
P
Geschickter Kämpfer
PassivFizz' Geschick erlaubt es ihm, sich durch Einheiten zu bewegen und er erleidet weniger normalen Schaden durch normale Angriffe.
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Q
Seeigelstoß
Abklingzeit 8/7.5/7/6.5/6 s Kosten 50 Mana Reichweite 550 Ranks 5
Fizz springt durch sein Ziel, wobei er magischen Schaden verursacht und Treffereffekte auslöst.
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W
Seestein-Dreizack
Abklingzeit 10/9.5/9/8.5/8 s Kosten 30/40/50/60/70 Mana Reichweite 600 Ranks 5
Fizz' Angriffe lassen seine Gegner bluten, so dass sie zusätzlichen magischen Schaden über ein paar Sekunden erhalten. Fizz kann seinen nächsten Angriff verstärken, so dass er umso mehr zusätzlichen Schaden anrichtet, je länger der Blutungs-Effekt auf seinem Ziel aktiv war.
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E
Verspielt / Täuscher
Abklingzeit 18/16/14/12/10 s Kosten 90/95/100/105/110 Mana Reichweite 400 Ranks 5
Fizz hüpft in die Luft und landet geschickt auf seinem Speer, wodurch er nicht mehr als Ziel gewählt werden kann. Aus dieser Position heraus kann Fizz schwungvoll auf den Boden krachen oder erst noch ein weiteres Mal springen.
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R
Köder auswerfen
Abklingzeit 100/85/70 s Kosten 100 Mana Reichweite 1300 Ranks 3
Fizz wirft einen Fisch in eine Richtung, der sich bei Berührung an einen Champion heftet und diesen verlangsamt. Nach kurzer Verzögerung bricht ein Hai aus dem Boden, der das Ziel hoch- und weitere Gegner in der Nähe zur Seite schleudert. Getroffene Gegner erleiden magischen Schaden und werden verlangsamt.
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