
P
Kurze Lunte
PassivIn regelmäßigen Abständen verursacht Ziggs' nächster normaler Angriff zusätzlichen magischen Schaden. Die Abklingzeit verringert sich, wenn Ziggs eine Fähigkeit einsetzt.
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Q
Springende Bombe
Abklingzeit 6/5.5/5/4.5/4 s Kosten 50/55/60/65/70 Mana Reichweite 850 Ranks 5
Ziggs wirft eine springende Bombe, die magischen Schaden verursacht.
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W
Sprengsatz
Abklingzeit 20/18/16/14/12 s Kosten 80 Mana Reichweite 1000 Ranks 5
Ziggs wirft eine Sprengladung, die nach kurzer Verzögerung oder bei erneuter Aktivierung dieser Fähigkeit detoniert. Die Explosion fügt Gegnern magischen Schaden zu und stößt sie weg. Ziggs wird ebenfalls weggestoßen, erleidet aber keinen Schaden.
Ziggs kann die Sprengladung einsetzen, um stark beschädigte gegnerische Türme hexplodieren zu lassen.
Ziggs kann die Sprengladung einsetzen, um stark beschädigte gegnerische Türme hexplodieren zu lassen.
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E
Hexplosives Minenfeld
Abklingzeit 16 s Kosten 70/80/90/100/110 Mana Reichweite 900 Ranks 5
Ziggs verstreut Annäherungsminen, die bei Gegnerkontakt explodieren, magischen Schaden verursachen und verlangsamen. Aufeinanderfolgende Detonationen gegen dasselbe Ziel verursachen verringerten Schaden.
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R
Megainferno-Bombe
Abklingzeit 120/95/70 s Kosten 100 Mana Reichweite 5000 Ranks 3
Ziggs setzt seine ultimative Schöpfung ein – die Megainferno-Bombe – und schleudert sie über gewaltige Distanzen. Gegner im Hauptexplosionsbereich erleiden mehr magischen Schaden als weiter entfernte Gegner.
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