
P
Spinnenkönigin
PassivMenschliche Form: Wenn Elises Fähigkeiten einen Gegner treffen, erhält sie eine schlummernde kleine Spinne.
Spinnengestalt: Normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden und stellen bei Elise Leben wieder her.
Spinnengestalt: Normale Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden und stellen bei Elise Leben wieder her.
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Q
Neurotoxin / Giftbiss
Abklingzeit 6 s Kosten 80/85/90/95/100 Mana Reichweite 615 Ranks 5
Menschliche Form: Verursacht abhängig davon, wie hoch das Leben des Ziels ist, Schaden.
Spinnengestalt: Springt zu einem Gegner und verursacht Schaden, der vom Leben des Ziels abhängt.
Spinnengestalt: Springt zu einem Gegner und verursacht Schaden, der vom Leben des Ziels abhängt.
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W
Explosive Spinne / Wahnsinniges Wuseln
Abklingzeit 12 s Kosten 60/70/80/90/100 Mana Reichweite 950 Ranks 5
Menschliche Form: Schickt eine kleine, mit Gift vollgesogene Spinne los, die explodiert, wenn sie beim Ziel ist.
Spinnengestalt: Elise und ihre kleinen Spinnen erhalten Angriffstempo.
Spinnengestalt: Elise und ihre kleinen Spinnen erhalten Angriffstempo.
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E
Kokon / Abseilen
Abklingzeit 12/11.5/11/10.5/10 s Kosten 50 Mana Reichweite 1075 Ranks 5
Menschliche Form: Betäubt die erste getroffene gegnerische Einheit und macht sie sichtbar, falls sie nicht getarnt ist.
Spinnengestalt: Elise und ihre kleinen Spinnen ziehen sich nach oben und seilen sich dann auf den gewählten Gegner ab. Nach dem Abseilen wird der zusätzliche Schaden und die Heilung durch „Spinnenkönigin“ erhöht.
Spinnengestalt: Elise und ihre kleinen Spinnen ziehen sich nach oben und seilen sich dann auf den gewählten Gegner ab. Nach dem Abseilen wird der zusätzliche Schaden und die Heilung durch „Spinnenkönigin“ erhöht.
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R
Spinnengestalt
Abklingzeit 3 s Reichweite 20 Ranks 4
Verwandelt sich in eine bedrohliche Spinne, wodurch sich ihre Angriffsreichweite verringert und sie im Austausch Lauftempo, neue Fähigkeiten und einen Schwarm aus kleinen Spinnen erhält, der ihre Gegner angreift.
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