
P
Freund des Waldes
PassivIvern kann nicht-epische Monster nicht angreifen und auch nicht von ihnen angegriffen werden. Ivern kann magische Haine auf Dschungellager erschaffen, die mit der Zeit wachsen. Wenn der Hain ausgewachsen ist, kann Ivern die Monster freisetzen und erhält dadurch Gold und Erfahrung.
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Q
Wurzelrufer
Abklingzeit 14/13/12/11/10 s Kosten 60 Mana Reichweite 1125 Ranks 5
Ivern ruft eine Ranke herbei, die an getroffenen Gegnern Schaden verursacht und sie festhält. Iverns Verbündete können zum festgehaltenen Ziel springen.
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W
Wunderwuchern
Abklingzeit 0.5 s Kosten 30 Mana Reichweite 1150 Charges 3 Ranks 5
Im hohen Gras verursachen die Angriffe von Ivern und seinen Verbündeten in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden. Ivern kann diese Fähigkeit aktivieren, um eine kleine Grasfläche entstehen zu lassen.
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E
Zündsamen
Abklingzeit 11/10/9/8/7 s Kosten 70 Mana Reichweite 750 Ranks 5
Ivern verleiht einem Verbündeten einen Schild, der nach kurzer Zeit explodiert, Gegner in der Nähe verlangsamt und ihnen Schaden zufügt. Der Schild wird zurückgesetzt, wenn er keine Gegner trifft.
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R
Blümchen!
Abklingzeit 140/130/120 s Kosten 100 Mana Reichweite 600 Ranks 3
Ivern beschwört seine Wächterfreundin Blümchen, die an seiner Seite kämpft. Kann reaktiviert werden, um Blümchen zu befehlen, anzugreifen oder sich zu bewegen.
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