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Bilgewasser-Entermesser

Items 5.22.1 · de_DE

Bilgewasser-Entermesser

Activate to deal magic damage and slow target champion

Gesamtkosten

1650

Rezept

Besteht aus

Beschreibung

+25 Angriffsschaden
+10 % Lebensraub


EINMALIG, Aktiv: Verursacht 100 magischen Schaden und verlangsamt das Lauftempo des gegnerischen Zielchampions 2 Sekunden lang um 25 % (90 Sekunden Abklingzeit).

Statistiken

Angriffsschaden
+25
Lebensraub
+10 %

Gold ledger

Gesamtkosten
1650
Kaufpreis
400
Verkaufswert
1155

Verfügbarkeit

  • Stufe 3
  • Karte 8
  • Karte 10
  • Summoner's Rift
  • ARAM

Kategorien

  • Active
  • Damage
  • Life Steal
  • Slow

Im aktuellen Patch

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 5.21.1.

Beschreibung
+25 Angriffsschaden +810 % Lebensraub EINMALIG, Aktiv: Verursacht 100 magischen Schaden und verlangsamt das Lauftempo des gegnerischen Zielchampions 2 Sekunden lang um 25 % (90 Sekunden Abklingzeit).
Gesamtkosten
1.400 → 1.650
Kaufpreis
240 → 400
Verkaufswert
980 → 1.155
Rezept
Langschwert und Vampirisches Zepter → Vampirisches Zepter und Langschwert
Lebensraub (%)
8 % → 10 %

Verlauf

  1. Geändert in Patch 6.12.1
  2. Patches 5.22.1 bis 6.11.1Beschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept und Lebensraub (%)
  3. Patches 5.18.1 bis 5.21.1Verfügbarkeit
  4. Patches 5.11.1 bis 5.17.1Kategorien
  5. Patches 5.9.1 bis 5.10.1Kategorien
  6. Patches 4.10.2 bis 5.8.1Beschreibung und Lebensraub (%)
  7. Patches 4.1.2 bis 4.9.1Lebensraub (%)
  8. Patches 3.14.12 bis 3.15.5Kaufpreis
  9. Patches 3.12.33 bis 3.13.24Kategorien
  10. Patches 3.6.14 bis 3.12.26Beschreibung, Angriffsschaden, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept und Kategorien
  11. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Beschreibung
  12. Patch 0.152.115Gesamtkosten
  13. Patch 0.152.108Gesamtkosten
  14. Patch 0.152.107Kurzbeschreibung
  15. Patch 0.152.55Beschreibung, Angriffsschaden, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Kategorien und Stufe
  16. Patches 0.151.2 bis 0.151.101