
P
Freund des Waldes
PassivIvern kann nicht-epische Monster nicht angreifen und auch von ihnen nicht angegriffen werden. Ivern kann magische Haine auf Dschungellager pflanzen, die mit der Zeit wachsen. Wenn der Hain ausgewachsen ist, kann Ivern die Monster freilassen und erhält dadurch Gold und Erfahrung. Ab Stufe 5 kann Ivern Verbesserungen aus dem Dschungel mit seinen Verbündeten teilen.
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Q
Wurzelrufer
Abklingzeit 14/13/12/11/10 s Kosten 60 Mana Reichweite 1075 Ranks 5
Ivern ruft eine Ranke herbei, die an getroffenen Gegnern Schaden verursacht und sie festhält. Iverns Verbündete können zum festgehaltenen Ziel springen.
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W
Wunderwuchern
Abklingzeit 0.5 s Kosten 30 Mana Reichweite 1650 Ranks 5
Im hohen Gras werden Iverns Angriffe zu Fernkampfangriffen und fügen zusätzlichen magischen Schaden zu. Ivern kann diese Fähigkeit aktivieren, um eine kleine Grasfläche entstehen zu lassen.
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E
Zündsamen
Abklingzeit 12/11/10/9/8 s Kosten 70 Mana Reichweite 750 Ranks 5
Ivern platziert einen Schild auf einem Verbündeten, welcher nach einer kurzen Zeit explodiert, Gegner in der Nähe verlangsamt und ihnen Schaden zufügt.
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R
Blümchen!
Abklingzeit 160/140/120 s Kosten 100 Mana Ranks 3
Ivern beschwört seine Wächterfreundin Blümchen herbei, damit sie ihm im Kampf beisteht. Blümchen sendet Schockwellen aus, wenn sie denselben Champion dreimal in Folge angreift.
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