
Items 12.14.1 · de_DE
Glutmesser
Gesamtkosten
350
Beschreibung
Gold ledger
- Gesamtkosten
- 350
- Kaufpreis
- 350
- Verkaufswert
- 140
Verfügbarkeit
- Summoner's Rift
- Nexus Blitz
Kategorien
- Life Steal
- Spell Vamp
- Jungle
Was sich in diesem Patch geändert hat
Verglichen mit Patch 12.13.1.
- Beschreibung
- 7 % Omnivampir gegen Monster
Versengen: Wenn du einem Monster Schaden zufügst, verursachst du über 5 Sekunden (60 + 30 % Fähigkeitsstärke + 5 % zusätzlicher Angriffsschaden + 2 % zusätzliches Leben) magischen Verbrennungsschaden.
Herausfordernder Pfad: Nach 5 Einsätzen von „Zerschmettern“ wird dieser Gegenstand verbraucht, dein „Zerschmettern“ zu Herausforderndes Zerschmettern aufgewertet und sein Schaden an Monstern erhöht. „Herausforderndes Zerschmettern“ markiert Champions 4 Sekunden lang. Während dieser Zeit verursachst du bei einem Treffer über 2.5 Sekunden hinweg 48–125 zusätzlichen absoluten Schaden (abhängig von der Stufe) und erleidest um
2010 % verringerten Schaden. Jäger: Wenn du große Monster tötest, erhältst du zusätzliche Erfahrung. Kräfte sammeln: Regeneriere bis zu 8–18 Mana pro Sekunde (abhängig von der Stufe), solange du dich im Dschungel oder Fluss aufhältst. Der Verbrauch dieses Gegenstands gewährt alle Gegenstandseffekte dauerhaft und erhöht den Schaden, den Monster durch „Zerschmettern“ erleiden. Wenn du mehr Gold durch Vasallen als durch Dschungelmonster erhalten hast, wird Gold und Erfahrung durch Vasallen stark verringert. Bei Angriffen mit Flächenschaden wird die Heilung nicht reduziert. Wenn du zwei Stufen hinter der durchschnittlichen Championstufe im Spiel liegst, gewähren dir Monster-Kills zusätzliche Erfahrung. Nur Angriffe und Fähigkeiten lösen die Verbrennung von „Herausforderndes Zerschmettern“ aus.
Verlauf
- Geändert in Patch 12.15.1
- Patch 12.14.1Beschreibung
- Patches 12.10.1 bis 12.13.1Beschreibung
- Patches 11.14.1 bis 12.9.1Beschreibung
- Patches 11.10.1 bis 11.13.1Beschreibung
- Patches 10.24.1 bis 11.9.1Beschreibung und Kategorien
- Patch 10.23.1Neu