Illustration de Xerath

Champions 5.2.2 · fr_FR

Xerath

Mage suprême

MageAssassin Ressource : Mana
Attaque 1
Défense 3
Magie 10
Difficulté 8

Compétences

P · Q · W · E · R
P

Afflux de mana

Passif
Les attaques de base de Xerath restaurent régulièrement du mana.

Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.

Skins

3
  • Xerath runique

  • Xerath condamné

  • Xerath de la terre brûlée

Lore

Avant d'obtenir son époustouflante puissance, le Transfiguré connu sous le nom de Xerath était jadis un mortel de chair et de sang. Il est désormais tout autre chose : un être d'énergie arcanique. Après des millénaires d'emprisonnement, il est maintenant prêt à déchaîner sa puissance contre Runeterra et à exterminer quiconque s'opposerait à lui.

Conseils

En jouant

  • Il est plus facile de lancer Rayon arcanique sur une cible se déplaçant vers ou loin de vous que sur une cible se déplaçant latéralement.
  • Œil de la destruction vous aidera à placer Rayon arcanique en ralentissant votre cible.
  • Si vous étourdissez un ennemi avec Orbe d'électrocution, vous pouvez enchaîner avec un Œil de la destruction bien centré.

Face à

  • La portée de Xerath peut être intimidante, mais la plupart des champions capables d'aller au corps à corps peuvent compenser ce désavantage.
  • Il faut beaucoup de temps à Xerath pour activer Rite arcanique. Guettez son animation d'incantation et esquivez.
  • Voile de la banshee empêchera Xerath de placer trop facilement Orbe d'électrocution.

Dans le dernier patch

Inchangé depuis le patch 4.21.1

Historique

  1. Changé au patch 5.7.1
  2. Patchs 4.21.1 à 5.6.2Lore
  3. Patchs 4.20.1 à 4.20.2Points de vie, Régén. de vie, Mana, Dégâts d'attaque, Armure, Régén. de ressource par niveau
  4. Patch 4.19.3Rayon arcanique (Q) : charges, Œil de la destruction (W) : charges, Orbe d'électrocution (E) : charges
  5. Patchs 4.16.1 à 4.19.2Lore
  6. Patch 4.15.1Profil : Difficulté
  7. Patchs 4.13.1 à 4.14.2Passif : description
  8. Patchs 4.5.4 à 4.12.2Armure
  9. Patchs 4.2.5 à 4.4.3Lore, Rôles, Passif : nom, Passif : description, Orbe d'électrocution (E) : description
  10. Patch 4.2.1Lore, Rôles, Mana, Régén. de ressource, Portée d'attaque, Mana par niveau, Régén. de ressource par niveau, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Œil de la destruction (W) : nom, Orbe d'électrocution (E) : nom, Rite arcanique (R) : nom, Œil de la destruction (W) : description, Orbe d'électrocution (E) : description, Rite arcanique (R) : description, Rayon arcanique (Q) : temps de recharge, Œil de la destruction (W) : temps de recharge, Orbe d'électrocution (E) : temps de recharge, Rite arcanique (R) : temps de recharge, Rayon arcanique (Q) : coût, Œil de la destruction (W) : coût, Orbe d'électrocution (E) : coût, Rite arcanique (R) : coût, Rayon arcanique (Q) : portée, Œil de la destruction (W) : portée, Orbe d'électrocution (E) : portée, Rite arcanique (R) : portée
  11. Patchs 4.1.13 à 4.1.43Rôles
  12. Patchs 3.10.2 à 4.1.9Rôles
  13. Patchs 3.7.1 à 3.9.7Lore, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Rayon arcanique (Q) : nom, Œil de la destruction (W) : nom, Orbe d'électrocution (E) : nom, Rite arcanique (R) : nom, Rayon arcanique (Q) : description, Œil de la destruction (W) : description, Orbe d'électrocution (E) : description, Rite arcanique (R) : description, Rayon arcanique (Q) : temps de recharge, Œil de la destruction (W) : temps de recharge, Orbe d'électrocution (E) : temps de recharge, Rite arcanique (R) : temps de recharge, Rayon arcanique (Q) : coût, Œil de la destruction (W) : coût, Orbe d'électrocution (E) : coût, Rite arcanique (R) : coût, Rayon arcanique (Q) : portée, Œil de la destruction (W) : portée, Orbe d'électrocution (E) : portée, Rite arcanique (R) : portée, Rayon arcanique (Q) : rangs, Œil de la destruction (W) : rangs, Orbe d'électrocution (E) : rangs, Rite arcanique (R) : rangs, Skins, Nom du skin (101000), Nom du skin (101001), Nom du skin (101002), Nom du skin (101003)
  14. Patchs 3.6.14 à 3.6.15Lore, Ressource, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Rayon arcanique (Q) : nom, Œil de la destruction (W) : nom, Orbe d'électrocution (E) : nom, Rite arcanique (R) : nom, Rayon arcanique (Q) : description, Œil de la destruction (W) : description, Orbe d'électrocution (E) : description, Rite arcanique (R) : description, Rayon arcanique (Q) : temps de recharge, Œil de la destruction (W) : temps de recharge, Orbe d'électrocution (E) : temps de recharge, Rite arcanique (R) : temps de recharge, Rayon arcanique (Q) : coût, Œil de la destruction (W) : coût, Orbe d'électrocution (E) : coût, Rite arcanique (R) : coût, Rayon arcanique (Q) : portée, Œil de la destruction (W) : portée, Orbe d'électrocution (E) : portée, Rite arcanique (R) : portée, Rayon arcanique (Q) : rangs, Œil de la destruction (W) : rangs, Orbe d'électrocution (E) : rangs, Rite arcanique (R) : rangs
  15. Patchs 0.153.2 à 0.154.3Œil de la destruction (W) : description
  16. Patchs 0.152.55 à 0.152.115Vitesse de déplacement
  17. Patchs 0.151.2 à 0.151.101