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Glutmesser

Items 10.24.1 · de_DE

Glutmesser

Gesamtkosten

350

Beschreibung

10 % Omnivampir gegen Monster
  • Versengen: Wenn du einem Monster Schaden zufügst, verursachst du über 5 Sekunden (60 + 30 % Fähigkeitsstärke + 5 % zusätzlicher Angriffsschaden + 2 % zusätzliches Leben) magischen Verbrennungsschaden.
  • Herausfordernder Pfad: Nach 5 Einsätzen von „Zerschmettern“ wird dieser Gegenstand verbraucht und dein „Zerschmettern“ zu Herausforderndes Zerschmettern aufgewertet. „Herausforderndes Zerschmettern“ markiert Champions 4 Sekunden lang. Während dieser Zeit verursachst du bei einem Treffer über 2.5 Sekunden hinweg 48–125 zusätzlichen absoluten Schaden (abhängig von der Stufe) und erleidest um 20 % verringerten Schaden.
  • Jäger: Wenn du große Monster tötest, erhältst du zusätzliche Erfahrung.
  • Kräfte sammeln: Regeneriere bis zu 8–18 Mana pro Sekunde (abhängig von der Stufe), solange du dich im Dschungel oder Fluss aufhältst.

    Der Verbrauch dieses Gegenstands gewährt alle Gegenstandseffekte dauerhaft. Wenn du mehr Gold durch Vasallen als durch Dschungelmonster erhalten hast, wird Gold und Erfahrung durch Vasallen stark reduziert. Bei Angriffen mit Flächenschaden wird die Heilung nicht reduziert.
  • Gold ledger

    Gesamtkosten
    350
    Kaufpreis
    350
    Verkaufswert
    140

    Verfügbarkeit

    • Summoner's Rift
    • Nexus Blitz

    Kategorien

    • Life Steal
    • Spell Vamp
    • Jungle

    Im aktuellen Patch

    Was sich in diesem Patch geändert hat

    Verglichen mit Patch 10.23.1.

    Beschreibung
    1210 % Omnivampir gegen Monster Versengen: Wenn du einem Monster Schaden zufügst, verursachst du über 5 Sekunden (60 + 1030 % Fähigkeitsstärke + 505 % zusätzlicher Angriffsschaden + 2 % zusätzliches Leben) magischen Verbrennungsschaden. Herausfordernder Pfad: Nach 5 Einsätzen von „Zerschmettern“ wird dieser Gegenstand verbraucht und dein „Zerschmettern“ zu Herausforderndes Zerschmettern aufgewertet. „Herausforderndes Zerschmettern“ markiert Champions 4 Sekunden lang. Während dieser Zeit verursachst du bei einem Treffer über 2.5 Sekunden hinweg 48–81125 zusätzlichen absoluten Schaden (abhängig von der Stufe) zusätzlichen absoluten Schaden und erleidest um 20 % verringerten Schaden. Jäger: Wenn du große Monster tötest, erhältst du zusätzliche Erfahrung. Kräfte sammeln: Regeneriere bis zu 8–18 Mana pro Sekunde (abhängig von der Stufe), solange du dich im Dschungel oder Fluss aufhältst. Der Verbrauch dieses Gegenstands gewährt alle Gegenstandseffekte dauerhaft. Wenn du mehr Gold durch Vasallen als durch Dschungelmonster erhalten hast, wird Gold und Erfahrung durch Vasallen stark reduziert. Bei Angriffen mit Flächenschaden wird die Heilung nicht reduziert.
    Kategorien
    Life Steal und Spell Vamp

    Verlauf

    1. Geändert in Patch 11.10.1
    2. Patches 10.24.1 bis 11.9.1Beschreibung und Kategorien
    3. Patch 10.23.1Neu