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Bilgewasser-Entermesser

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Bilgewasser-Entermesser

Aktivieren, um magischen Schaden zu verursachen und den anvisierten Champion zu verlangsamen

Gesamtkosten

1500

Rezept

Besteht aus

Beschreibung

+25 Angriffsschaden
+10 % Lebensraub


EINMALIG, Aktiv: Verursacht 100 magischen Schaden und verlangsamt das Lauftempo des gegnerischen Zielchampions 2 Sekunden lang um 25 % (90 Sekunden Abklingzeit).

Statistiken

Angriffsschaden
+25
Lebensraub
+10 %

Gold ledger

Gesamtkosten
1500
Kaufpreis
250
Verkaufswert
1050

Verfügbarkeit

  • Stufe 3
  • Karte 10
  • Summoner's Rift
  • ARAM

Kategorien

  • Active
  • Damage
  • Life Steal
  • Slow

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 8.7.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 8.16.1
  2. Patches 8.7.1 bis 8.15.1Verfügbarkeit
  3. Patches 8.3.1 bis 8.6.1Verfügbarkeit
  4. Patches 7.23.1 bis 8.2.1Verfügbarkeit
  5. Patches 7.17.1 bis 7.22.1Verfügbarkeit
  6. Patches 6.12.1 bis 7.16.1Gesamtkosten, Kaufpreis und Verkaufswert
  7. Patches 5.22.1 bis 6.11.1Beschreibung, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept und Lebensraub (%)
  8. Patches 5.18.1 bis 5.21.1Verfügbarkeit
  9. Patches 5.11.1 bis 5.17.1Kategorien
  10. Patches 5.9.1 bis 5.10.1Kategorien
  11. Patches 4.10.2 bis 5.8.1Beschreibung und Lebensraub (%)
  12. Patches 4.1.2 bis 4.9.1Lebensraub (%)
  13. Patches 3.14.12 bis 3.15.5Kaufpreis
  14. Patches 3.12.33 bis 3.13.24Kategorien
  15. Patches 3.6.14 bis 3.12.26Beschreibung, Angriffsschaden, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Rezept und Kategorien
  16. Patches 0.153.2 bis 0.154.3Beschreibung
  17. Patch 0.152.115Gesamtkosten
  18. Patch 0.152.108Gesamtkosten
  19. Patch 0.152.107Kurzbeschreibung
  20. Patch 0.152.55Beschreibung, Angriffsschaden, Gesamtkosten, Kaufpreis, Verkaufswert, Kategorien und Stufe
  21. Patches 0.151.2 bis 0.151.101