Splash art di Master Yi

Campioni 3.10.2 · it_IT

Master Yi

Lo spadaccino Wuju

Assassin Risorsa: Mana
Attacco 10
Difesa 4
Magia 2
Difficoltà 2

Abilità

P · Q · W · E · R
P

Doppio colpo

Passiva
Dopo qualche attacco, Maestro Yi colpisce due volte.

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Skin

5
  • Master Yi Assassino

  • Master Yi l'Eletto

  • Master Yi da Ionia

  • Samurai Yi

  • Master Yi Cacciatore di Teste

Lore

Grazie all'antica arte marziale del Wuju, Master Yi ha forgiato mente e corpo per unificare pensiero e azione. Sebbene per lui la violenza sia la risorsa estrema, la grazia e la velocità con cui brandisce la sua arma gli consentono di agire nel modo più rapido. Come ultimo maestro vivente del Wuju, Master Yi ha dedicato la sua vita alla ricerca di discepoli capaci di tramandare l'eredità della sua gente.

Prima ancora di divenire un maestro del Wuju, Yi era considerato uno dei praticanti più abili della mistica arte marziale. Ebbe ben presto modo di provare la sua abilità quando nel suo remoto villaggio giunse la voce di una violenta invasione di Noxus. Yi scese nei campi di battaglia di Ionia, distruggendo la grande fanteria di Noxus con i suoi colpi rapidi e letali e provocando la rabbia dell'alto comando di Noxus. Comprendendo la minaccia rappresentata dai discepoli del Wuju, Noxus scelse di scatenare un terrificante attacco chimico sulla patria della letale arte marziale. Coloro che riuscirono in qualche modo a sopravvivere all'avvelenamento caddero in preda alla follia. La patria di Yi era in rovina.

Alla fine della guerra, Yi tornò presso ciò che rimaneva del suo villaggio, trasformandosi nella vittima finale dell'attacco. Ferito nello spirito, ma non nel corpo, Yi si aggrappò all'unico sentimento che gli rimaneva: la vendetta. Guidato solo dal desiderio di punire chi aveva distrutto la sua patria, Yi trascorse dieci anni ad allenarsi come un'eremita. Divenne uno spadaccino letale, ma non riusciva ancora a raggiungere la vera maestria nel Wuju.

Al culmine della sua frustrazione, una scimmia dal portamento nobile interruppe i suoi allenamenti. Ritta come un essere umano, la scimmia osservava i movimenti di Yi, imitandoli. Yi tentò di scacciarla, ma quella si divertiva a reagire ai suoi attacchi. Pian piano, combattendo con l'animale, Yi sentì la sua rabbia abbandonarlo e, una volta liberatosi di quel peso, riuscì a prendere la scimmia per la coda. Yi allora capì che non sarebbe mai diventato un maestro di Wuju finché avesse cercato la vendetta e, lasciando andare la scimmia, si liberò anche del desiderio di uccidere il suo nemico.

Yi ringraziò la scimmia per il suo insegnamento, e fu sorpreso quando l'animale gli rispose. Desiderava imparare l'arte di Yi. Era una strana richiesta, ma Yi scoprì in questo modo il suo nuovo destino: onorare la memoria della sua gente trasmettendo quegli insegnamenti a una nuova generazione.

''Anche la lama più affilata non può competere con la calma di una mente che ha trovato la pace.''
-- Master Yi

Tips

Giocando come

  • Se sei in corsia contro dei giocatori con dei campioni specializzati in attacchi a distanza, alzare di livello Meditazione ti permetterà di stare in corsia di più e guadagnare livelli più velocemente dei tuoi avversari.
  • Stile Wuju è molto efficiente all'inizio per finire i minion.
  • Prova a usare Colpo alfa sul minion di fronte a un campione nemico in modo da ritornare a una posizione di sicurezza alla fine dell'incantesimo.

Giocando contro

  • Meditazione è un metodo efficace di guarire i danni nel tempo, ma Maestro Yi è suscettibile agli assalti coordinati all'inizio delle partite.
  • Se Maestro Yi cerca di finire i minion con Stile Wuju, colpiscilo un paio di volte in modo che sia costretto a usare il mana con Meditazione per guarire.
  • Anche se Maestro Yi non può essere rallentato quando è in Agilità superiore, lanciare un impedimento può sempre essere utile.

Nell'ultima patch

Cosa è cambiato in questa patch

Confrontato con la patch 3.9.7.

Lore
GuardianoGrazie dellall'antica arte marziale del Wuju, Master Yi èha unforgiato guerrieromente misticoe dell'isolacorpo diper Ionia.unificare Discendepensiero dae unaazione. delleSebbene pocheper tribùlui dedicatela allaviolenza conservazionesia della Wujurisorsa estrema, un'artela marzialegrazia fondatae sulla principiovelocità dellacon consapevolezzacui totale,brandisce la sua arma gli consentono di seagire stessinel emodo delpiù nemicorapido. QuandoCome l'esercitoultimo dimaestro Noxusvivente invasedel IoniaWuju, Master Yi siha unìdedicato ala Ioniasua pervita combatterealla ilricerca viledi nemicodiscepoli capaci di tramandare l'eredità della sua gente. Prima ancora di divenire un maestro del Wuju, portandoYi onoreera alconsiderato uno dei praticanti più abili della mistica arte marziale. Ebbe ben presto modo di provare la sua abilità quando nel suo remoto villaggio graziegiunse allala suavoce straordinariadi maestriauna conviolenta leinvasione lamedi Noxus. LeYi battagliescese devastarononei lecampi terredi battaglia di Ionia, madistruggendo nessunola scontrogrande causòfanteria piùdi danniNoxus dicon quandoi Noxussuoi arrivòcolpi alrapidi villaggioe letali e provocando la rabbia dell'alto comando di YiNoxus. RimastoComprendendo sguarnito,la ilminaccia villaggiorappresentata diventòdai ladiscepoli sfortunatadel caviaWuju, dell'ultimaNoxus invenzionescelse di scatenare un astroterrificante nascenteattacco dellachimico chimica,sulla orapatria notodella comeletale Singedarte marziale. CiòColoro che rimaseriuscirono delin villaggioqualche almodo ritornoa disopravvivere Masterall'avvelenamento caddero in preda alla follia. La patria di Yi era cosìin orribilerovina. Alla chefine ancoradella oggiguerra, rimaneYi cometornò unapresso cicatriceciò che rimaneva del suo villaggio, trasformandosi nella storiavittima difinale Ioniadell'attacco. AncoraFerito ogginello spirito, glima abitantinon dinel Ioniacorpo, nonYi voglionosi parlareaggrappò diall'unico quelsentimento che successegli rimaneva: la vendetta. Respinta l'invasioneGuidato solo dal desiderio di Noxus,punire Masterchi Yiaveva sidistrutto isolòla profondamente.sua Perpatria, Yi trascorse dieci anni siad allenòallenarsi dacome mattinoun'eremita. aDivenne serauno spadaccino letale, ma non parlandoriusciva conancora nessunoa eraggiungere ignorandola persinovera lemaestria parolenel diWuju. Al confortoculmine deglidella altrisua ioniani.frustrazione, L'unicouna motivoscimmia perdal cuiportamento nonnobile assaltavainterruppe furiosamentei lesuoi truppeallenamenti. diRitta Noxuscome eraun essere umano, la conservazionescimmia delloosservava stilei Wujumovimenti di Yi, imitandoli. LaYi suatentò impazienzadi diventòscacciarla, cosìma unoquella strumentosi perdivertiva ila Wujureagire ai suoi attacchi. Pian piano, spingendocombattendo con l'animale, Yi asentì svilupparela tecnichesua ancorrabbia piùabbandonarlo letalie, peruna volta liberatosi di quel peso, riuscì a prendere la suascimmia vendettaper la coda. L'unicoYi eventoallora capì che lonon distolsesarebbe dalmai suodiventato ritiroun fumaestro l'annunciodi dellaWuju nascitafinché dellaavesse Leaguecercato ofla Legendsvendetta e, conlasciando andare la partecipazionescimmia, si liberò anche del desiderio di Noxus.uccidere Masteril suo nemico. Yi prestaringraziò allala Legascimmia laper suail maestriasuo marzialeinsegnamento, cone unfu unicosorpreso equando inflessibilel'animale scopo:gli vendicarerispose. Desiderava imparare l'arte di Yi. Era una strana richiesta, ma Yi scoprì in questo modo il suo popolonuovo edestino: mettereonorare finela allememoria angheriedella disua Noxus,gente unatrasmettendo voltaquegli perinsegnamenti tuttea una nuova generazione. ''L'arteAnche della Wujulama vivepiù inaffilata Masternon Yipuò ecompetere facon brecciala neicalma cuoridi deiuna nemicimente che ha trovato la pace.'' -- Soraka, la figlia delleMaster stelleYi
Ruoli
Carry, Melee e Recommended → Assassin
Profilo: Attacco
9 → 10
Profilo: Magia
3 → 2
Rigen. salute
6,75 → 6,5
Mana
199 → 180
Danno d'attacco
55,12 → 55
Armatura
16,3 → 15
Salute per livello
86 → 92
Mana per livello
36 → 42
Danno d'attacco per livello
3,1 → 3
Armatura per livello
3,7 → 3
Consigli (giocando contro)
Meditazione è un metodo efficace di guarire i danni nel tempo, ma MasterMaestro Yi è suscettibile agli assalti coordinati all'inizio delle partite. Se MasterMaestro Yi cerca di finire i minion con Stile Wuju, colpiscilo un paio di volte in modo che sia costretto a usare il mana con Meditazione per guarire. Anche se MasterMaestro Yi non può essere rallentato quando è in Agilità superiore, lanciare un impedimento può sempre essere utile.
Passiva: descrizione
MasterDopo qualche attacco, Maestro Yi colpisce due volte ogni 7 attacchi.
Colpo alfa (Q): descrizione
MasterMaestro Yi balza in giro per il campo di battaglia ad altissima velocità, infliggendo danni a più unità sul suo percorso, con. unaColpo probabilitàalfa dipuò infliggere dannicolpi magicicritici e infligge danni bonus aia minion e mostri. Gli attacchi base riducono la ricarica di Colpo alfa.
Meditazione (W): descrizione
Master Yi ringiovanisce il suo corpo con la concentrazione della mente, recuperando salute e aumentando la sua armatura e la suasubendo resistenzadanni magicaridotti per un breve periodo di tempo.
Stile Wuju (E): descrizione
MasterMaestro Yi diventa abile nell'arte del Wuju, aumentando passivamente la potenza dei suoi attacchi fisici. Attivare lo Stile Wuju raddoppia il bonus passivo aiconferisce danni perveri unbonus breveagli periodoattacchi base, ma poi il bonus passivo viene temporaneamente rimossosvanisce quandodurante l'effettola finiscericarica.
Agilità superiore (R): descrizione
MasterMaestro Yi si muove con agilità impareggiabile, aumentando temporaneamente il movimento e la velocità d'attacco, il che lo rendee anchediventando immune agli effetti di rallentamento. InQuando piùl'effetto è attivo, uccidere un campione azzera tuttiaumenta ila tempidurata di Agilità superiore. Riduce passivamente la ricarica diper Masterle Yialtre abilità quando si effettua un assist o un'uccisione.
Colpo alfa (Q): tempo di recupero
18/16/14/12/10 → 18/17/16/15/14
Stile Wuju (E): tempo di recupero
25/23/21/19/17 → 18/17/16/15/14
Colpo alfa (Q): costo
60/70/80/90/100 → 70/80/90/100/110
Stile Wuju (E): costo
40 → 0

Cronologia

  1. Modificato nella patch 3.10.6
  2. Patch da 3.10.2 a 3.10.3Lore, Ruoli, Profilo: Attacco, Profilo: Magia, Rigen. salute, Mana, Danno d'attacco, Armatura, Salute per livello, Mana per livello, Danno d'attacco per livello, Armatura per livello, Consigli (giocando contro), Passiva: descrizione, Colpo alfa (Q): descrizione, Meditazione (W): descrizione, Stile Wuju (E): descrizione, Agilità superiore (R): descrizione, Colpo alfa (Q): tempo di recupero, Stile Wuju (E): tempo di recupero, Colpo alfa (Q): costo e Stile Wuju (E): costo
  3. Patch da 3.7.1 a 3.9.7Lore, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Colpo alfa (Q): nome, Meditazione (W): nome, Stile Wuju (E): nome, Agilità superiore (R): nome, Colpo alfa (Q): descrizione, Meditazione (W): descrizione, Stile Wuju (E): descrizione, Agilità superiore (R): descrizione, Colpo alfa (Q): tempo di recupero, Meditazione (W): tempo di recupero, Stile Wuju (E): tempo di recupero, Agilità superiore (R): tempo di recupero, Colpo alfa (Q): costo, Meditazione (W): costo, Stile Wuju (E): costo, Agilità superiore (R): costo, Colpo alfa (Q): gittata, Colpo alfa (Q): ranghi, Meditazione (W): ranghi, Stile Wuju (E): ranghi, Agilità superiore (R): ranghi, Skin, Nome della skin (11000), Nome della skin (11001), Nome della skin (11002), Nome della skin (11003), Nome della skin (11004) e Nome della skin (11005)
  4. Patch da 3.6.14 a 3.6.15Lore, Risorsa, Consigli (giocando come lui), Consigli (giocando contro), Passiva: nome, Passiva: descrizione, Colpo alfa (Q): nome, Meditazione (W): nome, Stile Wuju (E): nome, Agilità superiore (R): nome, Colpo alfa (Q): descrizione, Meditazione (W): descrizione, Stile Wuju (E): descrizione, Agilità superiore (R): descrizione, Colpo alfa (Q): tempo di recupero, Meditazione (W): tempo di recupero, Stile Wuju (E): tempo di recupero, Agilità superiore (R): tempo di recupero, Colpo alfa (Q): costo, Meditazione (W): costo, Stile Wuju (E): costo, Agilità superiore (R): costo, Colpo alfa (Q): gittata, Colpo alfa (Q): ranghi, Meditazione (W): ranghi, Stile Wuju (E): ranghi e Agilità superiore (R): ranghi
  5. Patch da 0.152.107 a 0.154.3Colpo alfa (Q): descrizione, Meditazione (W): descrizione, Stile Wuju (E): descrizione, Agilità superiore (R): descrizione e Stile Wuju (E): tempo di recupero
  6. Patch 0.152.55Velocità movim.
  7. Patch da 0.151.2 a 0.151.101