
Rune 8.8.2 · it_IT
Determinazione
Runa fondamentale

Presa dell'immortale

Scossa di assestamento
Danni: 10-120 (+3% della tua salute massima, +15% del tuo attacco fisico bonus, +10% del tuo potere magico)
Ricarica: 35 secondi

Sorvegliante
Ricarica:
Scudo:
Velocità: +20% velocità di movimento.
Slot 1

Demolire
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Ricarica: 45 secondi.

Fonte vitale
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I campioni alleati che attaccano i nemici marchiati guariscono di 5 + 1% della tua salute massima in 2 secondi.

Corazza ossea
Durata: 3 secondi
Ricarica: 45 secondi.
Slot 2

Preparazione fisica

Secondo fiato
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Crisalide
Slot 3

Crescita eccessiva
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Rivitalizzare
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Risoluto
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Cosa è cambiato in questa patch
Confrontato con la patch 8.8.1.
- Presa dell'immortale: riepilogo
- Ogni 4 secondi il tuo prossimo attacco contro un campione infligge danni magici bonus, ti cura e aumenta permanentemente la tua salute.
- Corazza ossea: riepilogo
- Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi che ricevi dai nemici infliggono 20-50 danni in meno. Durata: 3 secondi Ricarica: 45 secondi.
- Preparazione fisica: riepilogo
- Dopo 10 minuti ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua armatura e la resistenza magica del 5%.
- Crisalide: riepilogo
- Cominci la partita con 60 salute extra. Dopo 4 eliminazioni, consuma quella salute per ottenere un bonus adattivo di
@AdaptiveForce.-1*0.6@9 attacco fisico o 15 potere magico. - Rivitalizzare: riepilogo
- Guarigioni e scudi lanciati o ricevuti da te sono più forti del 5% e aumentano di un 10% aggiuntivo sui bersagli con poca salute.
- Presa dell'immortale: descrizione
- Ogni 4 secondi in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:
Infligge danni magici bonus pari al 4% della tua salute massima
Ti cura del
@PercentHealthHeal.0*100@2% della tua salute massima Aumenta permanentemente la tua salute di 5 Campioni a distanza: danni, guarigione e salute permanente sono ridotti del@RangedPenaltyMod*100@40%. - Scossa di assestamento: descrizione
- Dopo aver immobilizzato un campione nemico, la tua armatura e resistenza magica aumentano di 70-120 per 2.5 secondi. Poi esplodi, infliggendo danni magici ai nemici vicini.
Danni: 10-120 (+
@HealthRatio.-1@3% della tua salute massima, +@DamageRatioAD*100@15% del tuo attacco fisico bonus, +@DamageRatioAP*100@10% del tuo potere magico) Ricarica: 35 secondi - Sorvegliante: descrizione
- Proteggi gli alleati entro 175 unità da te e gli alleati bersaglio delle tue abilità per 2.5 secondi. Quando proteggi un alleato, se uno di voi due subisce danni ottenete entrambi uno scudo e siete velocizzati per 1.5 secondi.
Ricarica: 70-40 secondi
Scudo: 70-150 +
@APRatio0.-1@25% del tuo potere magico +@HPRatio.0*100@12% della tua salute bonus. Velocità: +@Haste*100@20% velocità di movimento. - Demolire: descrizione
- Carica un potente attacco contro una torre in 4 secondi, se sei entro 600 di portata. L'attacco caricato infligge 125 (+
@MaxHealthPercentDamage.0 * 100@30% della tua salute massima) danni fisici bonus. Ricarica: 45 secondi. - Fonte vitale: descrizione
- Ostacolando i movimenti di un campione nemico, questi viene marchiato per 4 secondi.
I campioni alleati che attaccano i nemici marchiati guariscono di 5 +
@HealthRatio.-1* 100@% della tua salute massima in 2 secondi. - Corazza ossea: descrizione
- Dopo aver subito danni da un campione nemico, le prossime 3 abilità o attacchi che ricevi dai nemici infliggono 20-50 danni in meno. Durata: 3 secondi Ricarica: 45 secondi.
- Preparazione fisica: descrizione
- Dopo 10 minuti ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua armatura e la resistenza magica del 5%.
- Secondo fiato: descrizione
- Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del
@RegenPercentMax.0*100@4% della tua salute mancante + 6 in 10 secondi. - Crisalide: descrizione
- Cominci la partita con 60 salute extra. Dopo 4 eliminazioni, consuma quella salute per ottenere un bonus adattivo di
@AdaptiveForce.-1*0.6@9 attacco fisico o 15 potere magico. - Crescita eccessiva: descrizione
- Ottieni permanentemente il
@MaxHealthRatioPerTier*100@0.2% della salute massima per ogni 8 mostri o minion nemici che muoiono vicino a te. - Rivitalizzare: descrizione
- Guarigioni e scudi lanciati o ricevuti da te sono più forti del 5% e aumentano di un 10% aggiuntivo sui bersagli con meno del 40% di salute.
- Risoluto: descrizione
- Dopo aver lanciato un incantesimo dell'evocatore, ottieni il
@BonusTenacity*100@15% della tenacia e di resistenza ai rallentamenti per 10 secondi. Inoltre aumenta la tua tenacia e resistenza ai rallentamenti del@PersistTenacity*100@10% per ogni incantesimo dell'evocatore in ricarica.
Cronologia
- Modificato nella patch 8.10.1
- Patch da 8.8.2 a 8.9.1Presa dell'immortale: riepilogo, Corazza ossea: riepilogo, Preparazione fisica: riepilogo, Crisalide: riepilogo, Rivitalizzare: riepilogo, Presa dell'immortale: descrizione, Scossa di assestamento: descrizione, Sorvegliante: descrizione, Demolire: descrizione, Fonte vitale: descrizione, Corazza ossea: descrizione, Preparazione fisica: descrizione, Secondo fiato: descrizione, Crisalide: descrizione, Crescita eccessiva: descrizione, Rivitalizzare: descrizione e Risoluto: descrizione
- Patch da 8.6.1 a 8.8.1Rune: Slot 2, Crisalide: nome, Scossa di assestamento: riepilogo, Crisalide: riepilogo, Crisalide: descrizione, 8430: nome, 8435: nome, 8430: riepilogo, 8435: riepilogo, 8430: descrizione e 8435: descrizione
- Patch da 8.5.1 a 8.5.2Corazza ossea: riepilogo e Corazza ossea: descrizione
- Patch 8.4.1Rune: Slot 1, Rune: Slot 2, Rune: Slot 3, Corazza ossea: nome, Corazza ossea: riepilogo e Corazza ossea: descrizione
- Patch 8.3.1Sorvegliante: descrizione e Preparazione fisica: descrizione
- Patch 8.2.1Presa dell'immortale: descrizione, Scossa di assestamento: descrizione e Sorvegliante: descrizione
- Patch 8.1.1Presa dell'immortale: descrizione
- Patch da 7.24.1 a 7.24.2Rivitalizzare: riepilogo e Rivitalizzare: descrizione
- Patch 7.23.1Rivitalizzare: riepilogo, Secondo fiato: riepilogo, Sorvegliante: descrizione, Fonte vitale: descrizione e Rivitalizzare: descrizione
- Patch 7.22.1Nuovo