
Rune 8.8.2 · it_IT
Precisione
Runa fondamentale

Attacco sostenuto

Tempo letale
Ricarica: 6 secondi
Tempo letale ti permette di superare momentaneamente il limite di velocità d'attacco.

Piede lesto
Gli attacchi energizzati ti curano di 3-60 (+0.3 attacco fisico bonus, +0.4 potere magico) e ti conferiscono 30% di velocità di movimento per 1 secondi.
La cura aumenta del 40% del tuo modificatore dei danni critici quando viene attivata da un colpo critico.

Conquistatore
Slot 1

Sovraguarigione
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Lo scudo viene generato dal 40% della cura su se stessi in eccesso, o dal 300% della cura in eccesso ricevuta dagli alleati.

Trionfo
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''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.''
—Guida noxiana

Presenza di spirito
Slot 2

Leggenda: Alacrità
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Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.

Leggenda: Tenacia
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Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.

Leggenda: Stirpe
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Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.
Slot 3

Colpo di grazia
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Inoltre, le eliminazioni dei campioni conferiscono un bonus

Taglio profondo
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L'ultima sfida
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Cosa è cambiato in questa patch
Confrontato con la patch 8.8.1.
- Attacco sostenuto: riepilogo
- Colpire un campione nemico 3 volte consecutive lo rende vulnerabile e gli infligge danni bonus, facendogli subire più danni da tutte le fonti per 6 secondi.
- Tempo letale: riepilogo
- 1.5 secondi dopo aver danneggiato un campione ottieni una grande quantità di velocità d'attacco. Tempo letale ti permette di superare momentaneamente il limite di velocità d'attacco.
- Conquistatore: riepilogo
- Dopo 4 secondi in combattimento, il tuo primo attacco contro un campione nemico fornisce attacco fisico e converte parte dei tuoi danni in danni puri.
- Trionfo: riepilogo
- Le eliminazioni ripristinano il
@MissingHealthRestored.0*100@12% della tua salute mancante e conferiscono 20 oro aggiuntivo. - Presenza di spirito: riepilogo
- Le eliminazioni ripristinano il
@PercentManaRestore*100@20% del tuo mana massimo e rimborsano il@UltimateCooldownRefund*100@10% della ricarica della suprema. - Attacco sostenuto: descrizione
- Colpire un campione nemico con 3 attacchi base consecutivi infligge 40-180 danni bonus adattivi (in base al livello) e lo espone, facendogli subire il
@AmpPotencyStartSelf.0*100@8-@AmpPotencyMaxSelf.0*100@12% di danni in più da tutte le fonti per 6 secondi. - Tempo letale: descrizione
- 1.5 secondi dopo aver danneggiato un campione ottieni il
@AttackSpeedMin*100@40-@AttackSpeedMax*100@110% (in base al livello) della velocità d'attacco per 3 secondi. Attaccare un campione estende l'effetto fino a 6 secondi. Ricarica: 6 secondi Tempo letale ti permette di superare momentaneamente il limite di velocità d'attacco. - Piede lesto: descrizione
- Attaccare e muoversi fa accumulare cariche di energia. A 100 cariche, il tuo prossimo attacco è energizzato.
Gli attacchi energizzati ti curano di 3-60 (+
@HealBonusADRatio0.-1@3 attacco fisico bonus, +@HealAPRatio0.-1@4 potere magico) e ti conferiscono@MSBuff*100@30% di velocità di movimento per 1 secondi. La cura ha il@MinionHealMod*100@60% dell'efficacia se usata sui minion (@MinionHealMod*50@30% per i campioni a distanza). La cura aumenta del@HealCritMod*100@40% del tuo modificatore dei danni critici quando viene attivata da un colpo critico. - Conquistatore: descrizione
- Dopo 4 secondi in combattimento, il tuo primo attacco contro un campione nemico fornisce 10-35 danni fisici in base al livello per 3 secondi e converte il
@TrueDamageBase*100@20% dei tuoi danni ai campioni in danni puri. Solo mischia: danneggiare i campioni nemici ripristina questo buff. - Sovraguarigione: descrizione
- La cura in eccesso diventa uno scudo, fino a un massimo di
@ShieldCapRatio.0*100@10% della tua salute totale + 10. Lo scudo viene generato dal@ShieldGenerationRateSelf.0*100@40% della cura su se stessi in eccesso, o dal@ShieldGenerationRateOtherMax.0*100@300% della cura in eccesso ricevuta dagli alleati. - Trionfo: descrizione
- Le eliminazioni ripristinano il
@MissingHealthRestored.0*100@12% della tua salute mancante e conferiscono 20 oro aggiuntivo. ''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.'' —Guida noxiana - Presenza di spirito: descrizione
- Le eliminazioni ripristinano il
@PercentManaRestore*100@20% del tuo mana massimo e rimborsano il@UltimateCooldownRefund*100@10% della ricarica della suprema. - Leggenda: Alacrità: descrizione
- Ottieni il
@AttackSpeedBase*100@3% di velocità d'attacco più un@AttackSpeedPerStack*100@1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche). Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion. - Leggenda: Tenacia: descrizione
- Ottieni il
@TenacityBase*100@5% di tenacia più un@TenacityPerStack*100@2.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche). Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion. - Leggenda: Stirpe: descrizione
- Ottieni il
@LifeStealPerStack*100@0.8% di rubavita per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche). Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion. - Colpo di grazia: descrizione
- Infliggi
@BonusPercentDamage.0 *100@7% danni in più ai campioni che hanno meno del@EnemyHealthPercentageThreshold*100@40% di salute. Inoltre, le eliminazioni dei campioni conferiscono un bonus adattivo di@AdaptiveForce.-1*0.6@9 attacco fisico o 15 potere magico per 10 secondi. - Taglio profondo: descrizione
- Infliggi il
@MinBonusDamagePercent.0*100@4% di danni in più ai campioni con 150 salute massima più di te. I danni aumentano fino al@MaxBonusDamagePercent.0*100@12% a 2000 di salute massima in più. - L'ultima sfida: descrizione
- Infliggi
@MinBonusDamagePercent.0*100@5%-@MaxBonusDamagePercent.0*100@11% danni aumentati ai campioni quando hai meno del@HealthThresholdStart.0*100@60% di salute. Danni massimi ottenuti al@HealthThresholdEnd.0*100@30% della salute.
Cronologia
- Modificato nella patch 8.11.1
- Patch da 8.8.2 a 8.10.1Attacco sostenuto: riepilogo, Tempo letale: riepilogo, Conquistatore: riepilogo, Trionfo: riepilogo, Presenza di spirito: riepilogo, Attacco sostenuto: descrizione, Tempo letale: descrizione, Piede lesto: descrizione, Conquistatore: descrizione, Sovraguarigione: descrizione, Trionfo: descrizione, Presenza di spirito: descrizione, Leggenda: Alacrità: descrizione, Leggenda: Tenacia: descrizione, Leggenda: Stirpe: descrizione, Colpo di grazia: descrizione, Taglio profondo: descrizione e L'ultima sfida: descrizione
- Patch da 8.7.1 a 8.8.1Presenza di spirito: riepilogo e Presenza di spirito: descrizione
- Patch 8.6.1Rune: Runa fondamentale, Conquistatore: nome, Conquistatore: riepilogo e Conquistatore: descrizione
- Patch da 8.5.1 a 8.5.2Piede lesto: descrizione
- Patch 8.4.1Attacco sostenuto: descrizione
- Patch 8.3.1Tempo letale: descrizione e Colpo di grazia: descrizione
- Patch da 7.24.1 a 8.2.1Piede lesto: descrizione
- Patch 7.23.1Attacco sostenuto: riepilogo, Tempo letale: riepilogo, Taglio profondo: riepilogo, Piede lesto: descrizione e L'ultima sfida: descrizione
- Patch 7.22.1Nuovo