
P
Baile de duelista
PasivaFiora desafía a los campeones enemigos a esquivarla. Indica la dirección en la que intenta golpear. Si la campeona vence en el reto, recibe una pequeña bonificación y puede elegir una nueva dirección.
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Q
Embestida
Tiempo de reutilización 16/14/12/10/8 s Coste 20/25/30/35/40 Maná Alcance 400 Ranks 5
Fiora se abalanza hacia un punto y apuñala a un enemigo cercano, al que causa daño físico y aplica efectos de impacto.
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W
Réplica
Tiempo de reutilización 0 s Coste 50 Maná Alcance 750 Ranks 5
Fiora bloquea todo el daño y las debilitaciones durante breve tiempo y luego golpea en una dirección. La estocada ralentiza al primer campeón enemigo alcanzado, o lo aturde si Fiora bloqueó un efecto de inmovilización con la habilidad.
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E
Esgrima
Tiempo de reutilización 13/11/9/7/5 s Coste 40/45/50/55/60 Maná Alcance 425 Ranks 5
Fiora cuenta con velocidad de ataque adicional durante dos ataques. El primero ralentiza al objetivo y el segundo asesta un golpe crítico.
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R
Duelo excelso
Tiempo de reutilización 110/90/70 s Coste 100 Maná Alcance 500 Ranks 3
Fiora localiza los 4 puntos vitales del campeón enemigo y gana velocidad de movimiento al moverse hacia él. Si lo alcanza en los 4 puntos vitales o el objetivo muere después de que haya alcanzado al menos uno, Fiora y sus aliados de la zona reciben curación durante varios segundos.
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