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Glutmesser

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Glutmesser

Gesamtkosten

350

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Beschreibung



7 % Omnivampir gegen Dschungelmonster
  • Versengen: Wenn du einem Dschungelmonster Schaden zufügst, verursachst du über 5 Sekunden 0 magischen Verbrennungsschaden.
  • Herausfordernder Pfad: Nach 5 Einsätzen von „Zerschmettern“ wird dieser Gegenstand verbraucht und dein „Zerschmettern“ zu Herausforderndes Zerschmettern aufgewertet, wodurch sich der Schaden an Monstern auf 900 erhöht und der Schaden an Vasallen auf 500 +10 % des max. Lebens des Ziels. „Herausforderndes Zerschmettern“ markiert Champions 4 Sekunden lang. Wird einem markierten Champion Schaden zugefügt, erleidet er über 2.5 Sekunden hinweg zusätzlich 0 absoluten Schaden. Du erleidest um 10 % verringerten Schaden von markierten Champions.
  • Jäger: Wenn du große Dschungelmonster tötest, erhältst du zusätzliche Erfahrung.
  • Kräfte sammeln: Regeneriere bis zu 0 Mana (abhängig vom fehlenden Mana) pro Sekunde, solange du dich im Dschungel oder Fluss aufhältst.

    Der Verbrauch dieses Gegenstands gewährt alle Gegenstandseffekte dauerhaft und erhöht den Schaden, den Monster durch „Zerschmettern“ erleiden. Wenn du mehr Gold durch Vasallen als durch Dschungelmonster erhalten hast, wird Gold und Erfahrung durch Vasallen stark verringert. Bei Angriffen mit Flächenschaden wird die Heilung nicht reduziert. Wenn du zwei Stufen hinter der durchschnittlichen Championstufe im Spiel liegst, gewähren dir Monster-Kills zusätzliche Erfahrung.
    Nur Angriffe und Fähigkeiten lösen die Verbrennung von „Herausforderndes Zerschmettern“ aus.
  • Gold ledger

    Gesamtkosten
    350
    Kaufpreis
    350
    Verkaufswert
    140

    Kategorien

    • Life Steal
    • Spell Vamp
    • Jungle