Ilustración de Varus

Campeones 8.12.1 · es_ES

Varus

La Flecha del Castigo

MarksmanMage Recurso: Maná
Ataque 7
Defensa 3
Magia 4
Dificultad 2

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Venganza viviente

Pasiva
Al matar o ayudar a matar a un enemigo, Varus obtiene temporalmente un extra de velocidad de ataque. Esta bonificación será mayor si el enemigo es un campeón.

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Aspectos

7
  • Varus cristal infecto

  • Varus luz celestial

  • Varus operación ártica

  • Varus buscacorazones

  • Varus flecha rauda

  • Varus estrella oscura

  • Varus conquistador

Historia

Varus era un asesino despiadado perteneciente a una de las razas más antiguas, los oscuros, y le encantaba atormentar a sus enemigos y llevarlos a la locura antes de atravesarlos con una flecha letal. Fue encarcelado al final de la Guerra Oscura, pero escapó siglos más tarde en el cuerpo de dos cazadores jonios. Estos liberaron inconscientemente a un ser obligado por una maldición a cargar con el arco que contiene su esencia ligada. Varus busca ahora a aquellos que lo atraparon para obtener una brutal venganza, pero las almas de los mortales en su interior todavía se resisten a cada paso que da.

Tips

Al jugar como

  • Invertir un punto al principio en Carcaj infectado permitirá hostigar a los campeones enemigos y conseguir asestar golpes mortales a los súbditos.
  • Durante las peleas a corta distancia, a veces es mejor disparar pronto Flecha penetrante, en vez de esperar a que cargue plenamente.
  • Es recomendable aprovechar el largo alcance de Flecha penetrante para atacar desde lejos a los campeones enemigos antes de una batalla o cuando intentan huir.

Al enfrentarte a

  • Si una unidad se ve afectada por Infección, las habilidades de Varus le infligirán daño extra.
  • Cuando consigue una muerte o ayuda en una muerte, Varus obtiene temporalmente velocidad de ataque y se vuelve mucho más peligroso.
  • Si una unidad es alcanzada por un zarcillo de la habilidad definitiva de Varus, Cadena de corrupción, quedará inmovilizada. Sin embargo, si consigue escaparse lejos de su alcance, el zarcillo se desvanecerá.

En el último parche

Sin cambios desde el parche 8.11.1

Historial

  1. Cambiado en el parche 8.13.1
  2. Parches 8.11.1 a 8.12.1Vida, Regen. de vida, Daño de ataque, Armadura, Vida por nivel y Daño de ataque por nivel
  3. Parches 8.8.1 a 8.10.1Carcaj infectado (W): descripción, Carcaj infectado (W): tiempo de reutilización, Aspectos y Nombre del aspecto (110007)
  4. Parches 8.3.1 a 8.7.1Regen. de vida
  5. Parches 7.24.1 a 8.2.1Historia
  6. Parches 7.22.1 a 7.23.1Daño de ataque y Armadura
  7. Parches 7.9.1 a 7.21.1Resistencia mágica por nivel
  8. Parches 7.5.1 a 7.8.1Flecha penetrante (Q): tiempo de reutilización
  9. Parches 7.3.1 a 7.4.3Recurso y Regen. de vida
  10. Parches 6.12.1 a 7.2.1Aspectos y Nombre del aspecto (110006)
  11. Parches 6.4.1 a 6.11.1Recurso, Carcaj infectado (W): alcance y Cadena de corrupción (R): alcance
  12. Parches 6.1.1 a 6.3.1Lluvia de flechas (E): descripción
  13. Parches 5.24.1 a 5.24.2Historia
  14. Parche 5.23.1Aspectos y Nombre del aspecto (110005)
  15. Parches 5.22.1 a 5.22.3Maná, Daño de ataque, Maná por nivel y Daño de ataque por nivel
  16. Parches 5.19.1 a 5.21.1Carcaj infectado (W): coste
  17. Parches 5.3.1 a 5.18.1Aspectos y Nombre del aspecto (110004)
  18. Parches 4.21.1 a 5.2.2Resource regen por nivel
  19. Parches 4.20.1 a 4.20.2Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque y Armadura
  20. Parches 4.18.1 a 4.19.3Carcaj infectado (W): tiempo de reutilización
  21. Parches 4.15.1 a 4.17.1Perfil: Dificultad
  22. Parche 4.14.2Consejos (al enfrentarte a él)
  23. Parche 4.13.1Carcaj infectado (W): descripción y Cadena de corrupción (R): tiempo de reutilización
  24. Parches 4.5.4 a 4.12.2Armadura
  25. Parches 4.4.2 a 4.4.3Aspectos y Nombre del aspecto (110003)
  26. Parches 4.2.5 a 4.3.18Roles
  27. Parche 4.2.1Roles
  28. Parches 4.1.13 a 4.1.43Roles
  29. Parches 3.13.1 a 4.1.9Consejos (al enfrentarte a él) y Cadena de corrupción (R): coste
  30. Parches 3.10.2 a 3.12.37Roles
  31. Parches 3.7.1 a 3.9.7Historia, Vel. de movimiento, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Flecha penetrante (Q): nombre, Carcaj infectado (W): nombre, Lluvia de flechas (E): nombre, Cadena de corrupción (R): nombre, Flecha penetrante (Q): descripción, Carcaj infectado (W): descripción, Lluvia de flechas (E): descripción, Cadena de corrupción (R): descripción, Flecha penetrante (Q): tiempo de reutilización, Carcaj infectado (W): tiempo de reutilización, Lluvia de flechas (E): tiempo de reutilización, Cadena de corrupción (R): tiempo de reutilización, Flecha penetrante (Q): coste, Carcaj infectado (W): coste, Lluvia de flechas (E): coste, Cadena de corrupción (R): coste, Flecha penetrante (Q): alcance, Lluvia de flechas (E): alcance, Cadena de corrupción (R): alcance, Flecha penetrante (Q): rangos, Carcaj infectado (W): rangos, Lluvia de flechas (E): rangos, Cadena de corrupción (R): rangos, Aspectos, Nombre del aspecto (110000), Nombre del aspecto (110001) y Nombre del aspecto (110002)
  32. Parches 3.6.14 a 3.6.15Historia, Recurso, Consejos (al jugar con él), Consejos (al enfrentarte a él), Pasiva: nombre, Pasiva: descripción, Flecha penetrante (Q): nombre, Carcaj infectado (W): nombre, Lluvia de flechas (E): nombre, Cadena de corrupción (R): nombre, Flecha penetrante (Q): descripción, Carcaj infectado (W): descripción, Lluvia de flechas (E): descripción, Cadena de corrupción (R): descripción, Flecha penetrante (Q): tiempo de reutilización, Carcaj infectado (W): tiempo de reutilización, Lluvia de flechas (E): tiempo de reutilización, Cadena de corrupción (R): tiempo de reutilización, Flecha penetrante (Q): coste, Carcaj infectado (W): coste, Lluvia de flechas (E): coste, Cadena de corrupción (R): coste, Flecha penetrante (Q): alcance, Lluvia de flechas (E): alcance, Cadena de corrupción (R): alcance, Flecha penetrante (Q): rangos, Carcaj infectado (W): rangos, Lluvia de flechas (E): rangos y Cadena de corrupción (R): rangos
  33. Parches 0.152.55 a 0.154.3Vel. de movimiento
  34. Parches 0.151.2 a 0.151.101