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Bilgewasser-Entermesser

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Bilgewasser-Entermesser

Aktivieren, um magischen Schaden zu verursachen und den anvisierten Champion zu verlangsamen

Gesamtkosten

1500

Rezept

Besteht aus

Beschreibung

+25 Angriffsschaden
+10 % Lebensraub


EINMALIG, Aktiv: Verursacht 100 magischen Schaden und verlangsamt das Lauftempo des gegnerischen Zielchampions 2 Sekunden lang um 25 % (90 Sekunden Abklingzeit).

Statistiken

Angriffsschaden
+25
Lebensraub
+10 %

Gold ledger

Gesamtkosten
1500
Kaufpreis
250
Verkaufswert
1050

Verfügbarkeit

  • Stufe 3
  • Karte 10
  • Summoner's Rift
  • ARAM
  • Nexus Blitz

Kategorien

  • Active
  • Damage
  • Life Steal
  • Slow

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 8.24.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 9.3.1
  2. Patches 8.24.1 bis 9.2.1Verfügbarkeit
  3. Patches 8.19.1 bis 8.23.1Verfügbarkeit
  4. Patches 8.16.1 bis 8.18.2Verfügbarkeit
  5. Patches 8.7.1 bis 8.15.1Verfügbarkeit
  6. Patches 8.3.1 bis 8.6.1Verfügbarkeit
  7. Patches 7.23.1 bis 8.2.1Verfügbarkeit
  8. Patches 7.17.1 bis 7.22.1Verfügbarkeit
  9. Patches 6.12.1 bis 7.16.1Gesamtkosten, Kaufpreis und Verkaufswert
  10. Patches 5.22.1 bis 6.11.1Beschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept und Lebensraub (%)
  11. Patches 5.18.1 bis 5.21.1Verfügbarkeit
  12. Patches 5.11.1 bis 5.17.1Kategorien
  13. Patches 5.9.1 bis 5.10.1Kategorien
  14. Patches 4.10.2 bis 5.8.1Beschreibung und Lebensraub (%)
  15. Patches 4.1.2 bis 4.9.1Lebensraub (%)
  16. Patches 3.14.12 bis 3.15.5Kaufpreis
  17. Patches 3.12.33 bis 3.13.24Kategorien
  18. Patches 3.6.14 bis 3.12.26Beschreibung, Angriffsschaden, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept und Kategorien
  19. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Beschreibung
  20. Patch 0.152.115Gesamtkosten
  21. Patch 0.152.108Gesamtkosten
  22. Patch 0.152.107Kurzbeschreibung
  23. Patch 0.152.55Beschreibung, Angriffsschaden, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Kategorien und Stufe
  24. Patches 0.151.2 bis 0.151.101