
P
Pavor
PasivaAl quedarse quieto o preparar habilidades durante 1,5 s, Fiddlesticks consigue Pavor. Las habilidades de inmovilización reinician este contador.
Pavor otorga velocidad de movimiento, pero solo dura 1,5 s después de que Fiddlesticks haya comenzado a moverse.
Pavor otorga velocidad de movimiento, pero solo dura 1,5 s después de que Fiddlesticks haya comenzado a moverse.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
Q
Terror
Tiempo de reutilización 15/14/13/12/11 s Coste 65 Maná Alcance 525 Ranks 5
Infunde terror en una unidad objetivo, haciendo que huya despavorida mientras dure el efecto.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
W
Drenaje
Tiempo de reutilización 4/3.75/3.5/3.25/3 s Coste 80/90/100/110/120 Maná Alcance 575 Ranks 5
Fiddlesticks absorbe la fuerza vital de un enemigo, causándole daño con el paso del tiempo mientras él se cura.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
E
Viento siniestro
Tiempo de reutilización 12/11.5/11/10.5/10 s Coste 50/60/70/80/90 Maná Alcance 750 Ranks 5
Una ráfaga de viento golpea a una unidad enemiga y rebota en los enemigos cercanos, infligiendo daño y silenciando a sus víctimas.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
R
Tormenta de cuervos
Tiempo de reutilización 150/140/130 s Coste 100 Maná Alcance 800 Ranks 3
Una bandada de cuervos rodea a Fiddlesticks e inflige daño cada segundo a todas las unidades enemigas de la zona.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
