Ilustración de Vi

Campeones 16.3.1 · es_ES

Vi

La Agente de Piltover

FighterAssassin Recurso: Maná
Ataque 8
Defensa 5
Magia 3
Dificultad 4

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

Escudo de rayo

Pasiva
Vi carga un escudo con el paso del tiempo. El escudo se puede activar alcanzando al enemigo con una habilidad.

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Aspectos

13
  • Vi golpe de neón

  • Oficial Vi

  • Vi galante

  • Vi demoníaca

  • Vi Reinos Combatientes

  • PROYECTO: Vi

  • Vi rompecorazones

  • Vi PsyOps

  • Vi de la Ciudad Subterránea de Arcane

  • Vi afligida

  • Vi emboscada primigenia

  • Vi camorrista de Arcane

  • Vi T1

Historia

Vi, criada en las perversas calles de Zaun, es una mujer impulsiva y temeraria con muy poco respeto por la autoridad. Siempre ha sido una superviviente nata, gracias a su problemática juventud en Piltover y su injustamente larga reclusión en la Penitenciaría Aguaserena. Ahora trabaja con los agentes de Piltover para mantener la paz en vez de acabar con ella. Se vale de sus poderosos guanteletes hextech, que pueden atravesar tanto paredes como a criminales con la misma facilidad.

Tips

Al jugar como

  • Un Rompemuros completamente cargado infligirá el doble de daño. Es ideal para atrapar y rematar a enemigos que huyen.
  • Fuerza implacable inflige daño completo a todos los afectados por la onda de choque. Usadlo en súbditos en la calle para golpear a los enemigos que se ocultan detrás de ellos.
  • Cese y desistimiento es una poderosa herramienta de iniciación, pero recordad no separaros mucho del resto de vuestro equipo.

Al enfrentarte a

  • Un Acoso y derribo completamente cargado inflige el doble de daño. Si ves que Vi empieza a cargar, aléjate o intenta evitarlo.
  • Destrozará tu armadura y ganará velocidad de ataque si consigue golpearte en tres ocasiones consecutivas. Intenta evitar los intercambios largos de golpes contra ella.
  • No se puede detener a Vi mientras usa su definitiva. Recuerda que debes reservar tus efectos de control de adversario para cuando haya acabado de cargar.

En el último parche

Qué cambió en este parche

Comparado con el parche 16.2.1.

Vida por nivel
99 → 105
Daño de ataque por nivel
3 → 3,5

Historial

  1. Cambiado en el parche 16.5.1
  2. Parches 16.3.1 a 16.4.1Vida por nivel y Daño de ataque por nivel
  3. Parches 15.18.1 a 16.2.1Aspectos y Nombre del aspecto (254049)
  4. Parches 15.10.1 a 15.17.1Cese y desistimiento (R): coste
  5. Parches 14.24.1 a 15.9.1Nombre del aspecto (254029)
  6. Parche 14.23.1Historia, Aspectos y Nombre del aspecto (254048)
  7. Parches 14.2.1 a 14.22.1Aspectos y Nombre del aspecto (254039)
  8. Parches 13.13.1 a 14.1.1Cese y desistimiento (R): tiempo de reutilización
  9. Parches 13.3.1 a 13.12.1Aspectos y Nombre del aspecto (254030)
  10. Parches 12.10.1 a 13.1.1Vida, Vida por nivel, Armadura por nivel y Resistencia mágica por nivel
  11. Parches 11.23.1 a 12.9.1Daño de ataque por nivel y Armadura por nivel
  12. Parche 11.22.1Aspectos y Nombre del aspecto (254029)
  13. Parche 11.21.1Consejos (al jugar con él), Fuerza implacable (E): nombre y Cese y desistimiento (R): nombre
  14. Parches 11.1.1 a 11.20.1Resistencia mágica
  15. Parches 10.23.1 a 10.25.1Maná por nivel
  16. Parches 10.18.1 a 10.22.1Aspectos y Nombre del aspecto (254020)
  17. Parches 10.13.1 a 10.16.1Rompemuros (Q): tiempo de reutilización
  18. Parches 9.5.1 a 10.12.1Daño de ataque, Vel. de ataque por nivel y Cese y desistimiento (R): tiempo de reutilización
  19. Parches 9.2.1 a 9.4.1Aspectos y Nombre del aspecto (254012)
  20. Parches 8.23.1 a 9.1.1Vel. de ataque y Vel. de ataque por nivel
  21. Parches 8.14.1 a 8.22.1Cese y desistimiento (R): tiempo de reutilización
  22. Parches 8.8.1 a 8.13.1Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Armadura, Regen. de vida por nivel, Armadura por nivel, Rompemuros (Q): tiempo de reutilización y Fuerza implacable (E): coste
  23. Parches 8.3.1 a 8.7.1Regen. de vida
  24. Parches 7.23.1 a 8.2.1Historia, Aspectos y Nombre del aspecto (254011)
  25. Parche 7.22.1Daño de ataque y Armadura
  26. Parches 7.16.1 a 7.21.1Cese y desistimiento (R): tiempo de reutilización
  27. Parches 7.3.1 a 7.15.1Recurso, Regen. de vida, Resource regen y Vel. de movimiento
  28. Parches 7.1.1 a 7.2.1Aspectos y Nombre del aspecto (254005)
  29. Parches 6.17.1 a 6.24.1Rompemuros (Q): tiempo de reutilización
  30. Parches 6.10.1 a 6.16.2Pasiva: descripción
  31. Parches 6.5.1 a 6.9.1Fuerza implacable (E): coste
  32. Parches 6.4.1 a 6.4.2Recurso, Pasiva: descripción, Abolladuras (W): alcance y Fuerza implacable (E): alcance
  33. Parches 5.20.1 a 6.3.1Aspectos y Nombre del aspecto (254004)
  34. Parches 5.5.1 a 5.19.1Vel. de movimiento
  35. Parches 4.20.1 a 5.4.1Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque, Armadura y Resistencia mágica
  36. Parche 4.19.3Fuerza implacable (E): cargas
  37. Parches 4.18.1 a 4.19.2Fuerza implacable (E): tiempo de reutilización
  38. Parches 4.15.1 a 4.17.1Perfil: Dificultad
  39. Parches 4.13.1 a 4.14.2Consejos (al enfrentarte a él), Abolladuras (W): descripción, Aspectos y Nombre del aspecto (254003)
  40. Parches 4.5.4 a 4.12.2Armadura
  41. Parches 4.4.2 a 4.4.3Cese y desistimiento (R): tiempo de reutilización
  42. Parches 4.2.5 a 4.3.18Roles
  43. Parche 4.2.1Roles
  44. Parches 4.1.13 a 4.1.43Roles
  45. Parches 3.15.2 a 4.1.9Consejos (al enfrentarte a él) y Rompemuros (Q): descripción
  46. Parches 3.14.23 a 3.14.41Aspectos y Nombre del aspecto (254002)
  47. Parches 3.14.12 a 3.14.22Aspectos y Nombre del aspecto (254002)
  48. Parches 3.13.1 a 3.13.24Aspectos y Nombre del aspecto (254002)
  49. Parches 3.10.2 a 3.12.37Roles
  50. Parches 3.8.1 a 3.9.7Consejos (al enfrentarte a él)
  51. Parches 3.6.14 a 3.7.9Recurso, Daño de ataque, Pasiva: descripción, Aspectos, Nombre del aspecto (254000) y Nombre del aspecto (254001)
  52. Parches 0.153.2 a 0.154.3Rompemuros (Q): descripción
  53. Parche 0.152.115Consejos (al enfrentarte a él)
  54. Parches 0.152.107 a 0.152.108Nuevo