Precisione

Rune 8.8.2 · it_IT

Precisione

Runa fondamentale

Attacco sostenuto

Attacco sostenuto

Colpire un campione nemico con 3 attacchi base consecutivi infligge 40-180 danni bonus adattivi (in base al livello) e lo espone, facendogli subire il 8-12% di danni in più da tutte le fonti per 6 secondi.
Tempo letale

Tempo letale

1.5 secondi dopo aver danneggiato un campione ottieni il 40-110% (in base al livello) della velocità d'attacco per 3 secondi. Attaccare un campione estende l'effetto fino a 6 secondi.

Ricarica: 6 secondi

Tempo letale ti permette di superare momentaneamente il limite di velocità d'attacco.
Piede lesto

Piede lesto

Attaccare e muoversi fa accumulare cariche di energia. A 100 cariche, il tuo prossimo attacco è energizzato.

Gli attacchi energizzati ti curano di 3-60 (+0.3 attacco fisico bonus, +0.4 potere magico) e ti conferiscono 30% di velocità di movimento per 1 secondi.
La cura ha il 60% dell'efficacia se usata sui minion (30% per i campioni a distanza).
La cura aumenta del 40% del tuo modificatore dei danni critici quando viene attivata da un colpo critico.
Conquistatore

Conquistatore

Dopo 4 secondi in combattimento, il tuo primo attacco contro un campione nemico fornisce 10-35 danni fisici in base al livello per 3 secondi e converte il 20% dei tuoi danni ai campioni in danni puri.

Solo mischia: danneggiare i campioni nemici ripristina questo buff.

Slot 1

Sovraguarigione

Sovraguarigione

La cura in eccesso diventa uno scudo.
Full description La cura in eccesso diventa uno scudo, fino a un massimo di 10% della tua salute totale + 10.

Lo scudo viene generato dal 40% della cura su se stessi in eccesso, o dal 300% della cura in eccesso ricevuta dagli alleati.
Trionfo

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano il 12% della tua salute mancante e conferiscono 20 oro aggiuntivo.
Full description Le eliminazioni ripristinano il 12% della tua salute mancante e conferiscono 20 oro aggiuntivo.



''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.''
—Guida noxiana
Presenza di spirito

Presenza di spirito

Le eliminazioni ripristinano il 20% del tuo mana massimo e rimborsano il 10% della ricarica della suprema.

Slot 2

Leggenda: Alacrità

Leggenda: Alacrità

Gli abbattimenti ai danni dei nemici conferiscono velocità d'attacco permanente.
Full description Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.
Leggenda: Tenacia

Leggenda: Tenacia

Gli abbattimenti ai danni dei nemici conferiscono Tenacia permanente.
Full description Ottieni il 5% di tenacia più un 2.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.
Leggenda: Stirpe

Leggenda: Stirpe

Gli abbattimenti ai danni dei nemici conferiscono rubavita permanente.
Full description Ottieni il 0.8% di rubavita per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.

Slot 3

Colpo di grazia

Colpo di grazia

Infliggi danni in più ai campioni nemici con poca salute.
Full description Infliggi 7% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Inoltre, le eliminazioni dei campioni conferiscono un bonus adattivo di 9 attacco fisico o 15 potere magico per 10 secondi.
Taglio profondo

Taglio profondo

Infliggi più danni a tutti i campioni con più salute massima di te.
Full description Infliggi il 4% di danni in più ai campioni con 150 salute massima più di te. I danni aumentano fino al 12% a 2000 di salute massima in più.
L'ultima sfida

L'ultima sfida

I tuoi attacchi infliggono più danni ai campioni quando hai poca salute.
Full description Infliggi 5%-11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del 60% di salute. Danni massimi ottenuti al 30% della salute.

Nell'ultima patch

Cosa è cambiato in questa patch

Confrontato con la patch 8.8.1.

Attacco sostenuto: riepilogo
Colpire un campione nemico 3 volte consecutive lo rende vulnerabile e gli infligge danni bonus, facendogli subire più danni da tutte le fonti per 6 secondi.
Tempo letale: riepilogo
1.5 secondi dopo aver danneggiato un campione ottieni una grande quantità di velocità d'attacco. Tempo letale ti permette di superare momentaneamente il limite di velocità d'attacco.
Conquistatore: riepilogo
Dopo 4 secondi in combattimento, il tuo primo attacco contro un campione nemico fornisce attacco fisico e converte parte dei tuoi danni in danni puri.
Trionfo: riepilogo
Le eliminazioni ripristinano il @MissingHealthRestored.0*100@12% della tua salute mancante e conferiscono 20 oro aggiuntivo.
Presenza di spirito: riepilogo
Le eliminazioni ripristinano il @PercentManaRestore*100@20% del tuo mana massimo e rimborsano il @UltimateCooldownRefund*100@10% della ricarica della suprema.
Attacco sostenuto: descrizione
Colpire un campione nemico con 3 attacchi base consecutivi infligge 40-180 danni bonus adattivi (in base al livello) e lo espone, facendogli subire il @AmpPotencyStartSelf.0*100@8-@AmpPotencyMaxSelf.0*100@12% di danni in più da tutte le fonti per 6 secondi.
Tempo letale: descrizione
1.5 secondi dopo aver danneggiato un campione ottieni il @AttackSpeedMin*100@40-@AttackSpeedMax*100@110% (in base al livello) della velocità d'attacco per 3 secondi. Attaccare un campione estende l'effetto fino a 6 secondi. Ricarica: 6 secondi Tempo letale ti permette di superare momentaneamente il limite di velocità d'attacco.
Piede lesto: descrizione
Attaccare e muoversi fa accumulare cariche di energia. A 100 cariche, il tuo prossimo attacco è energizzato. Gli attacchi energizzati ti curano di 3-60 (+@HealBonusADRatio0.-1@3 attacco fisico bonus, +@HealAPRatio0.-1@4 potere magico) e ti conferiscono @MSBuff*100@30% di velocità di movimento per 1 secondi. La cura ha il @MinionHealMod*100@60% dell'efficacia se usata sui minion (@MinionHealMod*50@30% per i campioni a distanza). La cura aumenta del @HealCritMod*100@40% del tuo modificatore dei danni critici quando viene attivata da un colpo critico.
Conquistatore: descrizione
Dopo 4 secondi in combattimento, il tuo primo attacco contro un campione nemico fornisce 10-35 danni fisici in base al livello per 3 secondi e converte il @TrueDamageBase*100@20% dei tuoi danni ai campioni in danni puri. Solo mischia: danneggiare i campioni nemici ripristina questo buff.
Sovraguarigione: descrizione
La cura in eccesso diventa uno scudo, fino a un massimo di @ShieldCapRatio.0*100@10% della tua salute totale + 10. Lo scudo viene generato dal @ShieldGenerationRateSelf.0*100@40% della cura su se stessi in eccesso, o dal @ShieldGenerationRateOtherMax.0*100@300% della cura in eccesso ricevuta dagli alleati.
Trionfo: descrizione
Le eliminazioni ripristinano il @MissingHealthRestored.0*100@12% della tua salute mancante e conferiscono 20 oro aggiuntivo. ''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.'' —Guida noxiana
Presenza di spirito: descrizione
Le eliminazioni ripristinano il @PercentManaRestore*100@20% del tuo mana massimo e rimborsano il @UltimateCooldownRefund*100@10% della ricarica della suprema.
Leggenda: Alacrità: descrizione
Ottieni il @AttackSpeedBase*100@3% di velocità d'attacco più un @AttackSpeedPerStack*100@1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche). Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.
Leggenda: Tenacia: descrizione
Ottieni il @TenacityBase*100@5% di tenacia più un @TenacityPerStack*100@2.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche). Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.
Leggenda: Stirpe: descrizione
Ottieni il @LifeStealPerStack*100@0.8% di rubavita per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche). Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.
Colpo di grazia: descrizione
Infliggi @BonusPercentDamage.0 *100@7% danni in più ai campioni che hanno meno del @EnemyHealthPercentageThreshold*100@40% di salute. Inoltre, le eliminazioni dei campioni conferiscono un bonus adattivo di @AdaptiveForce.-1*0.6@9 attacco fisico o 15 potere magico per 10 secondi.
Taglio profondo: descrizione
Infliggi il @MinBonusDamagePercent.0*100@4% di danni in più ai campioni con 150 salute massima più di te. I danni aumentano fino al @MaxBonusDamagePercent.0*100@12% a 2000 di salute massima in più.
L'ultima sfida: descrizione
Infliggi @MinBonusDamagePercent.0*100@5%-@MaxBonusDamagePercent.0*100@11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del @HealthThresholdStart.0*100@60% di salute. Danni massimi ottenuti al @HealthThresholdEnd.0*100@30% della salute.

Cronologia

  1. Modificato nella patch 8.11.1
  2. Patch da 8.8.2 a 8.10.1Attacco sostenuto: riepilogo, Tempo letale: riepilogo, Conquistatore: riepilogo, Trionfo: riepilogo, Presenza di spirito: riepilogo, Attacco sostenuto: descrizione, Tempo letale: descrizione, Piede lesto: descrizione, Conquistatore: descrizione, Sovraguarigione: descrizione, Trionfo: descrizione, Presenza di spirito: descrizione, Leggenda: Alacrità: descrizione, Leggenda: Tenacia: descrizione, Leggenda: Stirpe: descrizione, Colpo di grazia: descrizione, Taglio profondo: descrizione e L'ultima sfida: descrizione
  3. Patch da 8.7.1 a 8.8.1Presenza di spirito: riepilogo e Presenza di spirito: descrizione
  4. Patch 8.6.1Rune: Runa fondamentale, Conquistatore: nome, Conquistatore: riepilogo e Conquistatore: descrizione
  5. Patch da 8.5.1 a 8.5.2Piede lesto: descrizione
  6. Patch 8.4.1Attacco sostenuto: descrizione
  7. Patch 8.3.1Tempo letale: descrizione e Colpo di grazia: descrizione
  8. Patch da 7.24.1 a 8.2.1Piede lesto: descrizione
  9. Patch 7.23.1Attacco sostenuto: riepilogo, Tempo letale: riepilogo, Taglio profondo: riepilogo, Piede lesto: descrizione e L'ultima sfida: descrizione
  10. Patch 7.22.1Nuovo