Illustration de Skarner

Champions 5.2.2 · fr_FR

Skarner

Gardien de cristal

FighterTank Ressource : Mana
Attaque 7
Défense 6
Magie 5
Difficulté 5

Compétences

P · Q · W · E · R
P

Piqûre cristallisante

Passif
Les sorts de Skarner qui infligent des dégâts appliquent Venin cristallin aux ennemis pendant 5 sec, cumulable 3 fois.

Si un ennemi est affecté par 3 effets cumulés de Venin cristallin, la prochaine attaque de Skarner infligera des dégâts magiques supplémentaires et étourdira la cible. Skarner ne peut plus appliquer Venin cristallin à cette cible pendant 6 sec après l'avoir étourdie.

Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.

Skins

3
  • Skarner fléau des sables

  • Skarner tellurique

  • Mecha Skarner Alpha

Lore

Skarner, le Gardien de cristal, défend l'entrée d'un royaume caché dans les profondeurs du désert de Shurima. Les rares personnes à avoir pu pénétrer dans son domaine décrivent une créature enragée, aussi précise qu'intelligente. Mais nul ne sait ce qu'elle protège.

Conseils

En jouant

  • Vos attaques de base réduisent le délai de récupération de Taillade de cristal. Lancez des attaques de base entre chaque Taillade de cristal pour maximiser les dégâts.
  • Augmentez votre vitesse d'attaque en lançant des Taillades de cristal contre des sbires afin d'engager le combat avec un maximum de vitesse d'attaque.
  • Empalement est extrêmement puissant si vous l'utilisez de manière à placer un ennemi où vos alliés peuvent l'attaquer.

Face à

  • Skarner ne peut pas vous faire beaucoup de dégâts s'il n'est pas à bout portant, alors restez loin de lui !
  • La vitesse de déplacement de Skarner est augmentée tant que le bouclier d'Exosquelette cristallin est actif. Attaquez-le pour réduire sa vitesse.
  • Certains Skarner auront beaucoup d'objets défensifs, d'autres privilégieront plutôt l'attaque. Vérifiez les objets de l'ennemi pour adapter votre stratégie.

Dans le dernier patch

Inchangé depuis le patch 5.1.1

Historique

  1. Changé au patch 5.7.1
  2. Patchs 5.1.1 à 5.6.2Brèche (E) : temps de recharge, Taillade de cristal (Q) : coût
  3. Patchs 4.20.1 à 4.21.5Points de vie, Régén. de vie, Mana, Régén. de ressource, Dégâts d'attaque, Armure, Résistance magique, Skins, Nom du skin (72003)
  4. Patchs 4.16.1 à 4.19.3Lore
  5. Patch 4.15.1Passif : description
  6. Patchs 4.10.2 à 4.14.2Conseils (en le jouant), Passif : nom, Passif : description, Taillade de cristal (Q) : description, Exosquelette cristallin (W) : temps de recharge, Brèche (E) : temps de recharge, Empalement (R) : temps de recharge
  7. Patchs 4.5.4 à 4.9.1Armure
  8. Patchs 4.3.2 à 4.4.3Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Taillade de cristal (Q) : description, Exosquelette cristallin (W) : description, Taillade de cristal (Q) : coût
  9. Patchs 4.2.5 à 4.2.6Rôles
  10. Patch 4.2.1Rôles, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Taillade de cristal (Q) : description, Exosquelette cristallin (W) : description, Brèche (E) : description, Exosquelette cristallin (W) : temps de recharge, Brèche (E) : temps de recharge, Brèche (E) : portée
  11. Patchs 4.1.13 à 4.1.43Rôles
  12. Patchs 4.1.2 à 4.1.9Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Taillade de cristal (Q) : description, Exosquelette cristallin (W) : description, Brèche (E) : description
  13. Patchs 3.15.2 à 3.15.5Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Taillade de cristal (Q) : description, Exosquelette cristallin (W) : description, Brèche (E) : description
  14. Patchs 3.10.2 à 3.14.41Rôles
  15. Patchs 3.6.14 à 3.9.7Ressource, Skins, Nom du skin (72000), Nom du skin (72001), Nom du skin (72002)
  16. Patchs 0.152.55 à 0.154.3Vitesse de déplacement
  17. Patchs 0.151.2 à 0.151.101