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Splash-Art von Rammus

Champions 7.4.2 · de_DE

Rammus

Das Panzergürteltier

TankFighter Ressource: Mana
Angriff 4
Verteidigung 10
Magie 5
Schwierigkeit 5

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Stachelpanzer

Passiv
Rammus verursacht zusätzlichen Schaden, da seine Haut verstärkt wird. 25 % seiner Rüstung werden in Angriffsschaden umgewandelt.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

7
  • König Rammus

  • Chrom-Rammus

  • Geschmolzener Rammus

  • Freljord-Rammus

  • Ninja-Rammus

  • Fullmetal-Rammus

  • Sandwächter-Rammus

Hintergrundgeschichte

„OK.“

Von vielen vergöttert, von einigen als Hirngespinst abgetan, allen ein Rätsel: Das kuriose Wesen Rammus ist ein Mysterium. Rammus inspiriert mit seinem stacheligen Panzer, wohin er auch geht, schon seit langem die grundverschiedensten Theorien über seinen Ursprung – vom Halbgott, zum heiligen Orakel, bis zum einfachen Tier, das durch Magie verwandelt wurde. Was auch immer die Wahrheit sein mag, Rammus behält seine Meinung für sich und hält für niemanden an, während er durch die Wüste streift.

Tips

Beim Spielen

  • „Dornenwalze“ eignet sich hervorragend zur Flucht.
  • Gegnerische Champions im Umfeld verbündeter Türme können verspottet werden, um den Angriff der Türme auf diese zu lenken.
  • „Beben“ und „Eingerollte Abwehrhaltung“ eignen sich im späten Spiel dazu, Türme auszuschalten. Wenn es im Teamkampf nicht vorangeht, kann es nützlich sein, auszubrechen und Gebäude anzugreifen.

Gegen diesen Champion

  • Achte darauf, wann seine „Eingerollte Abwehrhaltung“ abgelaufen ist. Rammus hat geringere Werte als ein normaler Frontkämpfer, wenn er sich nicht in dieser Haltung befindet.
  • Rammus verbessert häufig seine Rüstung, was ihn besonders anfällig gegen Zauberschaden macht, wenn er nicht „Eingerollte Abwehrhaltung“ aktiviert hat.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 7.3.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 7.10.1
  2. Patches 7.3.1 bis 7.9.2Ressource und Lebensregen.
  3. Patches 6.10.1 bis 7.2.1Hintergrundgeschichte
  4. Patches 6.7.1 bis 6.9.1Beben (R): Abklingzeit
  5. Patches 6.4.1 bis 6.6.1Ressource, Dornenwalze (Q): Reichweite, Eingerollte Abwehrhaltung (W): Reichweite und Beben (R): Reichweite
  6. Patches 5.16.1 bis 6.3.1Rüstung pro Stufe
  7. Patches 5.7.1 bis 5.15.1Skins und Skin-Name (33007)
  8. Patches 5.6.1 bis 5.6.2Dornenwalze (Q): Kosten
  9. Patches 4.20.1 bis 5.5.3Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung, Magieresistenz und Dornenwalze (Q): Abklingzeit
  10. Patches 4.16.1 bis 4.19.3Hintergrundgeschichte
  11. Patches 4.13.1 bis 4.15.1Tipps (gegen den Champion) und Passiv: Beschreibung
  12. Patches 4.5.4 bis 4.12.2Rüstung
  13. Patches 4.2.5 bis 4.4.3Rollen
  14. Patch 4.2.1Rollen
  15. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  16. Patches 3.15.2 bis 4.1.9Durchdringender Spott (E): Kosten und Beben (R): Kosten
  17. Patches 3.10.2 bis 3.14.41Rollen
  18. Patches 3.8.1 bis 3.9.7Durchdringender Spott (E): Beschreibung
  19. Patch 3.7.9Durchdringender Spott (E): Beschreibung
  20. Patches 3.7.1 bis 3.7.2Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Dornenwalze (Q): Name, Eingerollte Abwehrhaltung (W): Name, Durchdringender Spott (E): Name, Beben (R): Name, Dornenwalze (Q): Beschreibung, Eingerollte Abwehrhaltung (W): Beschreibung, Durchdringender Spott (E): Beschreibung, Beben (R): Beschreibung, Dornenwalze (Q): Abklingzeit, Eingerollte Abwehrhaltung (W): Abklingzeit, Durchdringender Spott (E): Abklingzeit, Beben (R): Abklingzeit, Dornenwalze (Q): Kosten, Eingerollte Abwehrhaltung (W): Kosten, Durchdringender Spott (E): Kosten, Beben (R): Kosten, Durchdringender Spott (E): Reichweite, Dornenwalze (Q): Ränge, Eingerollte Abwehrhaltung (W): Ränge, Durchdringender Spott (E): Ränge, Beben (R): Ränge, Skins, Skin-Name (33000), Skin-Name (33001), Skin-Name (33002), Skin-Name (33003), Skin-Name (33004), Skin-Name (33005) und Skin-Name (33006)
  21. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Dornenwalze (Q): Name, Eingerollte Abwehrhaltung (W): Name, Durchdringender Spott (E): Name, Beben (R): Name, Dornenwalze (Q): Beschreibung, Eingerollte Abwehrhaltung (W): Beschreibung, Durchdringender Spott (E): Beschreibung, Beben (R): Beschreibung, Dornenwalze (Q): Abklingzeit, Eingerollte Abwehrhaltung (W): Abklingzeit, Durchdringender Spott (E): Abklingzeit, Beben (R): Abklingzeit, Dornenwalze (Q): Kosten, Eingerollte Abwehrhaltung (W): Kosten, Durchdringender Spott (E): Kosten, Beben (R): Kosten, Durchdringender Spott (E): Reichweite, Dornenwalze (Q): Ränge, Eingerollte Abwehrhaltung (W): Ränge, Durchdringender Spott (E): Ränge und Beben (R): Ränge
  22. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lebensregen., Rüstung und Lauftempo
  23. Patches 0.151.2 bis 0.151.101