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Bilgewasser-Entermesser

Items 7.23.1 · de_DE

Bilgewasser-Entermesser

Aktivieren, um magischen Schaden zu verursachen und den anvisierten Champion zu verlangsamen

Gesamtkosten

1500

Rezept

Besteht aus

Beschreibung

+25 Angriffsschaden
+10 % Lebensraub


EINMALIG, Aktiv: Verursacht 100 magischen Schaden und verlangsamt das Lauftempo des gegnerischen Zielchampions 2 Sekunden lang um 25 % (90 Sekunden Abklingzeit).

Statistiken

Angriffsschaden
+25
Lebensraub
+10 %

Gold ledger

Gesamtkosten
1500
Kaufpreis
250
Verkaufswert
1050

Verfügbarkeit

  • Stufe 3
  • Karte 8
  • Karte 10
  • Summoner's Rift
  • ARAM
  • Karte 18
  • Karte 19

Kategorien

  • Active
  • Damage
  • Life Steal
  • Slow

Im aktuellen Patch

Was sich in diesem Patch geändert hat

Verglichen mit Patch 7.22.1.

Verfügbarkeit
19

Verlauf

  1. Geändert in Patch 8.3.1
  2. Patches 7.23.1 bis 8.2.1Verfügbarkeit
  3. Patches 7.17.1 bis 7.22.1Verfügbarkeit
  4. Patches 6.12.1 bis 7.16.1Gesamtkosten, Kaufpreis und Verkaufswert
  5. Patches 5.22.1 bis 6.11.1Beschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept und Lebensraub (%)
  6. Patches 5.18.1 bis 5.21.1Verfügbarkeit
  7. Patches 5.11.1 bis 5.17.1Kategorien
  8. Patches 5.9.1 bis 5.10.1Kategorien
  9. Patches 4.10.2 bis 5.8.1Beschreibung und Lebensraub (%)
  10. Patches 4.1.2 bis 4.9.1Lebensraub (%)
  11. Patches 3.14.12 bis 3.15.5Kaufpreis
  12. Patches 3.12.33 bis 3.13.24Kategorien
  13. Patches 3.6.14 bis 3.12.26Beschreibung, Angriffsschaden, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept und Kategorien
  14. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Beschreibung
  15. Patch 0.152.115Gesamtkosten
  16. Patch 0.152.108Gesamtkosten
  17. Patch 0.152.107Kurzbeschreibung
  18. Patch 0.152.55Beschreibung, Angriffsschaden, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Kategorien und Stufe
  19. Patches 0.151.2 bis 0.151.101