
P
Stachelpanzer
PassivRammus verursacht zusätzlichen Schaden, da seine Haut verstärkt wird. 25 % seiner Rüstung werden in Angriffsschaden umgewandelt.
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Q
Dornenwalze
Abklingzeit 10 s Kosten 70/80/90/100/110 Mana Ranks 5
Rammus rollt als dornige Kugel auf seine Gegner zu und wird immer schneller. Dabei verursacht er Schaden und verlangsamt die Ziele, die vom Aufprall betroffen sind.
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W
Eingerollte Abwehrhaltung
Abklingzeit 14 s Kosten 40 Mana Ranks 5
Rammus nimmt eine Abwehrhaltung ein, in der seine Rüstung und seine Magieresistenz deutlich ansteigen, während Schaden an Angreifer reflektiert wird.
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E
Durchdringender Spott
Abklingzeit 12 s Kosten 50 Mana Reichweite 325 Ranks 5
Rammus verspottet einen gegnerischen Champion oder ein Monster und stachelt ihn so zu einem leichtsinnigen Angriff gegen seinen harten Panzer an, wodurch die Rüstung vorübergehend verringert wird.
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R
Beben
Abklingzeit 60 s Kosten 100 Mana Ranks 3
Rammus verursacht Wellen der Zerstörung, die durch die Erde pulsieren und Schaden an Einheiten und Strukturen in seiner Nähe verursachen.
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