Splash art di Master Yi

Campioni 7.24.1 · it_IT

Master Yi

Lo spadaccino Wuju

AssassinFighter Risorsa: Mana
Attacco 10
Difesa 4
Magia 2
Difficoltà 4

Abilità

P · Q · W · E · R
P

Doppio colpo

Passiva
Dopo qualche attacco, Master Yi colpisce due volte.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skin

8
  • Master Yi Assassino

  • Master Yi l'Eletto

  • Master Yi da Ionia

  • Samurai Yi

  • Master Yi Cacciatore di Teste

  • PROGETTO: Yi

  • Master Yi Lama Cosmica

  • Yi Spada Eterna

Lore

Master Yi ha forgiato il corpo e la mente, rendendo pensiero e azione quasi una cosa sola. Sebbene faccia ricorso alla violenza solo come ultima risorsa, la grazia e la velocità della sua lama assicurano sempre una conclusione rapida. Come uno degli ultimi praticanti dell'arte di Ionia del Wuju, Yi ha consacrato la sua vita alla prosecuzione dell'eredità della sua gente, valutando potenziali nuovi discepoli con le Sette lenti dell'intuito per individuare il più degno.

Tips

Giocando come

  • Se sei in corsia contro dei giocatori con dei campioni specializzati in attacchi a distanza, alzare di livello Meditazione ti permetterà di stare in corsia di più e guadagnare livelli più velocemente dei tuoi avversari.
  • Stile Wuju è molto efficiente all'inizio per finire i minion.
  • Prova a usare Colpo alfa sul minion di fronte a un campione nemico in modo da ritornare a una posizione di sicurezza alla fine dell'incantesimo.

Giocando contro

  • Meditazione è un metodo efficace di guarire i danni nel tempo, ma Master Yi è suscettibile agli assalti coordinati all'inizio delle partite.
  • Se Master Yi cerca di finire i minion con Colpo alfa, colpiscilo un paio di volte in modo che sia costretto a usare il mana con Meditazione per guarire.
  • Anche se Master Yi non può essere rallentato quando è in Agilità superiore, lanciare un impedimento può sempre essere utile.

Nell'ultima patch

Cosa è cambiato in questa patch

Confrontato con la patch 7.23.1.

Lore
Grazie all'antica arte marziale del Wuju, Master Yi ha forgiato mente eil corpo per unificare pensiero e azione. Sebbene per lui la violenza sia la risorsa estremamente, larendendo graziapensiero e la velocità con cui brandisce la sua arma gli consentono di agireazione nelquasi modouna piùcosa rapidosola. Come ultimo maestro vivente del Wuju, Master Yi ha dedicato laSebbene suafaccia vitaricorso alla ricerca di discepoli capaci di tramandare l'eredità della sua gente. Prima ancora di divenireviolenza unsolo maestrocome delultima Wujurisorsa, Yi era considerato unola deigrazia praticantie piùla abilivelocità della mistica arte marziale. Ebbe ben presto modo di provare la sua abilità quando nel suo remoto villaggio giunse lalama voceassicurano disempre una violenta invasione diconclusione Noxusrapida. Yi scese nei campi di battaglia di Ionia, distruggendo la grande fanteria di Noxus con i suoi colpi rapidi e letaliCome euno provocandodegli laultimi rabbiapraticanti dell'alto comando di Noxus. Comprendendo la minaccia rappresentata dai discepoli del Wuju, Noxus scelse di scatenare un terrificante attacco chimico sulla patria della letale arte marziale. Coloro che riuscirono in qualche modo a sopravvivere all'avvelenamento caddero in preda alla follia. La patria di Yi era in rovina. Alla fine della guerra, Yi tornò presso ciò che rimanevaIonia del suo villaggio, trasformandosi nella vittima finale dell'attacco. Ferito nello spirito, ma non nel corpoWuju, Yi si aggrappò all'unico sentimento che gli rimaneva: la vendetta. Guidato solo dal desiderio di punire chi avevaha distruttoconsacrato la sua patria, Yi trascorse dieci anni advita allenarsialla comeprosecuzione undell'eremita. Divenne uno spadaccino letale, ma non riusciva ancora a raggiungere la vera maestria nel Wuju. Al culmineeredità della sua frustrazione, una scimmia dal portamento nobile interruppe i suoi allenamenti. Ritta come un essere umano, la scimmia osservava i movimenti di Yi, imitandoli. Yi tentò di scacciarlagente, ma quella si divertiva a reagire ai suoi attacchi.valutando Pianpotenziali piano,nuovi combattendodiscepoli con l'animale, Yi sentì la sua rabbia abbandonarlo e, una volta liberatosi di quel peso, riuscì a prendere la scimmia per la coda. Yi allora capì che non sarebbe mai diventato un maestro di Wuju finché avesse cercato la vendetta e, lasciando andare la scimmia, si liberò anche del desiderio di uccidere il suo nemico. Yi ringraziò la scimmia per il suo insegnamento, e fu sorpreso quando l'animale gli rispose.le DesideravaSette impararelenti ldell'arte di Yi. Era una strana richiesta, ma Yi scoprì inintuito questoper modoindividuare il suo nuovo destino: onorare la memoria della sua gente trasmettendo quegli insegnamenti a una nuova generazione. ''Anche la lama più affilata non può competere con la calma di una mente che ha trovato la pacedegno.'' -- Master Yi

Cronologia

  1. Modificato nella patch 8.3.1
  2. Patch da 7.24.1 a 8.2.1Lore
  3. Patch da 7.22.1 a 7.23.1Danno d'attacco e Armatura
  4. Patch da 7.19.1 a 7.21.1Skin e Nome della skin (11011)
  5. Patch da 7.8.1 a 7.18.1Skin e Nome della skin (11010)
  6. Patch da 7.3.1 a 7.7.1Risorsa, Rigen. salute e Resource regen
  7. Patch 7.2.1Meditazione (W): descrizione
  8. Patch da 6.8.1 a 7.1.1Agilità superiore (R): descrizione e Agilità superiore (R): tempo di recupero
  9. Patch da 6.4.1 a 6.7.1Risorsa, Meditazione (W): gittata, Stile Wuju (E): gittata e Agilità superiore (R): gittata
  10. Patch da 5.17.1 a 6.3.1Skin e Nome della skin (11009)
  11. Patch da 5.5.1 a 5.16.1Consigli (giocando contro)
  12. Patch da 4.20.1 a 5.4.1Salute, Rigen. salute, Mana, Resource regen, Danno d'attacco, Armatura e Res. magica
  13. Patch da 4.18.1 a 4.19.3Colpo alfa (Q): descrizione
  14. Patch da 4.15.1 a 4.17.1Profilo: Difficoltà
  15. Patch da 4.13.1 a 4.14.2Colpo alfa (Q): descrizione e Agilità superiore (R): descrizione
  16. Patch da 4.5.4 a 4.12.2Armatura
  17. Patch da 4.2.5 a 4.4.3Ruoli
  18. Patch 4.2.1Ruoli e Colpo alfa (Q): descrizione
  19. Patch da 4.1.13 a 4.1.43Ruoli
  20. Patch da 3.13.1 a 4.1.9Meditazione (W): costo
  21. Patch da 3.10.6 a 3.12.37Meditazione (W): descrizione
  22. Patch da 3.10.2 a 3.10.3Lore, Ruoli, Profilo: Attacco, Profilo: Magia, Rigen. salute, Mana, Danno d'attacco, Armatura, Salute per livello, Mana per livello, Danno d'attacco per livello, Armatura per livello, Consigli (giocando contro), Passiva: descrizione, Colpo alfa (Q): descrizione, Meditazione (W): descrizione, Stile Wuju (E): descrizione, Agilità superiore (R): descrizione, Colpo alfa (Q): tempo di recupero, Stile Wuju (E): tempo di recupero, Colpo alfa (Q): costo e Stile Wuju (E): costo
  23. Patch da 3.7.1 a 3.9.7Lore, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Colpo alfa (Q): nome, Meditazione (W): nome, Stile Wuju (E): nome, Agilità superiore (R): nome, Colpo alfa (Q): descrizione, Meditazione (W): descrizione, Stile Wuju (E): descrizione, Agilità superiore (R): descrizione, Colpo alfa (Q): tempo di recupero, Meditazione (W): tempo di recupero, Stile Wuju (E): tempo di recupero, Agilità superiore (R): tempo di recupero, Colpo alfa (Q): costo, Meditazione (W): costo, Stile Wuju (E): costo, Agilità superiore (R): costo, Colpo alfa (Q): gittata, Colpo alfa (Q): ranghi, Meditazione (W): ranghi, Stile Wuju (E): ranghi, Agilità superiore (R): ranghi, Skin, Nome della skin (11000), Nome della skin (11001), Nome della skin (11002), Nome della skin (11003), Nome della skin (11004) e Nome della skin (11005)
  24. Patch da 3.6.14 a 3.6.15Lore, Risorsa, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Colpo alfa (Q): nome, Meditazione (W): nome, Stile Wuju (E): nome, Agilità superiore (R): nome, Colpo alfa (Q): descrizione, Meditazione (W): descrizione, Stile Wuju (E): descrizione, Agilità superiore (R): descrizione, Colpo alfa (Q): tempo di recupero, Meditazione (W): tempo di recupero, Stile Wuju (E): tempo di recupero, Agilità superiore (R): tempo di recupero, Colpo alfa (Q): costo, Meditazione (W): costo, Stile Wuju (E): costo, Agilità superiore (R): costo, Colpo alfa (Q): gittata, Colpo alfa (Q): ranghi, Meditazione (W): ranghi, Stile Wuju (E): ranghi e Agilità superiore (R): ranghi
  25. Patch da 0.152.107 a 0.154.3Colpo alfa (Q): descrizione, Meditazione (W): descrizione, Stile Wuju (E): descrizione, Agilità superiore (R): descrizione e Stile Wuju (E): tempo di recupero
  26. Patch 0.152.55Velocità movim.
  27. Patch da 0.151.2 a 0.151.101