HU

Patch & language

Azir illusztrációja

Bajnokok 7.20.2 · hu_HU

Azir

A sivatag császára

MageMarksman Erőforrás: Mana
Támadás 6
Védekezés 3
Mágia 8
Nehézség 9

Képességek

P · Q · W · E · R
P

Shurima öröksége

Passzív
Azir egy Napkorongot tud megidézni egy megsemmisült szövetséges vagy ellenséges torony romjaiból.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Kinézetek

4
  • Galaktikus Azir

  • Sírkirály Azir

  • SKT T1 Azir

  • Hódító Azir

Történet

„Shurima egykor Runaterra ékköve volt. Gondoskodom róla, hogy ismét azzá legyen.”

Azir egyszer régen Shurima halandó császára volt, egy büszke férfi, aki a halhatatlanság kapujában állt. Elvakult gőgjében azonban elárulták, és legnagyobb diadalának órájában megölték. Évezredekkel később egy szörnyű hatalommal rendelkező Felemelkedett formájában született újjá. Most, hogy elbukott birodalma újra kiemelkedett a homok alól, Azir Shurima egykori dicsőségét kívánja visszaállítani.

Tips

Amikor vele játszol

  • Jól gondold végig, hogy érdemes-e megidézned mindkét katonát, amelyet a Fegyverbe! képesség biztosít. Hacsak nem tervezel teljes letámadást, legyen készenlétben egy katona arra az esetre, ha falon keresztül kell menekülnöd, vagy ha azonnali sebezésre van szükséged, de a másik katona épp nincs a megfelelő helyen.
  • Az ösvényen próbáld a katonáidat az ellenfél minionjai és az ellenséges hős közé terelni. Így végső csapásokat is tudnak osztani, de fenyegetik az ellenfelet is.
  • A Császári falanx elsősorban egy védekező képesség. Akkor veheted igazán hasznát, amikor az ellenfél rád vagy a szövetségeseidre támad. Ne feledd, hogy a csapatod tagjai át tudnak haladni a Császári falanx katonáin, és ezt ki is használhatod a téged megtámadó közelharcos hősök ellen.
  • Szállj, mint a madár!

Amikor ellene játszol

  • Azir a sebzést katonáira bízza, és viszonylag korlátozottan tudja mozgatni őket. Próbáld kihasználni az olyan pillanatokat, amikor a katonái mozdulatlanok.
  • Azir hatalmas sebzést tud okozni hosszabb idő alatt, de a többi mágussal ellentétben nincsenek nagy, összpontosított sebzést okozó képességei. Hamar ki kell ütni, mielőtt nagy bajt okozhatna.
  • Kezeld a homokkatonákat úgy, mint a tüzet. Kerüld el őket.

A legújabb patchben

Változatlan 7.20.1 patch óta

Előzmények

  1. Módosítva: 7.22.1 patch
  2. 7.20.1–7.21.1 patchekFutóhomok (E): leírás
  3. 7.19.1 patchÉleterő, Életregen., Mozgási sebesség, Császári falanx (R): újratöltődés, Homokroham (Q): hatótávolság és Fegyverbe! (W): hatótávolság
  4. 7.9.1–7.18.1 patchekVarázsellenállás szintenként
  5. 7.3.1–7.8.1 patchekErőforrás és Életregen.
  6. 7.1.1–7.2.1 patchekKinézetek és Kinézet neve (268004)
  7. 6.16.1–6.24.1 patchekKinézetek és Kinézet neve (268003)
  8. 6.10.1–6.15.1 patchekTörténet
  9. 6.7.1–6.9.1 patchekHomokroham (Q): leírás
  10. 6.4.1–6.6.1 patchekErőforrás
  11. 5.23.1–6.3.1 patchekKinézetek és Kinézet neve (268002)
  12. 5.22.2–5.22.3 patchekHomokroham (Q): újratöltődés és Futóhomok (E): újratöltődés
  13. 5.17.1–5.22.1 patchekMozgási sebesség, Homokroham (Q): leírás és Fegyverbe! (W): újratöltődés
  14. 5.16.1 patchFutóhomok (E): hatótávolság
  15. 5.15.1 patchTörténet
  16. 5.14.1 patchPasszív: leírás, Fegyverbe! (W): leírás és Futóhomok (E): leírás
  17. 5.3.1–5.13.1 patchekTámadóerő
  18. 5.2.1–5.2.2 patchekHomokroham (Q): hatótávolság
  19. 4.21.1–5.1.2 patchekFutóhomok (E): hatótávolság
  20. 4.20.1–4.20.2 patchekÉleterő, Életregen., Manna, Resource regen, Támadóerő, Páncél és Resource regen szintenként
  21. 4.19.3 patchFegyverbe! (W): töltetek
  22. 4.18.1–4.19.2 patchekTámadóerő
  23. 4.16.1–4.17.1 patchekÚj