
P
Lebende Batterie
PassivZeris Angriffe verursachen magischen Schaden und gelten als Fähigkeiten. Wenn sich Zeri bewegt und „Feuerstoß“ ausführt, wird ihr Energiespeicher aufgeladen. Bei voller Aufladung verursacht ihr nächster Angriff zusätzlichen Schaden.
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Q
Feuerstoß
Abklingzeit 0 s Reichweite 700 Ranks 5
„Feuerstoß“ schießt eine Salve von 7 Schüssen, die dem ersten getroffenen Gegner Angriffsschaden zufügen. Diese Fähigkeit gilt als Angriff.
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W
Ultraschock-Laser
Abklingzeit 12/11/10/9/8 s Kosten 50/60/70/80/90 Mana Reichweite 1150 Ranks 5
Zeri feuert einen elektrischen Impuls ab, der den ersten getroffenen Gegner verlangsamt und ihm Schaden zufügt. Wenn der Schuss auf eine Mauer trifft, verlängert er sich zu einem Laser mit hoher Reichweite.
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E
Überspannung
Abklingzeit 24/22.5/21/19.5/18 s Kosten 90/85/80/75/70 Mana Ranks 5
Zeri springt ein Stück nach vorn und verstärkt „Feuerstoß“, um Gegner zu durchdringen. Sie springt und rutscht über jedes Terrain, das sie berührt.
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R
Blitzeinschlag
Abklingzeit 80/75/70 s Kosten 100 Mana Reichweite 800 Ranks 3
Zeri entfesselt eine Elektrizitätsnova und überlädt sich selbst, wodurch sie erhöhten Schaden und Lauftempo-Steigerungen erhält. Die Überladung erneuert sich und wird jedes Mal stärker, wenn sie einen gegnerischen Champion trifft. Während der Überladung wird „Feuerstoß“ zu einem schnelleren Dreifachschuss, der Kettenblitze auf Gegner überspringen lässt.
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