Ilustración de Jinx

Campeones 13.1.1 · es_ES

Jinx

La Bala Perdida

Marksman Recurso: Maná
Ataque 9
Defensa 2
Magia 4
Dificultad 6

Habilidades

P · Q · W · E · R
P

¡A tope!

Pasiva
Jinx recibe un gran aumento de velocidad de movimiento y velocidad de ataque cuando ayuda a matar a un campeón enemigo, a un monstruo épico de la jungla o a destruir una estructura.

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Aspectos

11
  • Jinx ciudad sin ley

  • Jinx artificiera

  • Jinx exterminadora

  • Jinx guardiana de las estrellas

  • Jinx elfa ambiciosa

  • Jinx de Odisea

  • PROYECTO: Jinx

  • Jinx buscacorazones

  • Jinx de Arcane

  • Jinx gato de batalla

  • Jinx gato de batalla de prestigio

Historia

Jinx, una criminal perturbada e impulsiva de Zaun, vive para sembrar el caos sin importarle las consecuencias. Provoca las explosiones más ruidosas y cegadoras con su arsenal de armas letales para dejar un rastro de terror y destrucción a su paso. Jinx aborrece el aburrimiento y disfruta dejando su peculiar impronta allá donde va.

Tips

Al jugar como

  • ¡Los cohetes no son siempre la mejor opción! La ametralladora de Jinx es tremendamente poderosa cuando consigue acumulaciones.
  • Los cohetes de Jinx causan daño a todos los objetivos cercanos a la explosión. Si los usas contra súbditos para golpear a campeones enemigos, no llamarás la atención de los súbditos.
  • Cuando comience un combate, procura mantenerte a la máxima distancia, atacando con cohetes y ¡Zap!. No entres en distancias cortas para descargar la ametralladora hasta que veas que es seguro.

Al enfrentarte a

  • La ametralladora de Jinx necesita tiempo para juntar acumulaciones. Si la ves atacar con cohetes, intenta acabar con ella.
  • La definitiva de Jinx inflige menos daño cuanto más cerca de ella estés.
  • La inmovilización de las granadas de Jinx tienen un enfriamiento prolongado y son su manera principal de protegerse. Si falla al utilizarlas, le costará mucho escapar si alguien la ataca.

En el último parche

Sin cambios desde el parche 12.19.1

Historial

  1. Cambiado en el parche 13.3.1
  2. Parches 12.19.1 a 13.1.1Daño de ataque
  3. Parches 12.10.1 a 12.18.1Vida, Vida por nivel, Armadura por nivel y Resistencia mágica por nivel
  4. Parches 12.8.1 a 12.9.1Vida
  5. Parches 12.6.1 a 12.7.1¡Cambiazo! (Q): coste, Aspectos, Nombre del aspecto (222038) y Nombre del aspecto (222040)
  6. Parches 11.23.1 a 12.5.1Aspectos y Nombre del aspecto (222037)
  7. Parches 11.21.1 a 11.22.1¡Supermegacohete mortal! (R): tiempo de reutilización y ¡Mascafuegos! (E): alcance
  8. Parches 11.18.1 a 11.20.1¡Cambiazo! (Q): coste
  9. Parches 11.10.1 a 11.17.1Armadura
  10. Parches 11.8.1 a 11.9.1Pasiva: descripción
  11. Parches 11.4.1 a 11.7.1Vida
  12. Parche 11.3.1Vida, ¡Cambiazo! (Q): descripción y ¡Mascafuegos! (E): coste
  13. Parches 10.22.1 a 11.2.1¡Cambiazo! (Q): tiempo de reutilización
  14. Parches 10.18.1 a 10.21.1Pasiva: descripción
  15. Parches 10.13.1 a 10.16.1Nombre del aspecto (222001)
  16. Parches 10.11.1 a 10.12.1Vida y Vida por nivel
  17. Parches 10.3.1 a 10.10.3216176Aspectos y Nombre del aspecto (222029)
  18. Parche 10.2.1Pasiva: descripción
  19. Parches 9.16.1 a 10.1.1Nombre del aspecto (222003)
  20. Parche 9.15.1Aspectos y Nombre del aspecto (222020)
  21. Parches 8.23.1 a 9.14.1Vel. de ataque y Vel. de ataque por nivel
  22. Parches 8.18.2 a 8.22.1Aspectos y Nombre del aspecto (222013)
  23. Parches 8.15.1 a 8.18.1Vida y Vida por nivel
  24. Parches 8.11.1 a 8.14.1Vida, Regen. de vida, Daño de ataque, Armadura, Vida por nivel y Daño de ataque por nivel
  25. Parches 8.3.1 a 8.10.1Regen. de vida
  26. Parche 8.2.1Vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque y Daño de ataque por nivel
  27. Parches 7.24.1 a 8.1.1Aspectos y Nombre del aspecto (222012)
  28. Parche 7.23.1Historia y ¡Cambiazo! (Q): coste
  29. Parche 7.22.1Daño de ataque y Armadura
  30. Parches 7.15.1 a 7.21.1¡Zap! (W): tiempo de reutilización
  31. Parches 7.9.1 a 7.14.1Resistencia mágica por nivel
  32. Parches 7.7.1 a 7.8.1¡Mascafuegos! (E): tiempo de reutilización
  33. Parches 7.3.1 a 7.6.1Recurso
  34. Parches 6.20.1 a 7.2.1¡Mascafuegos! (E): coste, Aspectos y Nombre del aspecto (222004)
  35. Parches 6.10.1 a 6.19.1Pasiva: descripción y ¡Cambiazo! (Q): descripción
  36. Parches 6.4.1 a 6.9.1Recurso, Pasiva: descripción y ¡Cambiazo! (Q): alcance
  37. Parches 5.22.1 a 6.3.1Daño de ataque, Daño de ataque por nivel, Pasiva: descripción, ¡Cambiazo! (Q): descripción y ¡Zap! (W): descripción
  38. Parche 5.21.1Aspectos y Nombre del aspecto (222003)
  39. Parches 5.2.1 a 5.20.1Aspectos y Nombre del aspecto (222002)
  40. Parches 4.20.1 a 5.1.2Vida, Regen. de vida, Maná, Resource regen, Daño de ataque y Armadura
  41. Parches 4.18.1 a 4.19.3¡Cambiazo! (Q): tiempo de reutilización
  42. Parche 4.17.1Pasiva: descripción
  43. Parches 4.15.1 a 4.16.1Perfil: Dificultad
  44. Parches 4.13.1 a 4.14.2¡Cambiazo! (Q): descripción y ¡Supermegacohete mortal! (R): descripción
  45. Parches 4.10.2 a 4.12.2Perfil: Dificultad
  46. Parches 4.5.4 a 4.9.1Armadura
  47. Parches 4.4.2 a 4.4.3Pasiva: descripción
  48. Parches 4.1.2 a 4.3.18Vida, Vida por nivel y ¡Zap! (W): descripción
  49. Parches 3.13.1 a 3.15.5Historia, ¡Cambiazo! (Q): descripción, ¡Cambiazo! (Q): tiempo de reutilización, ¡Mascafuegos! (E): tiempo de reutilización, ¡Zap! (W): coste y ¡Mascafuegos! (E): alcance
  50. Parches 3.12.36 a 3.12.37De vuelta
  51. Parches 3.12.26 a 3.12.33Nuevo