Illustration de Azir

Champions 14.3.1 · fr_FR

Azir

Empereur des sables

MageMarksman Ressource : Mana
Attaque 6
Défense 3
Magie 8
Difficulté 9

Compétences

P · Q · W · E · R
P

Héritage de Shurima

Passif
Azir peut invoquer le Disque solaire depuis les ruines des tourelles ennemies ou alliées.

Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.

Skins

6
  • Azir galactique

  • Azir nécromancien

  • SKT T1 Azir

  • Azir du royaume en guerre

  • Azir sylvestre

  • Azir du Mondial 2022

Lore

Azir fut l'empereur mortel de Shurima en des temps très lointains, un homme fier dressé au bord de l'immortalité. Son orgueil lui valut d'être trahi et assassiné à l'heure de son triomphe ; mais des millénaires se sont écoulés et il revient sous la forme d'un être transfiguré à l'immense puissance. Sa cité ensevelie ayant ressurgi des sables, Azir cherche à rendre sa gloire passée à Shurima.

Conseils

En jouant

  • Pensez à garder en réserve l'un des deux soldats stockés par Dresse-toi ! À moins d'attaquer en force, économisez toujours un soldat au cas où vous devriez vous échapper par un mur ou si vous avez mal placé un soldat et avez besoin de dégâts immédiatement.
  • Sur votre voie, essayez de positionner vos soldats entre les sbires ennemis et le champion adverse. Ainsi, vous pourrez les utiliser pour donner le coup de grâce et pour projeter la menace vers votre adversaire direct.
  • Partition impériale est avant tout une compétence défensive. Utilisez-la quand l'ennemi vous attaque, vous ou vos alliés. Souvenez-vous que votre équipe peut traverser la ligne de soldats de Partition impériale. Utilisez cet avantage quand les champions de mêlée ennemis vous prennent pour cible.
  • Prenez votre envol !

Face à

  • Azir s'appuie sur ses soldats pour infliger des dégâts mais ne peut pas les déplacer à sa guise. Essayez de profiter des fenêtres pendant lesquelles ses soldats sont stationnaires.
  • Azir fait d'énormes dégâts sur de longues périodes de temps mais ne dispose pas du puissant burst des autres mages. Essayez de l'écraser vite, avant qu'il ne puisse inverser le cours du combat.
  • Les soldats de sable sont comme le feu : il ne faut pas rester au milieu.

Dans le dernier patch

Ce qui a changé dans ce patch

Comparé au patch 14.2.1.

Régén. de vie
7 → 5

Historique

  1. Changé au patch 14.8.1
  2. Patchs 14.3.1 à 14.7.1Régén. de vie
  3. Patchs 13.19.1 à 14.2.1Sables conquérants (Q) : temps de recharge
  4. Patchs 13.11.1 à 13.18.1Sables conquérants (Q) : temps de recharge, Dresse-toi ! (W) : portée
  5. Patchs 13.7.1 à 13.10.1Armure, Vitesse d'attaque par niveau, Sables conquérants (Q) : coût, Dresse-toi ! (W) : coût
  6. Patchs 13.5.1 à 13.6.1Points de vie, Mana, Mana par niveau, Dégâts d'attaque par niveau, Vitesse d'attaque par niveau, Armure par niveau, Sables conquérants (Q) : coût
  7. Patch 13.4.1Mana, Mana par niveau
  8. Patchs 12.18.1 à 13.3.1Skins, Nom du skin (268014)
  9. Patch 12.17.1Sables mouvants (E) : temps de recharge
  10. Patchs 12.10.1 à 12.16.1Points de vie, Points de vie par niveau, Armure par niveau, Résistance magique par niveau
  11. Patchs 12.6.1 à 12.9.1Points de vie par niveau
  12. Patchs 11.11.1 à 12.5.1Sables conquérants (Q) : coût
  13. Patchs 11.2.1 à 11.10.1Sables conquérants (Q) : temps de recharge
  14. Patch 11.1.1Armure
  15. Patch 10.25.1Skins, Nom du skin (268005)
  16. Patchs 10.3.1 à 10.24.1Mana
  17. Patchs 9.19.1 à 10.2.1Passif : nom, Passif : description
  18. Patchs 9.16.1 à 9.18.1Sables conquérants (Q) : temps de recharge
  19. Patchs 9.14.1 à 9.15.1Passif : nom, Passif : description
  20. Patchs 9.7.1 à 9.13.1Régén. de vie par niveau
  21. Patchs 9.4.1 à 9.6.1Vitesse d'attaque par niveau
  22. Patchs 8.23.1 à 9.3.1Vitesse d'attaque, Vitesse d'attaque par niveau
  23. Patchs 8.14.1 à 8.22.1Sables conquérants (Q) : temps de recharge, Dresse-toi ! (W) : temps de recharge, Sables mouvants (E) : temps de recharge
  24. Patchs 8.9.1 à 8.13.1Mana, Régén. de ressource, Mana par niveau
  25. Patchs 8.3.1 à 8.8.2Régén. de vie
  26. Patchs 7.23.1 à 8.2.1Lore
  27. Patch 7.22.1Points de vie, Points de vie par niveau
  28. Patchs 7.20.1 à 7.21.1Sables mouvants (E) : description
  29. Patch 7.19.1Points de vie, Régén. de vie, Vitesse de déplacement, Partition impériale (R) : temps de recharge, Sables conquérants (Q) : portée, Dresse-toi ! (W) : portée
  30. Patchs 7.9.1 à 7.18.1Résistance magique par niveau
  31. Patchs 7.3.1 à 7.8.1Ressource, Régén. de vie
  32. Patchs 7.1.1 à 7.2.1Skins, Nom du skin (268004)
  33. Patchs 6.16.1 à 6.24.1Skins, Nom du skin (268003)
  34. Patchs 6.10.1 à 6.15.1Lore
  35. Patchs 6.7.1 à 6.9.1Sables conquérants (Q) : description
  36. Patchs 6.4.1 à 6.6.1Ressource
  37. Patchs 5.23.1 à 6.3.1Skins, Nom du skin (268002)
  38. Patchs 5.22.2 à 5.22.3Sables conquérants (Q) : temps de recharge, Sables mouvants (E) : temps de recharge
  39. Patchs 5.17.1 à 5.22.1Vitesse de déplacement, Sables conquérants (Q) : description, Dresse-toi ! (W) : temps de recharge
  40. Patch 5.16.1Sables mouvants (E) : portée
  41. Patch 5.15.1Lore
  42. Patch 5.14.1Passif : description, Dresse-toi ! (W) : description, Sables mouvants (E) : description
  43. Patchs 5.3.1 à 5.13.1Dégâts d'attaque
  44. Patchs 5.2.1 à 5.2.2Sables conquérants (Q) : portée
  45. Patchs 4.21.1 à 5.1.2Sables mouvants (E) : portée
  46. Patchs 4.20.1 à 4.20.2Points de vie, Régén. de vie, Mana, Régén. de ressource, Dégâts d'attaque, Armure, Régén. de ressource par niveau
  47. Patch 4.19.3Dresse-toi ! (W) : charges
  48. Patchs 4.18.1 à 4.19.2Dégâts d'attaque
  49. Patchs 4.16.1 à 4.17.1Nouveau