FR

Patch & langue

Illustration de Skarner

Champions 16.21.1 · fr_FR

Skarner

Souverain originel

TankFighter Ressource : Mana
Attaque 7
Défense 8
Magie 5
Difficulté 5

Compétences

P · Q · W · E · R
P

Échos des vibrations

Passif
Les attaques de Skarner, Terre brisée, Soulèvement et Empalement appliquent Tectonique. Au maximum d'effets Tectonique cumulés, les ennemis subissent des dégâts magiques selon leurs PV max sur la durée.

Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.

Skins

6
  • Skarner fléau des sables

  • Skarner tellurique

  • Proto Skarner Alpha

  • Skarner gardien des sables

  • Skarner dard cosmique

  • Skarner du royaume des mechas

Lore

L'antique Brackern Skarner est vénéré à Ixtal comme l'un des membres fondateurs de la caste dirigeante, les Yun Tal. Il protège farouchement sa nation du reste du monde en écoutant les vibrations de la terre pour détecter de potentielles menaces depuis son antre sous Ixaocan. Alors que de plus en plus de membres des Yun Tal commencent à remettre en question leur isolement, Skarner se montre chaque jour un peu plus paranoïaque et prêt à tout pour assurer la sécurité d'Ixtal et de ses habitants, quel qu'en soit le prix.

Conseils

En jouant

  • Les attaques de base de Skarner appliquent Tectonique. Restez au contact de votre cible et réappliquez cet effet pour maximiser vos dégâts.
  • Capturer des Flèches cristallines avant d'essayer de prendre un objectif ou de provoquer un combat d'équipes à proximité améliore les performances de Skarner durant ces combats.
  • Empalement est extrêmement puissant si vous l'utilisez de manière à placer un ennemi où vos alliés peuvent l'attaquer.

Face à

  • Impact d'Ixtal peut être interrompu par un étourdissement, une immobilisation ou une projection dans les airs. Gardez une compétence dotée d'un de ces effets au cas où il viendrait vous ganker !
  • Empalement peut être esquivé. Utilisez Saut éclair ou une compétence similaire pour vous mettre hors de portée.
  • Les dégâts continus de Skarner peuvent vite avoir raison de vous. Attention à ne pas l'ignorer.

Inchangé depuis le patch 16.6.1

Historique

  1. Depuis le patch 16.6.1Terre brisée/Soulèvement (Q) : coût
  2. Patch 16.5.1Dégâts d'attaque par niveau
  3. Patchs 15.23.1 à 16.4.1Dégâts d'attaque par niveau, Terre brisée/Soulèvement (Q) : temps de recharge
  4. Patch 15.22.1Dégâts d'attaque par niveau, Terre brisée/Soulèvement (Q) : temps de recharge
  5. Patch 15.21.1Skins, Nom du skin (72014)
  6. Patchs 15.5.1 à 15.20.1Impact d'Ixtal (E) : temps de recharge
  7. Patchs 15.3.1 à 15.4.1Armure par niveau
  8. Patchs 14.16.1 à 15.2.1Points de vie, Dégâts d'attaque
  9. Patch 14.15.1Points de vie par niveau, Terre brisée/Soulèvement (Q) : coût
  10. Patchs 14.13.1 à 14.14.1Terre brisée/Soulèvement (Q) : coût
  11. Patch 14.12.1Points de vie, Points de vie par niveau
  12. Patch 14.11.1Rôles
  13. Patch 14.10.1Terre brisée/Soulèvement (Q) : coût
  14. Patch 14.9.1Régén. de ressource par niveau
  15. Patch 14.8.1Mana par niveau, Régén. de ressource par niveau, Passif : description, Impact d'Ixtal (E) : temps de recharge, Terre brisée/Soulèvement (Q) : coût, Bastion sismique (W) : coût
  16. Patch 14.7.1Titre, Lore, Profil : Défense, Régén. de vie, Dégâts d'attaque, Armure, Portée d'attaque, Points de vie par niveau, Régén. de vie par niveau, Dégâts d'attaque par niveau, Vitesse d'attaque par niveau, Armure par niveau, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Terre brisée/Soulèvement (Q) : nom, Bastion sismique (W) : nom, Impact d'Ixtal (E) : nom, Terre brisée/Soulèvement (Q) : description, Bastion sismique (W) : description, Impact d'Ixtal (E) : description, Empalement (R) : description, Terre brisée/Soulèvement (Q) : temps de recharge, Bastion sismique (W) : temps de recharge, Impact d'Ixtal (E) : temps de recharge, Empalement (R) : temps de recharge, Terre brisée/Soulèvement (Q) : coût, Bastion sismique (W) : coût, Impact d'Ixtal (E) : coût, Terre brisée/Soulèvement (Q) : portée, Bastion sismique (W) : portée, Impact d'Ixtal (E) : portée, Empalement (R) : portée
  17. Patchs 12.10.1 à 14.6.1Points de vie, Points de vie par niveau, Armure par niveau, Résistance magique par niveau
  18. Patchs 12.2.1 à 12.9.1Conseils (face à lui), Passif : description, Bastion sismique (W) : description
  19. Patchs 11.4.1 à 12.1.1Points de vie, Points de vie par niveau
  20. Patchs 11.1.1 à 11.3.1Points de vie, Résistance magique
  21. Patchs 10.24.1 à 10.25.1Skins, Nom du skin (72005)
  22. Patch 10.23.1Régén. de ressource, Mana par niveau
  23. Patchs 10.19.1 à 10.22.1Passif : description
  24. Patchs 10.16.1 à 10.18.1Terre brisée/Soulèvement (Q) : coût
  25. Patch 10.15.1Terre brisée/Soulèvement (Q) : coût
  26. Patchs 8.23.1 à 10.14.1Vitesse d'attaque, Vitesse d'attaque par niveau
  27. Patchs 8.3.1 à 8.22.1Régén. de vie
  28. Patchs 8.1.1 à 8.2.1Mana
  29. Patchs 7.23.1 à 7.24.2Lore
  30. Patch 7.22.1Dégâts d'attaque, Armure
  31. Patchs 7.3.1 à 7.21.1Ressource, Régén. de vie, Régén. de ressource
  32. Patchs 6.10.1 à 7.2.1Lore
  33. Patchs 6.4.1 à 6.9.1Ressource, Bastion sismique (W) : portée
  34. Patchs 5.17.1 à 6.3.1Dégâts d'attaque, Vitesse de déplacement, Impact d'Ixtal (E) : temps de recharge
  35. Patch 5.16.1Points de vie par niveau, Dégâts d'attaque par niveau, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Passif : nom, Passif : description, Terre brisée/Soulèvement (Q) : description, Bastion sismique (W) : description, Impact d'Ixtal (E) : description, Empalement (R) : description, Terre brisée/Soulèvement (Q) : temps de recharge, Impact d'Ixtal (E) : temps de recharge, Empalement (R) : temps de recharge, Terre brisée/Soulèvement (Q) : coût, Impact d'Ixtal (E) : coût, Empalement (R) : coût
  36. Patchs 5.7.1 à 5.15.1Skins, Nom du skin (72004)
  37. Patchs 5.1.1 à 5.6.2Impact d'Ixtal (E) : temps de recharge, Terre brisée/Soulèvement (Q) : coût
  38. Patchs 4.20.1 à 4.21.5Points de vie, Régén. de vie, Mana, Régén. de ressource, Dégâts d'attaque, Armure, Résistance magique, Skins, Nom du skin (72003)
  39. Patchs 4.16.1 à 4.19.3Lore
  40. Patch 4.15.1Passif : description
  41. Patchs 4.10.2 à 4.14.2Conseils (en le jouant), Passif : nom, Passif : description, Terre brisée/Soulèvement (Q) : description, Bastion sismique (W) : temps de recharge, Impact d'Ixtal (E) : temps de recharge, Empalement (R) : temps de recharge
  42. Patchs 4.5.4 à 4.9.1Armure
  43. Patchs 4.3.2 à 4.4.3Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Terre brisée/Soulèvement (Q) : description, Bastion sismique (W) : description, Terre brisée/Soulèvement (Q) : coût
  44. Patchs 4.2.5 à 4.2.6Rôles
  45. Patch 4.2.1Rôles, Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Terre brisée/Soulèvement (Q) : description, Bastion sismique (W) : description, Impact d'Ixtal (E) : description, Bastion sismique (W) : temps de recharge, Impact d'Ixtal (E) : temps de recharge, Impact d'Ixtal (E) : portée
  46. Patchs 4.1.13 à 4.1.43Rôles
  47. Patchs 4.1.2 à 4.1.9Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Terre brisée/Soulèvement (Q) : description, Bastion sismique (W) : description, Impact d'Ixtal (E) : description
  48. Patchs 3.15.2 à 3.15.5Conseils (en le jouant), Conseils (face à lui), Terre brisée/Soulèvement (Q) : description, Bastion sismique (W) : description, Impact d'Ixtal (E) : description
  49. Patchs 3.10.2 à 3.14.41Rôles
  50. Patchs 3.6.14 à 3.9.7Ressource, Skins, Nom du skin (72000), Nom du skin (72001), Nom du skin (72002)
  51. Patchs 0.152.55 à 0.154.3Vitesse de déplacement
  52. Patchs 0.151.2 à 0.151.101