Illustration de Azir

Champions 13.7.1 · fr_FR

Azir

Empereur des sables

MageMarksman Ressource : Mana
Attaque 6
Défense 3
Magie 8
Difficulté 9

Compétences

P · Q · W · E · R
P

Héritage de Shurima

Passif
Azir peut invoquer le Disque solaire depuis les ruines des tourelles ennemies ou alliées.

Les vidéos de compétences montrent la dernière version des sorts ; elles peuvent différer sur les anciens patchs.

Skins

6
  • Azir galactique

  • Azir nécromancien

  • SKT T1 Azir

  • Azir du royaume en guerre

  • Azir sylvestre

  • Azir du Mondial 2022

Lore

Azir fut l'empereur mortel de Shurima en des temps très lointains, un homme fier dressé au bord de l'immortalité. Son orgueil lui valut d'être trahi et assassiné à l'heure de son triomphe ; mais des millénaires se sont écoulés et il revient sous la forme d'un être transfiguré à l'immense puissance. Sa cité ensevelie ayant ressurgi des sables, Azir cherche à rendre sa gloire passée à Shurima.

Conseils

En jouant

  • Pensez à garder en réserve l'un des deux soldats stockés par Dresse-toi ! À moins d'attaquer en force, économisez toujours un soldat au cas où vous devriez vous échapper par un mur ou si vous avez mal placé un soldat et avez besoin de dégâts immédiatement.
  • Sur votre voie, essayez de positionner vos soldats entre les sbires ennemis et le champion adverse. Ainsi, vous pourrez les utiliser pour donner le coup de grâce et pour projeter la menace vers votre adversaire direct.
  • Partition impériale est avant tout une compétence défensive. Utilisez-la quand l'ennemi vous attaque, vous ou vos alliés. Souvenez-vous que votre équipe peut traverser la ligne de soldats de Partition impériale. Utilisez cet avantage quand les champions de mêlée ennemis vous prennent pour cible.
  • Prenez votre envol !

Face à

  • Azir s'appuie sur ses soldats pour infliger des dégâts mais ne peut pas les déplacer à sa guise. Essayez de profiter des fenêtres pendant lesquelles ses soldats sont stationnaires.
  • Azir fait d'énormes dégâts sur de longues périodes de temps mais ne dispose pas du puissant burst des autres mages. Essayez de l'écraser vite, avant qu'il ne puisse inverser le cours du combat.
  • Les soldats de sable sont comme le feu : il ne faut pas rester au milieu.

Dans le dernier patch

Ce qui a changé dans ce patch

Comparé au patch 13.6.1.

Armure
19 → 22
Vitesse d'attaque par niveau
5 → 6
Sables conquérants (Q) : coût
65/70/75/80/85 → 70/80/90/100/110
Dresse-toi ! (W) : coût
40 → 40/35/30/25/20

Historique

  1. Changé au patch 13.11.1
  2. Patchs 13.7.1 à 13.10.1Armure, Vitesse d'attaque par niveau, Sables conquérants (Q) : coût, Dresse-toi ! (W) : coût
  3. Patchs 13.5.1 à 13.6.1Points de vie, Mana, Mana par niveau, Dégâts d'attaque par niveau, Vitesse d'attaque par niveau, Armure par niveau, Sables conquérants (Q) : coût
  4. Patch 13.4.1Mana, Mana par niveau
  5. Patchs 12.18.1 à 13.3.1Skins, Nom du skin (268014)
  6. Patch 12.17.1Sables mouvants (E) : temps de recharge
  7. Patchs 12.10.1 à 12.16.1Points de vie, Points de vie par niveau, Armure par niveau, Résistance magique par niveau
  8. Patchs 12.6.1 à 12.9.1Points de vie par niveau
  9. Patchs 11.11.1 à 12.5.1Sables conquérants (Q) : coût
  10. Patchs 11.2.1 à 11.10.1Sables conquérants (Q) : temps de recharge
  11. Patch 11.1.1Armure
  12. Patch 10.25.1Skins, Nom du skin (268005)
  13. Patchs 10.3.1 à 10.24.1Mana
  14. Patchs 9.19.1 à 10.2.1Passif : nom, Passif : description
  15. Patchs 9.16.1 à 9.18.1Sables conquérants (Q) : temps de recharge
  16. Patchs 9.14.1 à 9.15.1Passif : nom, Passif : description
  17. Patchs 9.7.1 à 9.13.1Régén. de vie par niveau
  18. Patchs 9.4.1 à 9.6.1Vitesse d'attaque par niveau
  19. Patchs 8.23.1 à 9.3.1Vitesse d'attaque, Vitesse d'attaque par niveau
  20. Patchs 8.14.1 à 8.22.1Sables conquérants (Q) : temps de recharge, Dresse-toi ! (W) : temps de recharge, Sables mouvants (E) : temps de recharge
  21. Patchs 8.9.1 à 8.13.1Mana, Régén. de ressource, Mana par niveau
  22. Patchs 8.3.1 à 8.8.2Régén. de vie
  23. Patchs 7.23.1 à 8.2.1Lore
  24. Patch 7.22.1Points de vie, Points de vie par niveau
  25. Patchs 7.20.1 à 7.21.1Sables mouvants (E) : description
  26. Patch 7.19.1Points de vie, Régén. de vie, Vitesse de déplacement, Partition impériale (R) : temps de recharge, Sables conquérants (Q) : portée, Dresse-toi ! (W) : portée
  27. Patchs 7.9.1 à 7.18.1Résistance magique par niveau
  28. Patchs 7.3.1 à 7.8.1Ressource, Régén. de vie
  29. Patchs 7.1.1 à 7.2.1Skins, Nom du skin (268004)
  30. Patchs 6.16.1 à 6.24.1Skins, Nom du skin (268003)
  31. Patchs 6.10.1 à 6.15.1Lore
  32. Patchs 6.7.1 à 6.9.1Sables conquérants (Q) : description
  33. Patchs 6.4.1 à 6.6.1Ressource
  34. Patchs 5.23.1 à 6.3.1Skins, Nom du skin (268002)
  35. Patchs 5.22.2 à 5.22.3Sables conquérants (Q) : temps de recharge, Sables mouvants (E) : temps de recharge
  36. Patchs 5.17.1 à 5.22.1Vitesse de déplacement, Sables conquérants (Q) : description, Dresse-toi ! (W) : temps de recharge
  37. Patch 5.16.1Sables mouvants (E) : portée
  38. Patch 5.15.1Lore
  39. Patch 5.14.1Passif : description, Dresse-toi ! (W) : description, Sables mouvants (E) : description
  40. Patchs 5.3.1 à 5.13.1Dégâts d'attaque
  41. Patchs 5.2.1 à 5.2.2Sables conquérants (Q) : portée
  42. Patchs 4.21.1 à 5.1.2Sables mouvants (E) : portée
  43. Patchs 4.20.1 à 4.20.2Points de vie, Régén. de vie, Mana, Régén. de ressource, Dégâts d'attaque, Armure, Régén. de ressource par niveau
  44. Patch 4.19.3Dresse-toi ! (W) : charges
  45. Patchs 4.18.1 à 4.19.2Dégâts d'attaque
  46. Patchs 4.16.1 à 4.17.1Nouveau