HU

Patch & language

Azir illusztrációja

Bajnokok 9.2.1 · hu_HU

Azir

A sivatag császára

MageMarksman Erőforrás: Mana
Támadás 6
Védekezés 3
Mágia 8
Nehézség 9

Képességek

P · Q · W · E · R
P

Shurima öröksége

Passzív
Azir egy Napkorongot tud megidézni egy megsemmisült szövetséges vagy ellenséges torony romjaiból.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Kinézetek

4
  • Galaktikus Azir

  • Sírkirály Azir

  • SKT T1 Azir

  • Hódító Azir

Történet

Azir egyszer régen Shurima halandó császára volt; egy büszke férfi, aki a halhatatlanság kapujában állt. Elvakult gőgjében azonban elárulták, és legnagyobb diadalának órájában megölték. Évezredekkel később egy szörnyű hatalommal rendelkező Felemelkedett formájában született újjá. Most, hogy elbukott birodalma újra kiemelkedett a homok alól, Azir Shurima egykori dicsőségét kívánja visszaállítani.

Tips

Amikor vele játszol

  • Jól gondold végig, hogy érdemes-e megidézned mindkét katonát, amelyet a Fegyverbe! képesség biztosít. Hacsak nem tervezel teljes letámadást, legyen készenlétben egy katona arra az esetre, ha falon keresztül kell menekülnöd, vagy ha azonnali sebezésre van szükséged, de a másik katona épp nincs a megfelelő helyen.
  • Az ösvényen próbáld a katonáidat az ellenfél minionjai és az ellenséges hős közé terelni. Így végső csapásokat is tudnak osztani, de fenyegetik az ellenfelet is.
  • A Császári falanx elsősorban egy védekező képesség. Akkor veheted igazán hasznát, amikor az ellenfél rád vagy a szövetségeseidre támad. Ne feledd, hogy a csapatod tagjai át tudnak haladni a Császári falanx katonáin, és ezt ki is használhatod a téged megtámadó közelharcos hősök ellen.
  • Szállj, mint a madár!

Amikor ellene játszol

  • Azir a sebzést katonáira bízza, és viszonylag korlátozottan tudja mozgatni őket. Próbáld kihasználni az olyan pillanatokat, amikor a katonái mozdulatlanok.
  • Azir hatalmas sebzést tud okozni hosszabb idő alatt, de a többi mágussal ellentétben nincsenek nagy, összpontosított sebzést okozó képességei. Hamar ki kell ütni, mielőtt nagy bajt okozhatna.
  • Kezeld a homokkatonákat úgy, mint a tüzet. Kerüld el őket.

A legújabb patchben

Változatlan 8.23.1 patch óta

Előzmények

  1. Módosítva: 9.4.1 patch
  2. 8.23.1–9.3.1 patchekTámadási sebesség és Támadási sebesség szintenként
  3. 8.14.1–8.22.1 patchekHomokroham (Q): újratöltődés, Fegyverbe! (W): újratöltődés és Futóhomok (E): újratöltődés
  4. 8.9.1–8.13.1 patchekManna, Resource regen és Manna szintenként
  5. 8.3.1–8.8.2 patchekÉletregen.
  6. 7.23.1–8.2.1 patchekTörténet
  7. 7.22.1 patchÉleterő és Életerő szintenként
  8. 7.20.1–7.21.1 patchekFutóhomok (E): leírás
  9. 7.19.1 patchÉleterő, Életregen., Mozgási sebesség, Császári falanx (R): újratöltődés, Homokroham (Q): hatótávolság és Fegyverbe! (W): hatótávolság
  10. 7.9.1–7.18.1 patchekVarázsellenállás szintenként
  11. 7.3.1–7.8.1 patchekErőforrás és Életregen.
  12. 7.1.1–7.2.1 patchekKinézetek és Kinézet neve (268004)
  13. 6.16.1–6.24.1 patchekKinézetek és Kinézet neve (268003)
  14. 6.10.1–6.15.1 patchekTörténet
  15. 6.7.1–6.9.1 patchekHomokroham (Q): leírás
  16. 6.4.1–6.6.1 patchekErőforrás
  17. 5.23.1–6.3.1 patchekKinézetek és Kinézet neve (268002)
  18. 5.22.2–5.22.3 patchekHomokroham (Q): újratöltődés és Futóhomok (E): újratöltődés
  19. 5.17.1–5.22.1 patchekMozgási sebesség, Homokroham (Q): leírás és Fegyverbe! (W): újratöltődés
  20. 5.16.1 patchFutóhomok (E): hatótávolság
  21. 5.15.1 patchTörténet
  22. 5.14.1 patchPasszív: leírás, Fegyverbe! (W): leírás és Futóhomok (E): leírás
  23. 5.3.1–5.13.1 patchekTámadóerő
  24. 5.2.1–5.2.2 patchekHomokroham (Q): hatótávolság
  25. 4.21.1–5.1.2 patchekFutóhomok (E): hatótávolság
  26. 4.20.1–4.20.2 patchekÉleterő, Életregen., Manna, Resource regen, Támadóerő, Páncél és Resource regen szintenként
  27. 4.19.3 patchFegyverbe! (W): töltetek
  28. 4.18.1–4.19.2 patchekTámadóerő
  29. 4.16.1–4.17.1 patchekÚj