Illustration de Azir

Champions 16.2.1 · fr_FR

Azir

Empereur des sables

MageMarksman Ressource : Mana
Attaque 6
Défense 3
Magie 8
Difficulté 9

Compétences

P · Q · W · E · R
P

Héritage de Shurima

Passif
Azir peut invoquer le Disque solaire depuis les ruines des tourelles ennemies ou alliées.

Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.

Skins

7
  • Azir galactique

  • Azir nécromancien

  • SKT T1 Azir

  • Azir du royaume en guerre

  • Azir sylvestre

  • Azir des Worlds 2022

  • Azir avocat

Lore

Azir fut l'empereur mortel de Shurima en des temps très lointains, un homme fier dressé au bord de l'immortalité. Son orgueil lui valut d'être trahi et assassiné à l'heure de son triomphe ; mais des millénaires se sont écoulés et il revient sous la forme d'un être transfiguré à l'immense puissance. Sa cité ensevelie ayant ressurgi des sables, Azir cherche à rendre sa gloire passée à Shurima.

Conseils

En jouant

  • Pensez à garder en réserve l'un des deux soldats stockés par Dresse-toi ! À moins d'attaquer en force, économisez toujours un soldat au cas où vous devriez vous échapper par un mur ou si vous avez mal placé un soldat et avez besoin de dégâts immédiatement.
  • Sur votre voie, essayez de positionner vos soldats entre les sbires ennemis et le champion adverse. Ainsi, vous pourrez les utiliser pour donner le coup de grâce et pour projeter la menace vers votre adversaire direct.
  • Partition impériale est avant tout une compétence défensive. Utilisez-la quand l'ennemi vous attaque, vous ou vos alliés. Souvenez-vous que votre équipe peut traverser la ligne de soldats de Partition impériale. Utilisez cet avantage quand les champions de mêlée ennemis vous prennent pour cible.
  • Prenez votre envol !

Face à

  • Azir s'appuie sur ses soldats pour infliger des dégâts mais ne peut pas les déplacer à sa guise. Essayez de profiter des fenêtres pendant lesquelles ses soldats sont stationnaires.
  • Azir fait d'énormes dégâts sur de longues périodes de temps mais ne dispose pas du puissant burst des autres mages. Essayez de l'écraser vite, avant qu'il ne puisse inverser le cours du combat.
  • Les soldats de sable sont comme le feu : il ne faut pas rester au milieu.

Dans le dernier patch

Inchangé depuis le patch 15.18.1

Historique

  1. Changé au patch 16.5.1
  2. Patchs 15.18.1 à 16.4.1Vitesse d'attaque par niveau
  3. Patchs 15.16.1 à 15.17.1Dresse-toi ! (W) : description
  4. Patchs 15.14.1 à 15.15.1Points de vie
  5. Patchs 15.12.1 à 15.13.1Vitesse de déplacement, Vitesse d'attaque par niveau
  6. Patchs 14.21.1 à 15.11.1Régén. de vie, Dégâts d'attaque
  7. Patchs 14.18.1 à 14.20.1Skins, Nom du skin (268019)
  8. Patchs 14.16.1 à 14.17.1Régén. de vie, Armure
  9. Patchs 14.8.1 à 14.15.1Régén. de vie
  10. Patchs 14.3.1 à 14.7.1Régén. de vie
  11. Patchs 13.19.1 à 14.2.1Sables conquérants (Q) : temps de recharge
  12. Patchs 13.11.1 à 13.18.1Sables conquérants (Q) : temps de recharge, Dresse-toi ! (W) : portée
  13. Patchs 13.7.1 à 13.10.1Armure, Vitesse d'attaque par niveau, Sables conquérants (Q) : coût, Dresse-toi ! (W) : coût
  14. Patchs 13.5.1 à 13.6.1Points de vie, Mana, Mana par niveau, Dégâts d'attaque par niveau, Vitesse d'attaque par niveau, Armure par niveau, Sables conquérants (Q) : coût
  15. Patch 13.4.1Mana, Mana par niveau
  16. Patchs 12.18.1 à 13.3.1Skins, Nom du skin (268014)
  17. Patch 12.17.1Sables mouvants (E) : temps de recharge
  18. Patchs 12.10.1 à 12.16.1Points de vie, Points de vie par niveau, Armure par niveau, Résistance magique par niveau
  19. Patchs 12.6.1 à 12.9.1Points de vie par niveau
  20. Patchs 11.11.1 à 12.5.1Sables conquérants (Q) : coût
  21. Patchs 11.2.1 à 11.10.1Sables conquérants (Q) : temps de recharge
  22. Patch 11.1.1Armure
  23. Patch 10.25.1Skins, Nom du skin (268005)
  24. Patchs 10.3.1 à 10.24.1Mana
  25. Patchs 9.19.1 à 10.2.1Passif : nom, Passif : description
  26. Patchs 9.16.1 à 9.18.1Sables conquérants (Q) : temps de recharge
  27. Patchs 9.14.1 à 9.15.1Passif : nom, Passif : description
  28. Patchs 9.7.1 à 9.13.1Régén. de vie par niveau
  29. Patchs 9.4.1 à 9.6.1Vitesse d'attaque par niveau
  30. Patchs 8.23.1 à 9.3.1Vitesse d'attaque, Vitesse d'attaque par niveau
  31. Patchs 8.14.1 à 8.22.1Sables conquérants (Q) : temps de recharge, Dresse-toi ! (W) : temps de recharge, Sables mouvants (E) : temps de recharge
  32. Patchs 8.9.1 à 8.13.1Mana, Régén. de ressource, Mana par niveau
  33. Patchs 8.3.1 à 8.8.2Régén. de vie
  34. Patchs 7.23.1 à 8.2.1Lore
  35. Patch 7.22.1Points de vie, Points de vie par niveau
  36. Patchs 7.20.1 à 7.21.1Sables mouvants (E) : description
  37. Patch 7.19.1Points de vie, Régén. de vie, Vitesse de déplacement, Partition impériale (R) : temps de recharge, Sables conquérants (Q) : portée, Dresse-toi ! (W) : portée
  38. Patchs 7.9.1 à 7.18.1Résistance magique par niveau
  39. Patchs 7.3.1 à 7.8.1Ressource, Régén. de vie
  40. Patchs 7.1.1 à 7.2.1Skins, Nom du skin (268004)
  41. Patchs 6.16.1 à 6.24.1Skins, Nom du skin (268003)
  42. Patchs 6.10.1 à 6.15.1Lore
  43. Patchs 6.7.1 à 6.9.1Sables conquérants (Q) : description
  44. Patchs 6.4.1 à 6.6.1Ressource
  45. Patchs 5.23.1 à 6.3.1Skins, Nom du skin (268002)
  46. Patchs 5.22.2 à 5.22.3Sables conquérants (Q) : temps de recharge, Sables mouvants (E) : temps de recharge
  47. Patchs 5.17.1 à 5.22.1Vitesse de déplacement, Sables conquérants (Q) : description, Dresse-toi ! (W) : temps de recharge
  48. Patch 5.16.1Sables mouvants (E) : portée
  49. Patch 5.15.1Lore
  50. Patch 5.14.1Passif : description, Dresse-toi ! (W) : description, Sables mouvants (E) : description
  51. Patchs 5.3.1 à 5.13.1Dégâts d'attaque
  52. Patchs 5.2.1 à 5.2.2Sables conquérants (Q) : portée
  53. Patchs 4.21.1 à 5.1.2Sables mouvants (E) : portée
  54. Patchs 4.20.1 à 4.20.2Points de vie, Régén. de vie, Mana, Régén. de ressource, Dégâts d'attaque, Armure, Régén. de ressource par niveau
  55. Patch 4.19.3Dresse-toi ! (W) : charges
  56. Patchs 4.18.1 à 4.19.2Dégâts d'attaque
  57. Patchs 4.16.1 à 4.17.1Nouveau