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Hextech-Gunblade

Items 3.6.14 · de_DE

Hextech-Gunblade

Erhöht Angriffsschaden und Fähigkeitssstärke; aktivieren, um Ziel zu verlangsamen

Gesamtkosten

3400

Rezept

Besteht aus

Beschreibung

+45 Angriffsschaden
+65 Fähigkeitsstärke
+12 % Lebensraub


EINMALIG, Passiv: +20 % Zaubervampir
EINMALIG, Passiv: Normale Angriffe (bei einem Treffer) und Einzelzielfähigkeiten gegen Champions verringern die laufende Abklingzeit dieses Gegenstands um jeweils 3 Sekunden.
EINMALIG, Aktiv: Verursacht 150 (+ 40 % Fähigkeitsstärke) magischen Schaden und verringert das Lauftempo des Champions im Ziel 2 Sekunden lang um 40 % (60 Sekunden Abklingzeit).

(Zaubervampir: Fähigkeiten heilen einen Prozentsatz des durch sie verursachten Schadens. Fähigkeiten mit Flächenwirkung gewähren nur ein Drittel der Heilung des Zaubervampirs.)

Statistiken

Angriffsschaden
+45
Fähigkeitsstärke
+65

Gold ledger

Gesamtkosten
3400
Kaufpreis
800
Verkaufswert
2380

Verfügbarkeit

  • Stufe 4

Kategorien

  • DAMAGE
  • LIFESTEAL
  • SPELLDAMAGE
  • SPELLVAMP
  • SLOW
  • ACTIVE

Im aktuellen Patch

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 0.154.3.

Beschreibung
+45 Angriffsschaden +65 Fähigkeitsstärke +1012 % Lebensraub EINMALIG, Passiv: +20 % Zaubervampir EINMALIG, Passiv: Normale Angriffe (bei einem Treffer) und Einzelzielfähigkeiten gegen Champions verringern die laufende Abklingzeit dieses Gegenstands um jeweils 3 Sekunden. EINMALIG, Aktiv: Verursacht 150 (+ 40 % Fähigkeitsstärke) magischen Schaden und verringert das Lauftempo des Champions im Ziel 2 Sekunden lang um 40 % (60 Sekunden Abklingzeit). (Zaubervampir: Fähigkeiten heilen einen Prozentsatz des durch sie verursachten Schadens. Fähigkeiten mit Flächenwirkung gewähren nur ein Drittel der Heilung des Zaubervampirs.)
Kaufpreis
275 → 800
Kategorien
Active, Damage, Life Steal, Slow, Spell Damage und Spell Vamp ACTIVE, DAMAGE, LIFESTEAL, SLOW, SPELLDAMAGE und SPELLVAMP

Verlauf

  1. Geändert in Patch 3.12.33
  2. Patches 3.6.14 bis 3.12.26Beschreibung, Kaufpreis und Kategorien
  3. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Beschreibung und Kurzbeschreibung
  4. Patch 0.152.115Gesamtkosten
  5. Patch 0.152.108Gesamtkosten
  6. Patch 0.152.107Kurzbeschreibung
  7. Patch 0.152.55Beschreibung, Angriffsschaden, Fähigkeitsstärke, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Kategorien und Stufe
  8. Patches 0.151.2 bis 0.151.101