Illustration de Skarner

Champions 4.3.2 · fr_FR

Skarner

Gardien de cristal

FighterTank Ressource : Mana
Attaque 7
Défense 6
Magie 5
Difficulté 5

Compétences

P · Q · W · E · R
P

Énergisant

Passif
Les attaques de base réduisent le délai de récupération de toutes les compétences de 0,5 sec. Effet doublé contre les champions.

Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.

Skins

2
  • Skarner fléau des sables

  • Skarner tellurique

Lore

Il y a des siècles de cela vivait une espèce de créatures aussi féroces que sages. Les Brackerns étaient des êtres extraordinaires qui maîtrisaient la magie primordiale de la terre, renfermée dans des cristaux. Ces créatures connaissaient un rite arcanique permettant de lier leur essence vitale à un cristal pour ainsi communier avec la magie qu'il contient. Grâce à ce pouvoir, les Brackerns prospérèrent dans la vallée d'Odyn, tout en protégeant les créatures et les cristaux. Certains tentèrent de s'accaparer la magie primordiale, mais rien ne semblait pouvoir percer les défenses des Brackerns. Rien, du moins, jusqu'aux ravages d'une Guerre runique.

Une terrible bataille eut lieu à proximité de la vallée d'Odyn, et la magie destructrice qui y fut déployée empoisonna les cristaux. Les Brackerns tombèrent malades et moururent peu à peu ; aucune magie protectrice ne pouvait inverser les effets du mal qui les affligeait. Afin d'éviter leur extinction, ils n'eurent d'autre choix que d'hiberner sous terre jusqu'à la fin de la guerre. Les Brackerns les plus forts et les plus intelligents se trouvaient les plus proches de la surface pour pouvoir se réveiller les premiers et évaluer l'état du monde avant le retour de leur race. Récemment, les opérations minières et l'escalade de la violence à Kalamanda suffirent à éveiller le premier de ces gardiens. Lorsque Skarner retrouva la surface, il attaqua ceux qui étaient sur place, furieux et troublé. Il finit cependant par retrouver la raison quand il réalisa que les agents de la League qui l'avaient trouvé n'étaient que de simples fonctionnaires. Skarner fut invité à l'Institut de la guerre pour raconter l'histoire des Brackerns. En retour, les invocateurs lui racontèrent tout ce qui s'était passé durant l'hibernation de son espèce. Depuis les Guerres runiques, de nombreuses mesures avaient été prises pour restreindre l'emploi abusif de la magie, mais il était évident pour Skarner que le monde n'était pas encore suffisamment sûr pour que les siens reviennent. En attendant ce jour, néanmoins, il existe un lieu où Skarner peut utiliser ses pouvoirs afin de changer le monde et permettre à sa race de sortir de son sommeil : la League of Legends.

''Les humains n'ont pas encore appris à maîtriser la magie. Ce qui était jadis Kalamanda est aujourd'hui une cicatrice sur la face de ce monde.''
-- Skarner

Conseils

En jouant

  • Vos attaques de base réduisent le délai de récupération de vos compétences. Lancez des attaques de base entre chaque Taillade de cristal pour maximiser les dégâts.
  • Augmentez votre vitesse d'attaque en lançant des Taillades de cristal contre des sbires afin d'engager le combat avec un maximum de vitesse d'attaque.
  • Empalement est extrêmement puissant si vous l'utilisez de manière à placer un ennemi où vos alliés peuvent l'attaquer.

Face à

  • Skarner ne peut pas vous faire beaucoup de dégâts s'il n'est pas à bout portant, alors restez loin de lui !
  • La vitesse de déplacement de Skarner est augmentée tant que le bouclier d'Exosquelette cristallin est actif. Attaquez-le pour réduire sa vitesse.
  • Certains Skarner auront beaucoup d'objets défensifs, d'autres privilégieront plutôt l'attaque. Vérifiez les objets de l'ennemi pour adapter votre stratégie.

Dans le dernier patch

Ce qui a changé dans ce patch

Comparé au patch 4.2.6.

Conseils (en le jouant)
Vos attaques de base réduisent le délai de récupération de vos compétences. Lancez des attaques de base entre chaque Taillade de cristal pour maximiser les dégâts. Augmentez votre vitesse d'attaque en lançant des Taillades de cristal contre des sbires afin d'engager le combat avec un maximum de vitesse d'attaque. Empalement est extrêmement puissant si vous l'utilisez de manière à placer un ennemi où vos alliés peuvent l'attaquer.
Conseils (face à lui)
Skarner ne peut pas vous faire beaucoup de dégâts s'il n'est pas à bout portant, alors restez loin de lui ! La vitesse de déplacement de Skarner est augmentée tant que le bouclier d'Exosquelette cristallin est actif. Attaquez-le pour réduire sa vitesse. Certains Skarner auront beaucoup d'objets défensifs, d'autres privilégieront plutôt l'attaque. Vérifiez les objets de l'ennemi pour adapter votre stratégie.
Taillade de cristal (Q) : description
Skarner attaque violemment avec ses pinces, infligeant des dégâts physiques à tous les ennemis proches et se chargeant en Énergie cristalline pendant quelques secondes si une unité est touchée. S'il lance de nouveau Taillade de cristal en étant chargé en Énergie cristalline, il inflige des dégâts magiques supplémentaires. À chaque fois qu'il touche une cible avec Taillade de cristal, il gagne un enchantement cumulable qui augmente sa vitesse d'attaque pendant quelques secondes.
Exosquelette cristallin (W) : description
Skarner obtient un bouclier et, tant que le bouclier est actif, sa vitesse de déplacement est augmentée.
Taillade de cristal (Q) : coût
20/22/24/26/28 → 16/18/20/22/24

Historique

  1. Changé au patch 4.5.4
  2. Patchs 4.3.2 à 4.4.3Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Taillade de cristal (Q) : description, Exosquelette cristallin (W) : description, Taillade de cristal (Q) : coût
  3. Patchs 4.2.5 à 4.2.6Rôles
  4. Patch 4.2.1Rôles, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Taillade de cristal (Q) : description, Exosquelette cristallin (W) : description, Brèche (E) : description, Exosquelette cristallin (W) : temps de recharge, Brèche (E) : temps de recharge, Brèche (E) : portée
  5. Patchs 4.1.13 à 4.1.43Rôles
  6. Patchs 4.1.2 à 4.1.9Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Taillade de cristal (Q) : description, Exosquelette cristallin (W) : description, Brèche (E) : description
  7. Patchs 3.15.2 à 3.15.5Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Taillade de cristal (Q) : description, Exosquelette cristallin (W) : description, Brèche (E) : description
  8. Patchs 3.10.2 à 3.14.41Rôles
  9. Patchs 3.6.14 à 3.9.7Ressource, Skins, Nom du skin (72000), Nom du skin (72001), Nom du skin (72002)
  10. Patchs 0.152.55 à 0.154.3Vitesse de déplacement
  11. Patchs 0.151.2 à 0.151.101