Splash art di Master Yi

Campioni 16.7.1 · it_IT

Master Yi

Lo spadaccino Wuju

FighterAssassin Risorsa: Mana
Attacco 10
Difesa 4
Magia 2
Difficoltà 4

Abilità

P · Q · W · E · R
P

Doppio colpo

Passiva
Dopo alcuni attacchi base consecutivi, Master Yi colpisce due volte.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skin

17
  • Master Yi Assassino

  • Master Yi l'Eletto

  • Master Yi da Ionia

  • Samurai Yi

  • Master Yi Cacciatore di Teste

  • PROGETTO: Yi

  • Master Yi Lama Cosmica

  • Yi Spada Eterna

  • Yi Pupazzo di neve

  • Master Yi Luna di Sangue

  • Master Yi OPSI

  • Master Yi Rubacuori

  • Master Yi Fiore spirituale

  • Master Yi Fiore spirituale (edizione prestigio)

  • Master Yi Nerinchiostro

  • Master Yi Ruggito celeste

  • Master Yi Vittorioso

Lore

Master Yi è temprato nel corpo e nella mente al punto tale che il suo pensiero e le sue azioni sono quasi una cosa sola. Sebbene faccia ricorso alla violenza solo come ultima risorsa, la grazia e la velocità della sua lama assicurano sempre una conclusione rapida. Come uno degli ultimi praticanti dell'arte di Ionia del Wuju, Yi ha consacrato la sua vita alla prosecuzione dell'eredità della sua gente, valutando potenziali nuovi discepoli con le Sette lenti dell'intuito per individuare il più degno.

Tips

Giocando come

  • Se sei in corsia contro dei giocatori con dei campioni specializzati in attacchi a distanza, alzare di livello Meditazione ti permetterà di stare in corsia di più e guadagnare livelli più velocemente dei tuoi avversari.
  • Stile Wuju è molto efficiente all'inizio per finire i minion.
  • Prova a usare Colpo alfa sul minion di fronte a un campione nemico in modo da ritornare a una posizione di sicurezza alla fine dell'abilità.

Giocando contro

  • Meditazione è un metodo efficace di guarire i danni nel tempo, ma Master Yi è suscettibile agli assalti coordinati all'inizio delle partite.
  • Se Master Yi cerca di finire i minion con Colpo alfa, colpiscilo un paio di volte in modo che sia costretto a usare il mana con Meditazione per guarire.
  • Anche se Master Yi non può essere rallentato quando è in Agilità superiore, lanciare un impedimento può sempre essere utile.

Nell'ultima patch

Invariato dalla patch 16.5.1

Cronologia

  1. Modificato nella patch 16.8.1
  2. Patch da 16.5.1 a 16.7.1Danno d'attacco per livello
  3. Patch da 16.2.1 a 16.4.1Armatura per livello
  4. Patch da 15.24.1 a 16.1.1Salute e Danno d'attacco per livello
  5. Patch da 15.17.1 a 15.23.1Salute
  6. Patch da 15.14.1 a 15.16.1Ruoli
  7. Patch da 15.6.1 a 15.13.1Armatura per livello
  8. Patch da 15.2.1 a 15.5.1Danno d'attacco per livello
  9. Patch 15.1.1Skin e Nome della skin (11106)
  10. Patch da 14.12.1 a 14.24.1Meditazione (W): tempo di recupero
  11. Patch 14.11.1Salute per livello, Danno d'attacco per livello, Velocità d'attacco per livello e Armatura per livello
  12. Patch da 14.2.1 a 14.10.1Skin e Nome della skin (11096)
  13. Patch da 13.21.1 a 14.1.1Stile Wuju (E): tempo di recupero
  14. Patch da 13.9.1 a 13.20.1Skin e Nome della skin (11089)
  15. Patch da 12.21.1 a 13.8.1Resource regen
  16. Patch da 12.19.1 a 12.20.1Danno d'attacco per livello, Skin, Nome della skin (11052) e Nome della skin (11053)
  17. Patch da 12.15.1 a 12.18.1Stile Wuju (E): tempo di recupero
  18. Patch 12.14.1Danno d'attacco, Danno d'attacco per livello e Colpo alfa (Q): tempo di recupero
  19. Patch 12.13.1Gittata d'attacco, Meditazione (W): tempo di recupero e Meditazione (W): costo
  20. Patch da 12.11.1 a 12.12.1Salute per livello
  21. Patch 12.10.1Salute, Salute per livello, Armatura per livello e Res. magica per livello
  22. Patch da 11.24.1 a 12.9.1Skin e Nome della skin (11042)
  23. Patch da 11.13.1 a 11.23.1Agilità superiore (R): descrizione
  24. Patch da 11.1.1 a 11.12.1Salute, Mana, Resource regen, Res. magica e Colpo alfa (Q): tempo di recupero
  25. Patch da 10.18.1 a 10.25.1Skin e Nome della skin (11033)
  26. Patch da 10.4.1 a 10.16.1Skin e Nome della skin (11024)
  27. Patch da 9.19.1 a 10.3.1Passiva: nome
  28. Patch da 9.14.1 a 9.18.1Passiva: descrizione e Passiva: nome
  29. Patch da 9.11.1 a 9.13.1Velocità d'attacco
  30. Patch 9.10.1Stile Wuju (E): descrizione
  31. Patch da 8.24.1 a 9.9.1Skin e Nome della skin (11017)
  32. Patch 8.23.1Velocità d'attacco e Velocità d'attacco per livello
  33. Patch da 8.17.1 a 8.22.1Meditazione (W): tempo di recupero
  34. Patch 8.16.1Lore
  35. Patch da 8.14.1 a 8.15.1Colpo alfa (Q): descrizione
  36. Patch 8.13.1Colpo alfa (Q): costo
  37. Patch 8.12.1Colpo alfa (Q): nome, Meditazione (W): nome, Stile Wuju (E): nome, Agilità superiore (R): nome, Colpo alfa (Q): descrizione, Meditazione (W): descrizione, Stile Wuju (E): descrizione e Agilità superiore (R): descrizione
  38. Patch 8.11.1Danno d'attacco, Colpo alfa (Q): nome, Meditazione (W): nome, Stile Wuju (E): nome, Agilità superiore (R): nome, Colpo alfa (Q): descrizione, Meditazione (W): descrizione, Stile Wuju (E): descrizione e Agilità superiore (R): descrizione
  39. Patch da 8.3.1 a 8.10.1Rigen. salute e Colpo alfa (Q): costo
  40. Patch da 7.24.1 a 8.2.1Lore
  41. Patch da 7.22.1 a 7.23.1Danno d'attacco e Armatura
  42. Patch da 7.19.1 a 7.21.1Skin e Nome della skin (11011)
  43. Patch da 7.8.1 a 7.18.1Skin e Nome della skin (11010)
  44. Patch da 7.3.1 a 7.7.1Risorsa, Rigen. salute e Resource regen
  45. Patch 7.2.1Meditazione (W): descrizione
  46. Patch da 6.8.1 a 7.1.1Agilità superiore (R): descrizione e Agilità superiore (R): tempo di recupero
  47. Patch da 6.4.1 a 6.7.1Risorsa, Meditazione (W): gittata, Stile Wuju (E): gittata e Agilità superiore (R): gittata
  48. Patch da 5.17.1 a 6.3.1Skin e Nome della skin (11009)
  49. Patch da 5.5.1 a 5.16.1Consigli (giocando contro)
  50. Patch da 4.20.1 a 5.4.1Salute, Rigen. salute, Mana, Resource regen, Danno d'attacco, Armatura e Res. magica
  51. Patch da 4.18.1 a 4.19.3Colpo alfa (Q): descrizione
  52. Patch da 4.15.1 a 4.17.1Profilo: Difficoltà
  53. Patch da 4.13.1 a 4.14.2Colpo alfa (Q): descrizione e Agilità superiore (R): descrizione
  54. Patch da 4.5.4 a 4.12.2Armatura
  55. Patch da 4.2.5 a 4.4.3Ruoli
  56. Patch 4.2.1Ruoli e Colpo alfa (Q): descrizione
  57. Patch da 4.1.13 a 4.1.43Ruoli
  58. Patch da 3.13.1 a 4.1.9Meditazione (W): costo
  59. Patch da 3.10.6 a 3.12.37Meditazione (W): descrizione
  60. Patch da 3.10.2 a 3.10.3Lore, Ruoli, Profilo: Attacco, Profilo: Magia, Rigen. salute, Mana, Danno d'attacco, Armatura, Salute per livello, Mana per livello, Danno d'attacco per livello, Armatura per livello, Consigli (giocando contro), Passiva: descrizione, Colpo alfa (Q): descrizione, Meditazione (W): descrizione, Stile Wuju (E): descrizione, Agilità superiore (R): descrizione, Colpo alfa (Q): tempo di recupero, Stile Wuju (E): tempo di recupero, Colpo alfa (Q): costo e Stile Wuju (E): costo
  61. Patch da 3.7.1 a 3.9.7Lore, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Colpo alfa (Q): nome, Meditazione (W): nome, Stile Wuju (E): nome, Agilità superiore (R): nome, Colpo alfa (Q): descrizione, Meditazione (W): descrizione, Stile Wuju (E): descrizione, Agilità superiore (R): descrizione, Colpo alfa (Q): tempo di recupero, Meditazione (W): tempo di recupero, Stile Wuju (E): tempo di recupero, Agilità superiore (R): tempo di recupero, Colpo alfa (Q): costo, Meditazione (W): costo, Stile Wuju (E): costo, Agilità superiore (R): costo, Colpo alfa (Q): gittata, Colpo alfa (Q): ranghi, Meditazione (W): ranghi, Stile Wuju (E): ranghi, Agilità superiore (R): ranghi, Skin, Nome della skin (11000), Nome della skin (11001), Nome della skin (11002), Nome della skin (11003), Nome della skin (11004) e Nome della skin (11005)
  62. Patch da 3.6.14 a 3.6.15Lore, Risorsa, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Colpo alfa (Q): nome, Meditazione (W): nome, Stile Wuju (E): nome, Agilità superiore (R): nome, Colpo alfa (Q): descrizione, Meditazione (W): descrizione, Stile Wuju (E): descrizione, Agilità superiore (R): descrizione, Colpo alfa (Q): tempo di recupero, Meditazione (W): tempo di recupero, Stile Wuju (E): tempo di recupero, Agilità superiore (R): tempo di recupero, Colpo alfa (Q): costo, Meditazione (W): costo, Stile Wuju (E): costo, Agilità superiore (R): costo, Colpo alfa (Q): gittata, Colpo alfa (Q): ranghi, Meditazione (W): ranghi, Stile Wuju (E): ranghi e Agilità superiore (R): ranghi
  63. Patch da 0.152.107 a 0.154.3Colpo alfa (Q): descrizione, Meditazione (W): descrizione, Stile Wuju (E): descrizione, Agilità superiore (R): descrizione e Stile Wuju (E): tempo di recupero
  64. Patch 0.152.55Velocità movim.
  65. Patch da 0.151.2 a 0.151.101