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Splash-Art von Fiddlesticks

Champions 8.11.1 · de_DE

Fiddlesticks

Der Unheilsbote

MageSupport Ressource: Mana
Angriff 2
Verteidigung 3
Magie 9
Schwierigkeit 9

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Grauen

Passiv
Wenn Fiddlesticks 1,5 Sekunden lang stillsteht oder Fähigkeiten kanalisiert, wird er mit „Grauen“ erfüllt. Bewegungseinschränkende Kontrolleffekte setzen diese Zeit zurück.

„Grauen“ erhöht Fiddlesticks Lauftempo für die ersten 1,5 Sekunden seiner Bewegung.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

8
  • Gespenstischer Fiddlesticks

  • Britannien-Fiddlesticks

  • Bandito-Fiddlesticks

  • Kürbiskopf-Fiddlesticks

  • Holzbein-Fiddlesticks

  • Überraschungsparty-Fiddlesticks

  • Zuckersticks

  • Auferstandener Fiddlesticks

Hintergrundgeschichte

Fiddlesticks ist eine gruselige Vogelscheuche, die wie ein Mensch herumstakst. Er streift mit seiner unbarmherzigen Sense in der Dunkelheit umher und wird den Sorglosen zum Verhängnis. Einst bezichtigte ihn ein einsamer Mann eine Hungersnot über sein Dorf gebracht zu haben. Als Folge dessen fand er sich gefesselt und geknebelt zum Verhungern zurückgelassen auf seinem eigenen, kargen Feld wieder. Fiddlesticks wurde durch die wilde Mordlust der Krähen, die sich an seinen Gebeinen labten, wiederbelebt und genießt es, seine Opfer in Angst und Schrecken zu versetzen, bevor der Schwarm wilder Krähen an seiner Seite ihnen, in einem Wirbel aus Federn und blutverschmierten Schnäbeln, das Leben nimmt.

Tips

Beim Spielen

  • Töte mit „Dunkler Wind“ viele Vasallen und setze „Entziehen“ ebenfalls gegen sie ein, um möglichst viel Leben zu gewinnen.
  • Wende „Erschrecken“ auf deine Gegner an, bevor du „Krähenschwarm“ oder „Entziehen“ aktivierst, um maximalen Schaden zu verursachen.
  • Fiddlesticks ist sehr verletzbar, wenn du Gegenstände mit Fähigkeitsstärke verwendest. Versuche, durch Runen und Gegenstände ein Gleichgewicht zwischen Offensive und Defensive zu schaffen.

Gegen diesen Champion

  • Vermeide es, in der Nähe deiner Verbündeten anzugreifen. Dunkler Wind prallt zwischen dir und ihnen hin und her und vergrößert so den Schaden.
  • Wenn Fiddlesticks seinen Krähenschwarm aktiviert hat, versuch eine Betäubung oder Verlangsamung auf ihn zu wirken und beweg dich für die Dauer des Zaubers aus seinem Wirkungsbereich.
  • Wenn Fiddlesticks nirgends zu sehen ist, achte auf einen Hinterhalts-Krähenschwarm aus dem Gras heraus.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 8.9.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 8.15.1
  2. Patches 8.9.1 bis 8.14.1Mana, Resource regen und Mana pro Stufe
  3. Patches 8.5.1 bis 8.8.2Tipps (beim Spielen)
  4. Patch 8.4.1Dunkler Wind (E): Abklingzeit und Krähenschwarm (R): Abklingzeit
  5. Patch 8.3.1Lebensregen.
  6. Patches 7.23.1 bis 8.2.1Hintergrundgeschichte
  7. Patch 7.22.1Rüstung
  8. Patches 7.9.1 bis 7.21.1Magieresistenz pro Stufe
  9. Patches 7.6.1 bis 7.8.1Erschrecken (Q): Reichweite
  10. Patches 7.3.1 bis 7.5.2Ressource, Lebensregen., Tipps (beim Spielen) und Tipps (gegen den Champion)
  11. Patches 6.24.1 bis 7.2.1Dunkler Wind (E): Abklingzeit
  12. Patches 6.14.1 bis 6.23.1Hintergrundgeschichte
  13. Patches 6.9.1 bis 6.13.1Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Beschreibung, Krähenschwarm (R): Beschreibung, Entziehen (W): Abklingzeit und Erschrecken (Q): Reichweite
  14. Patches 6.4.1 bis 6.8.1Ressource
  15. Patches 6.1.1 bis 6.3.1Dunkler Wind (E): Kosten
  16. Patches 5.22.2 bis 5.24.2Mana, Mana pro Stufe und Passiv: Beschreibung
  17. Patches 5.8.1 bis 5.22.1Skins und Skin-Name (9008)
  18. Patches 4.21.1 bis 5.7.2Passiv: Beschreibung
  19. Patches 4.20.1 bis 4.20.2Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung und Resource regen pro Stufe
  20. Patches 4.15.1 bis 4.19.3Profil: Schwierigkeit
  21. Patches 4.5.4 bis 4.14.2Rüstung
  22. Patches 4.3.2 bis 4.4.3Entziehen (W): Reichweite
  23. Patches 4.2.5 bis 4.2.6Rollen
  24. Patch 4.2.1Rollen
  25. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  26. Patches 3.15.2 bis 4.1.9Erschrecken (Q): Kosten und Krähenschwarm (R): Kosten
  27. Patches 3.10.2 bis 3.14.41Rollen
  28. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Erschrecken (Q): Name, Entziehen (W): Name, Dunkler Wind (E): Name, Krähenschwarm (R): Name, Erschrecken (Q): Beschreibung, Entziehen (W): Beschreibung, Dunkler Wind (E): Beschreibung, Krähenschwarm (R): Beschreibung, Erschrecken (Q): Abklingzeit, Entziehen (W): Abklingzeit, Dunkler Wind (E): Abklingzeit, Krähenschwarm (R): Abklingzeit, Erschrecken (Q): Kosten, Entziehen (W): Kosten, Dunkler Wind (E): Kosten, Krähenschwarm (R): Kosten, Erschrecken (Q): Reichweite, Entziehen (W): Reichweite, Dunkler Wind (E): Reichweite, Krähenschwarm (R): Reichweite, Erschrecken (Q): Ränge, Entziehen (W): Ränge, Dunkler Wind (E): Ränge, Krähenschwarm (R): Ränge, Skins, Skin-Name (9000), Skin-Name (9001), Skin-Name (9002), Skin-Name (9003), Skin-Name (9004), Skin-Name (9005), Skin-Name (9006) und Skin-Name (9007)
  29. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Erschrecken (Q): Name, Entziehen (W): Name, Dunkler Wind (E): Name, Krähenschwarm (R): Name, Erschrecken (Q): Beschreibung, Entziehen (W): Beschreibung, Dunkler Wind (E): Beschreibung, Krähenschwarm (R): Beschreibung, Erschrecken (Q): Abklingzeit, Entziehen (W): Abklingzeit, Dunkler Wind (E): Abklingzeit, Krähenschwarm (R): Abklingzeit, Erschrecken (Q): Kosten, Entziehen (W): Kosten, Dunkler Wind (E): Kosten, Krähenschwarm (R): Kosten, Erschrecken (Q): Reichweite, Entziehen (W): Reichweite, Dunkler Wind (E): Reichweite, Krähenschwarm (R): Reichweite, Erschrecken (Q): Ränge, Entziehen (W): Ränge, Dunkler Wind (E): Ränge und Krähenschwarm (R): Ränge
  30. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  31. Patches 0.151.2 bis 0.151.101