
P
Stachelpanzer
PassivRammus verursacht zusätzlichen Schaden, da seine Haut verstärkt wird. 25 % seiner Rüstung werden in Angriffsschaden umgewandelt.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
Q
Dornenwalze
Abklingzeit 16/14.5/13/11.5/10 s Kosten 60/65/70/75/80 Mana Reichweite 300 Ranks 5
Rammus rollt als dornige Kugel auf seine Gegner zu und wird immer schneller. Dabei verursacht er Schaden und verlangsamt die Ziele, die vom Aufprall betroffen sind.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
W
Eingerollte Abwehrhaltung
Abklingzeit 14 s Kosten 40 Mana Reichweite 300 Ranks 5
Rammus nimmt eine Abwehrhaltung ein, in der seine Rüstung und seine Magieresistenz deutlich ansteigen, während Schaden an Angreifer reflektiert wird.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
E
Durchdringender Spott
Abklingzeit 12 s Kosten 50 Mana Reichweite 325 Ranks 5
Rammus verspottet einen gegnerischen Champion oder ein Monster und stachelt sie so zu einem leichtsinnigen Angriff gegen seinen harten Panzer an, wodurch die Rüstung vorübergehend verringert wird.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
R
Beben
Abklingzeit 100/80/60 s Kosten 100 Mana Reichweite 375 Ranks 3
Rammus verursacht Wellen der Zerstörung, die durch die Erde pulsieren und Schaden an Einheiten und Gebäuden in seiner Nähe verursachen.
Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.
