
P
Tanz der Duellantin
PassivFiora fordert gegnerische Champions in der Nähe heraus, ihr auszuweichen. Sie gibt eine Richtung an, aus der sie versuchen wird zuzuschlagen. Kann sie ihre eigene Herausforderung meistern, erhält sie einen kleinen Bonus und gibt eine neue Richtung an.
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Q
Ausfallschritt
Abklingzeit 16/14/12/10/8 s Kosten 20/25/30/35/40 Mana Reichweite 400 Ranks 5
Fiora macht in eine Richtung einen Ausfallschritt und sticht auf einen Gegner in der Nähe ein, wobei sie normalen Schaden zufügt und Treffereffekte auslöst.
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W
Konter
Abklingzeit 0 s Kosten 50 Mana Reichweite 750 Ranks 5
Fiora pariert allen eingehenden Schaden und kampfunfähig machende Angriffe. Anschließend sticht sie in eine Richtung. Dieser Stich verlangsamt den ersten getroffenen gegnerischen Champion oder betäubt ihn, falls Fiora mit dieser Fähigkeit einen kampfunfähig machenden Effekt blockt.
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E
Klingentanz
Abklingzeit 13/11/9/7/5 s Kosten 40/45/50/55/60 Mana Reichweite 425 Ranks 5
Für die nächsten beiden Angriffe verfügt Fiora über erhöhtes Lauftempo. Der erste Angriff verlangsamt das Ziel, der zweite Angriff wird kritisch treffen.
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R
Große Herausforderung
Abklingzeit 110/90/70 s Kosten 100 Mana Reichweite 500 Ranks 3
Fiora deckt alle vier Schwachpunkte des gegnerischen Champions auf und gewinnt in dessen Nähe an Lauftempo. Trifft Fiora alle 4 Schwachpunkte oder stirbt das Ziel nachdem sie dieses zumindest einmal getroffen hat, werden Fiora und ihre Verbündeten im Gebiet in den nächsten paar Sekunden geheilt.
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