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Splash-Art von Zilean

Champions 16.21.1 · de_DE

Zilean

Der Zeitwächter

SupportMage Ressource: Mana
Angriff 2
Verteidigung 5
Magie 8
Schwierigkeit 6

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Zeit in einer Flasche

Passiv
Zilean speichert Zeit als Erfahrung, die er seinen Verbündeten gewähren kann. Wenn er genügend Erfahrung angesammelt hat, um den Stufenaufstieg eines Verbündeten abzuschließen, kann er diese per Rechtsklick an ihn weitergeben. Zilean erhält die gleiche Menge von Erfahrung, die er anderen gewährt.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

8
  • Alter Heiliger Zilean

  • Fetziger Zilean

  • Shurima-Wüsten-Zilean

  • Zeitmaschinen-Zilean

  • Blutmond-Zilean

  • Zuckerschock-Zilean

  • Wintergeweihter Zilean

  • Arkana-Zilean

Hintergrundgeschichte

Zilean ist ein mächtiger Magier aus Icathia, der sich obsessiv mit Zeitreisen auseinandersetzte, nachdem sein Heimatland von der Leere zerstört worden war. Ohne eine Minute um diesen katastrophalen Verlust zu trauern, rief er uralte Zeitmagie an, um alle möglichen Enden vorauszusagen. Praktisch unsterblich durchstreift Zilean nun die Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft, und krümmt und verzerrt auf der Suche nach jenem flüchtigen Moment, der die Uhr zurückdrehen und die Zerstörung von Icathia ungeschehen machen soll, den Fluss der Zeit um ihn herum.

Tips

Beim Spielen

  • Du kannst „Zeitbombe“ und „Zurückspulen“ zusammen nutzen, um „Zeitbombe“ 2-mal schneller hintereinander auf ein Ziel anzuwenden. Durch Anbringen der 2. Bombe detoniert die 1. und betäubt alle Gegner in der Nähe.
  • „Zeitkrümmung“ ist ideal, um Verbündeten bei einem fliehenden Gegner zu helfen oder selbst zu entkommen.
  • „Zeitverschiebung“ ist eine sehr wirksame Abschreckung gegen einen Angriff auf deine Carries, aber wenn du „Zeitverschiebung“ zu früh im Kampf einsetzt, kann es dazu führen, dass der Feind die Ziele zu schnell wechselt und der Zauber weniger effektiv ist.

Gegen diesen Champion

  • Wenn du Zilean auf den Fersen bleiben kannst, dann ist es manchmal sinnvoll zu warten, bis seine ultimative Fähigkeit nicht mehr wirkt, bevor du ihm den Todesstoß versetzt.
  • Zilean ist sehr schwach, wenn er von einem Team angegriffen wird, ansonsten aber sehr schwer zu töten. Versuche ihn daher als Team anzugreifen.

Unverändert seit Patch 16.5.1

Verlauf

  1. Seit Patch 16.5.1Angriffsschaden pro Stufe
  2. Patches 15.19.1 bis 16.4.1Skins und Skin-Name (26024)
  3. Patches 13.22.1 bis 15.18.1Angriffstempo
  4. Patches 12.23.1 bis 13.21.1Skins und Skin-Name (26014)
  5. Patches 12.21.1 bis 12.22.1Resource regen
  6. Patches 12.10.1 bis 12.20.1Leben, Leben pro Stufe, Rüstung pro Stufe und Magieresistenz pro Stufe
  7. Patches 11.8.1 bis 12.9.1Zeitkrümmung (E): Beschreibung
  8. Patches 11.1.1 bis 11.7.1Resource regen und Angriffsschaden
  9. Patches 10.23.1 bis 10.25.1Mana pro Stufe und Passiv: Beschreibung
  10. Patches 10.15.1 bis 10.22.1Passiv: Name
  11. Patches 9.24.1 bis 10.14.1Skins und Skin-Name (26006)
  12. Patches 8.23.1 bis 9.23.1Angriffstempo und Angriffstempo pro Stufe
  13. Patches 8.9.1 bis 8.22.1Mana, Resource regen und Mana pro Stufe
  14. Patches 8.3.1 bis 8.8.2Lebensregen.
  15. Patches 7.24.1 bis 8.2.1Hintergrundgeschichte
  16. Patches 7.22.1 bis 7.23.1Leben, Rüstung, Leben pro Stufe und Zurückspulen (W): Kosten
  17. Patches 7.14.1 bis 7.21.1Zeitkrümmung (E): Reichweite
  18. Patches 7.9.1 bis 7.13.1Magieresistenz pro Stufe
  19. Patches 7.3.1 bis 7.8.1Ressource
  20. Patches 6.10.1 bis 7.2.1Passiv: Beschreibung
  21. Patches 6.4.1 bis 6.9.1Ressource, Passiv: Beschreibung und Zurückspulen (W): Reichweite
  22. Patches 6.2.1 bis 6.3.1Tipps (beim Spielen)
  23. Patches 5.22.2 bis 6.1.1Resource regen
  24. Patches 5.21.1 bis 5.22.1Passiv: Name und Passiv: Beschreibung
  25. Patches 5.13.1 bis 5.20.1Zurückspulen (W): Kosten
  26. Patches 5.11.1 bis 5.12.1Zurückspulen (W): Beschreibung
  27. Patches 5.8.1 bis 5.10.1Skins und Skin-Name (26005)
  28. Patches 5.6.1 bis 5.7.2Leben pro Stufe, Zurückspulen (W): Abklingzeit, Zeitbombe (Q): Kosten, Zurückspulen (W): Kosten und Zeitkrümmung (E): Kosten
  29. Patches 5.5.1 bis 5.5.3Zeitbombe (Q): Abklingzeit
  30. Patch 5.4.1Rüstung, Angriffsreichweite, Tipps (beim Spielen), Zeitbombe (Q): Beschreibung, Zurückspulen (W): Beschreibung, Zeitbombe (Q): Abklingzeit, Zeitkrümmung (E): Abklingzeit, Zeitverschiebung (R): Abklingzeit, Zeitbombe (Q): Kosten, Zeitkrümmung (E): Kosten und Zeitbombe (Q): Reichweite
  31. Patches 4.20.1 bis 5.3.1Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung und Resource regen pro Stufe
  32. Patches 4.19.2 bis 4.19.3Passiv: Beschreibung
  33. Patches 4.15.1 bis 4.18.1Profil: Schwierigkeit
  34. Patches 4.5.4 bis 4.14.2Rüstung
  35. Patches 4.2.5 bis 4.4.3Rollen
  36. Patch 4.2.1Rollen
  37. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  38. Patches 3.10.2 bis 4.1.9Rollen
  39. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Zeitbombe (Q): Name, Zurückspulen (W): Name, Zeitkrümmung (E): Name, Zeitverschiebung (R): Name, Zeitbombe (Q): Beschreibung, Zurückspulen (W): Beschreibung, Zeitkrümmung (E): Beschreibung, Zeitverschiebung (R): Beschreibung, Zeitbombe (Q): Abklingzeit, Zurückspulen (W): Abklingzeit, Zeitkrümmung (E): Abklingzeit, Zeitverschiebung (R): Abklingzeit, Zeitbombe (Q): Kosten, Zurückspulen (W): Kosten, Zeitkrümmung (E): Kosten, Zeitverschiebung (R): Kosten, Zeitbombe (Q): Reichweite, Zeitkrümmung (E): Reichweite, Zeitverschiebung (R): Reichweite, Zeitbombe (Q): Ränge, Zurückspulen (W): Ränge, Zeitkrümmung (E): Ränge, Zeitverschiebung (R): Ränge, Skins, Skin-Name (26000), Skin-Name (26001), Skin-Name (26002), Skin-Name (26003) und Skin-Name (26004)
  40. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Zeitbombe (Q): Name, Zurückspulen (W): Name, Zeitkrümmung (E): Name, Zeitverschiebung (R): Name, Zeitbombe (Q): Beschreibung, Zurückspulen (W): Beschreibung, Zeitkrümmung (E): Beschreibung, Zeitverschiebung (R): Beschreibung, Zeitbombe (Q): Abklingzeit, Zurückspulen (W): Abklingzeit, Zeitkrümmung (E): Abklingzeit, Zeitverschiebung (R): Abklingzeit, Zeitbombe (Q): Kosten, Zurückspulen (W): Kosten, Zeitkrümmung (E): Kosten, Zeitverschiebung (R): Kosten, Zeitbombe (Q): Reichweite, Zeitkrümmung (E): Reichweite, Zeitverschiebung (R): Reichweite, Zeitbombe (Q): Ränge, Zurückspulen (W): Ränge, Zeitkrümmung (E): Ränge und Zeitverschiebung (R): Ränge
  41. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  42. Patches 0.151.2 bis 0.151.101