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Bilgewasser-Entermesser

Items 8.3.1 · de_DE

Bilgewasser-Entermesser

Aktivieren, um magischen Schaden zu verursachen und den anvisierten Champion zu verlangsamen

Gesamtkosten

1500

Rezept

Besteht aus

Beschreibung

+25 Angriffsschaden
+10 % Lebensraub


EINMALIG, Aktiv: Verursacht 100 magischen Schaden und verlangsamt das Lauftempo des gegnerischen Zielchampions 2 Sekunden lang um 25 % (90 Sekunden Abklingzeit).

Statistiken

Angriffsschaden
+25
Lebensraub
+10 %

Gold ledger

Gesamtkosten
1500
Kaufpreis
250
Verkaufswert
1050

Verfügbarkeit

  • Stufe 3
  • Karte 8
  • Karte 10
  • Summoner's Rift
  • ARAM
  • Karte 14
  • Karte 18
  • Karte 19

Kategorien

  • Active
  • Damage
  • Life Steal
  • Slow

Im aktuellen Patch

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 8.2.1.

Verfügbarkeit
14

Verlauf

  1. Geändert in Patch 8.7.1
  2. Patches 8.3.1 bis 8.6.1Verfügbarkeit
  3. Patches 7.23.1 bis 8.2.1Verfügbarkeit
  4. Patches 7.17.1 bis 7.22.1Verfügbarkeit
  5. Patches 6.12.1 bis 7.16.1Gesamtkosten, Kaufpreis und Verkaufswert
  6. Patches 5.22.1 bis 6.11.1Beschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept und Lebensraub (%)
  7. Patches 5.18.1 bis 5.21.1Verfügbarkeit
  8. Patches 5.11.1 bis 5.17.1Kategorien
  9. Patches 5.9.1 bis 5.10.1Kategorien
  10. Patches 4.10.2 bis 5.8.1Beschreibung und Lebensraub (%)
  11. Patches 4.1.2 bis 4.9.1Lebensraub (%)
  12. Patches 3.14.12 bis 3.15.5Kaufpreis
  13. Patches 3.12.33 bis 3.13.24Kategorien
  14. Patches 3.6.14 bis 3.12.26Beschreibung, Angriffsschaden, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept und Kategorien
  15. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Beschreibung
  16. Patch 0.152.115Gesamtkosten
  17. Patch 0.152.108Gesamtkosten
  18. Patch 0.152.107Kurzbeschreibung
  19. Patch 0.152.55Beschreibung, Angriffsschaden, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Kategorien und Stufe
  20. Patches 0.151.2 bis 0.151.101