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Hextech-Gunblade

Items 5.22.1 · de_DE

Hextech-Gunblade

Increases Attack Damage and Ability Power, activate to slow a target

Gesamtkosten

3400

Rezept

Besteht aus

Beschreibung

+40 Angriffsschaden
+80 Fähigkeitsstärke
+@PercentLifeStealMod*100@ % Lebensraub


EINMALIG, Passiv: +15 % Zaubervampir
EINMALIG, Passiv: Normale Angriffe (bei einem Treffer) und Einzelzielfähigkeiten gegen Champions verringern die laufende Abklingzeit dieses Gegenstands um jeweils 3 Sekunden.
EINMALIG, Aktiv: Verursacht 150 (+ 40 % Fähigkeitsstärke) magischen Schaden und verringert das Lauftempo des Champions im Ziel 2 Sekunden lang um 40 % (60 Sekunden Abklingzeit).

(Zaubervampir: Fähigkeiten heilen einen Prozentsatz des durch sie verursachten Schadens. Fähigkeiten mit Flächenwirkung gewähren nur ein Drittel der Heilung des Zaubervampirs.)

Statistiken

Angriffsschaden
+40
Fähigkeitsstärke
+80

Gold ledger

Gesamtkosten
3400
Kaufpreis
550
Verkaufswert
2380

Verfügbarkeit

  • Stufe 4
  • Karte 8
  • Karte 10
  • Summoner's Rift
  • ARAM

Kategorien

  • Active
  • Damage
  • Life Steal
  • Slow
  • Spell Damage
  • Spell Vamp

Im aktuellen Patch

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 5.21.1.

Beschreibung
+40 Angriffsschaden +80 Fähigkeitsstärke +10@PercentLifeStealMod*100@ % Lebensraub EINMALIG, Passiv: +2015 % Zaubervampir EINMALIG, Passiv: Normale Angriffe (bei einem Treffer) und Einzelzielfähigkeiten gegen Champions verringern die laufende Abklingzeit dieses Gegenstands um jeweils 3 Sekunden. EINMALIG, Aktiv: Verursacht 150 (+ 40 % Fähigkeitsstärke) magischen Schaden und verringert das Lauftempo des Champions im Ziel 2 Sekunden lang um 40 % (60 Sekunden Abklingzeit). (Zaubervampir: Fähigkeiten heilen einen Prozentsatz des durch sie verursachten Schadens. Fähigkeiten mit Flächenwirkung gewähren nur ein Drittel der Heilung des Zaubervampirs.)
Kaufpreis
800 → 550
Lebensraub (%)
10 %

Verlauf

  1. Geändert in Patch 6.9.1
  2. Patches 5.22.1 bis 6.8.1Beschreibung, Kaufpreis und Lebensraub (%)
  3. Patches 5.18.1 bis 5.21.1Verfügbarkeit
  4. Patches 5.11.1 bis 5.17.1Kategorien
  5. Patches 5.9.1 bis 5.10.1Kategorien
  6. Patches 5.2.1 bis 5.8.1Beschreibung, Angriffsschaden, Fähigkeitsstärke und Lebensraub (%)
  7. Patches 4.1.2 bis 5.1.2Lebensraub (%)
  8. Patches 3.12.33 bis 3.15.5Kategorien
  9. Patches 3.6.14 bis 3.12.26Beschreibung, Kaufpreis und Kategorien
  10. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Beschreibung und Kurzbeschreibung
  11. Patch 0.152.115Gesamtkosten
  12. Patch 0.152.108Gesamtkosten
  13. Patch 0.152.107Kurzbeschreibung
  14. Patch 0.152.55Beschreibung, Angriffsschaden, Fähigkeitsstärke, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Kategorien und Stufe
  15. Patches 0.151.2 bis 0.151.101