Al quedarse quieto o preparar habilidades durante 1,5 s, Fiddlesticks consigue Pavor. Las habilidades de inmovilización reinician este contador.
Pavor otorga velocidad de movimiento, pero solo dura 1,5 s después de que Fiddlesticks haya comenzado a moverse.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
Q
Terror
Tiempo de reutilización 15/14/13/12/11 s Coste 65 Maná Alcance 575 Ranks 5
Infunde terror a una unidad objetivo, lo que provoca que huya despavorida mientras dure el efecto.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
W
Drenaje
Tiempo de reutilización 4/3.75/3.5/3.25/3 s Coste 80/90/100/110/120 Maná Alcance 575 Ranks 5
Fiddlesticks absorbe la fuerza vital de un enemigo y le causa daño con el paso del tiempo mientras él se cura.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
E
Viento siniestro
Tiempo de reutilización 10 s Coste 70/75/80/85/90 Maná Alcance 750 Ranks 5
Una ráfaga de viento golpea a una unidad enemiga y rebota en los enemigos cercanos, lo que inflige daño y silencia a sus víctimas.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
R
Tormenta de cuervos
Tiempo de reutilización 140/110/80 s Coste 100 Maná Alcance 800 Ranks 3
Una bandada de cuervos rodea a Fiddlesticks e inflige daño cada segundo a todas las unidades enemigas de la zona.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
Aspectos
9
Fiddlesticks espectral
Fiddlesticks Union Jack
Fiddlesticks bandido
Fiddlesticks caracalabaza
Fiddlesticks pata de palo
Fiddlesticks fiesta sorpresa
Fiddlesticks golosina siniestra
Fiddlesticks alzado
Fiddlesticks pretoriano
Historia
Fiddlesticks es un abominable espantapájaros viviente que acecha en la oscuridad con una guadaña a la espera de presas incautas. Fue un hombre solitario acusado de traer la hambruna a su pueblo. Como castigo, lo ataron y lo dejaron morir de hambre en su propio yermo. Resucitado por los violentos cuervos asesinos que se alimentaron de su cadáver, ahora Fiddlesticks disfruta con el sufrimiento de sus víctimas antes de acabar con sus vidas en un torbellino de plumas y picos manchados de sangre.
Tips
Al jugar como
Usa Viento siniestro para asesinar varios súbditos e intenta usar Drenaje contra los súbditos para obtener el drenaje de vida máximo.
Usa Terror en los enemigos antes de empezar Tormenta de cuervos o Drenaje para asegurarte de infligir el máximo daño posible.
Fiddlesticks es muy frágil cuando solo tiene objetos de poder de habilidad. Intenta encontrar un equilibrio entre runas y objetos ofensivos y defensivos.
Al enfrentarte a
Evita atacar estando cerca de tus aliados. Viento siniestro rebotará entre tus aliados y tú, aumentando el daño.
Si Fiddlesticks ha usado Tormenta de cuervos, intenta lanzar un aturdimiento o ralentización y aléjate hasta que el hechizo se disipe.
Si Fiddlesticks no está a la vista, prepárate para una emboscada de Tormenta de cuervos desde la maleza.
Parches 6.9.1 a 6.13.1Historia, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: descripción, Tormenta de cuervos (R): descripción, Drenaje (W): tiempo de reutilización y Terror (Q): alcance
Parches 3.7.1 a 3.9.7Historia, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Terror (Q): nombre, Drenaje (W): nombre, Viento siniestro (E): nombre, Tormenta de cuervos (R): nombre, Terror (Q): descripción, Drenaje (W): descripción, Viento siniestro (E): descripción, Tormenta de cuervos (R): descripción, Terror (Q): tiempo de reutilización, Drenaje (W): tiempo de reutilización, Viento siniestro (E): tiempo de reutilización, Tormenta de cuervos (R): tiempo de reutilización, Terror (Q): coste, Drenaje (W): coste, Viento siniestro (E): coste, Tormenta de cuervos (R): coste, Terror (Q): alcance, Drenaje (W): alcance, Viento siniestro (E): alcance, Tormenta de cuervos (R): alcance, Terror (Q): rangos, Drenaje (W): rangos, Viento siniestro (E): rangos, Tormenta de cuervos (R): rangos, Aspectos, Nombre del aspecto (9000), Nombre del aspecto (9001), Nombre del aspecto (9002), Nombre del aspecto (9003), Nombre del aspecto (9004), Nombre del aspecto (9005), Nombre del aspecto (9006) y Nombre del aspecto (9007)
Parches 3.6.14 a 3.6.15Historia, Recurso, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Terror (Q): nombre, Drenaje (W): nombre, Viento siniestro (E): nombre, Tormenta de cuervos (R): nombre, Terror (Q): descripción, Drenaje (W): descripción, Viento siniestro (E): descripción, Tormenta de cuervos (R): descripción, Terror (Q): tiempo de reutilización, Drenaje (W): tiempo de reutilización, Viento siniestro (E): tiempo de reutilización, Tormenta de cuervos (R): tiempo de reutilización, Terror (Q): coste, Drenaje (W): coste, Viento siniestro (E): coste, Tormenta de cuervos (R): coste, Terror (Q): alcance, Drenaje (W): alcance, Viento siniestro (E): alcance, Tormenta de cuervos (R): alcance, Terror (Q): rangos, Drenaje (W): rangos, Viento siniestro (E): rangos y Tormenta de cuervos (R): rangos