 6.10.1〜6.21.1パッシブ: 説明、戦士の幻惑 (W): 説明、乱像猿技 (E): 説明
  34. パッチ 6.4.1〜6.9.1リソース、強棒打 (Q): 射程、戦士の幻惑 (W): 射程
  35. パッチ 6.2.1〜6.3.1スキン、スキン名(62001)、スキン名(62002)、スキン名(62003)、スキン名(62004)
  36. パッチ 6.1.1スキン、スキン名(62005)、スキン名(62001)、スキン名(62002)、スキン名(62003)、スキン名(62004)
  37. パッチ 4.20.1〜5.24.2体力、体力自動回復、マナ、Resource regen、攻撃力、物理防御、魔法防御
  38. パッチ 4.18.1〜4.19.3スキン、スキン名(62004)
  39. パッチ 4.16.1〜4.17.1戦士の幻惑 (W): 説明
  40. パッチ 4.14.2〜4.15.1パッシブ: 説明、旋風猿舞 (R): 説明
  41. パッチ 4.5.4〜4.13.1物理防御
  42. パッチ 4.2.5〜4.4.3ロール
  43. パッチ 4.2.1ロール
  44. パッチ 4.1.13〜4.1.43ロール
  45. パッチ 4.1.2〜4.1.9コツ(使用時)、コツ(対策)
  46. パッチ 3.14.12〜3.15.5ストーリー
  47. パッチ 3.10.2〜3.13.24ロール
  48. パッチ 3.7.1〜3.9.7ストーリー、コツ(使用時)、コツ(対策)、パッシブ: 名前、パッシブ: 説明、強棒打 (Q): 名前、戦士の幻惑 (W): 名前、乱像猿技 (E): 名前、旋風猿舞 (R): 名前、強棒打 (Q): 説明、戦士の幻惑 (W): 説明、乱像猿技 (E): 説明、旋風猿舞 (R): 説明、強棒打 (Q): クールダウン、戦士の幻惑 (W): クールダウン、乱像猿技 (E): クールダウン、旋風猿舞 (R): クールダウン、強棒打 (Q): コスト、戦士の幻惑 (W): コスト、乱像猿技 (E): コスト、旋風猿舞 (R): コスト、乱像猿技 (E): 射程、旋風猿舞 (R): 射程、強棒打 (Q): ランク、戦士の幻惑 (W): ランク、乱像猿技 (E): ランク、旋風猿舞 (R): ランク、スキン、スキン名(62000)、スキン名(62001)、スキン名(62002)、スキン名(62003)
  49. パッチ 3.6.14〜3.6.15ストーリー、リソース、コツ(使用時)、コツ(対策)、パッシブ: 名前、パッシブ: 説明、強棒打 (Q): 名前、戦士の幻惑 (W): 名前、乱像猿技 (E): 名前、旋風猿舞 (R): 名前、強棒打 (Q): 説明、戦士の幻惑 (W): 説明、乱像猿技 (E): 説明、旋風猿舞 (R): 説明、強棒打 (Q): クールダウン、戦士の幻惑 (W): クールダウン、乱像猿技 (E): クールダウン、旋風猿舞 (R): クールダウン、強棒打 (Q): コスト、戦士の幻惑 (W): コスト、乱像猿技 (E): コスト、旋風猿舞 (R): コスト、乱像猿技 (E): 射程、旋風猿舞 (R): 射程、強棒打 (Q): ランク、戦士の幻惑 (W): ランク、乱像猿技 (E): ランク、旋風猿舞 (R): ランク
  50. パッチ 0.152.55〜0.154.3移動速度
  51. パッチ 0.151.2〜0.151.101