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Splash-Art von Jinx

Champions 7.24.2 · de_DE

Jinx

Die Schießwütige

Marksman Ressource: Mana
Angriff 9
Verteidigung 2
Magie 4
Schwierigkeit 6

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Ich werd' verrückt!

Passiv
Jinx erhält einen massiven Lauftempobonus und kumulativ Angriffstempo, immer wenn sie einem gegnerischen Champion, Turm oder Inhibitor Schaden zufügt und dieser dann innerhalb von 3 Sekunden stirbt oder zerstört wird.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

5
  • Mafia-Jinx

  • Feuerwerks-Jinx

  • Schlächter-Jinx

  • Sternenwächterin Jinx

  • Ehrgeizige Weihnachtselfe Jinx

Hintergrundgeschichte

Jinx ist eine manische und impulsive Kriminelle aus Zhaun, die für Chaos sorgt, ohne sich um die Konsequenzen zu scheren. Mithilfe ihres Arsenals aus tödlichen Waffen hinterlässt sie eine Schneise der Verwüstung voller Explosionen. Jinx verabscheut Langeweile und schreckt nicht davor zurück, auf Schritt und Tritt ihre Vorstellung vom perfekten Chaos durchzusetzen.

Tips

Beim Spielen

  • Raketen sind nicht immer die beste Wahl! Jinx' Minigun ist unglaublich mächtig, wenn sie vollständig aufgeladen ist. Wechsle auf sie, wann immer ein gegnerischer Champion dir zu nahe kommt.
  • Jinx' Raketen verursachen während der Explosion den vollen Schaden an allen Gegnern. Nutze sie gegen Vasallen in der Lane, um gegnerische Champions in der Nähe zu treffen, ohne die Vasallen auf dich zu lenken.
  • Wenn ein Kampf ausbricht, solltest du versuchen, am Rande der Auseinandersetzung zu bleiben, indem du mit Raketen und „Brzl!“ arbeitest. Renne nicht rein und vergeude deine aufgeladene Minigun, bis du nicht das Gefühl hast, dass es sicher ist.

Gegen diesen Champion

  • Jinx' Minigun braucht etwas Zeit, sich aufzuladen. Falls du siehst, wie sie mit Raketen herumhantiert, versuche, auf sie drauf zu springen und sie schnell umzupusten.
  • Jinx' ultimative Fähigkeit verursacht weniger Schaden, je näher du an ihr dran bist.
  • Jinx' Verlangsamungsgranaten haben eine lange Abklingzeit und sind ihr primäres Mittel, sich selbst zu schützen. Falls sie ihr Ziel verfehlen, hat sie es schwer zu entkommen, wenn sie angegriffen wird.

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 7.24.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 8.2.1
  2. Patches 7.24.1 bis 8.1.1Skins und Skin-Name (222012)
  3. Patch 7.23.1Hintergrundgeschichte und Waffenwechsel! (Q): Kosten
  4. Patch 7.22.1Angriffsschaden und Rüstung
  5. Patches 7.15.1 bis 7.21.1Brzl! (W): Abklingzeit
  6. Patches 7.9.1 bis 7.14.1Magieresistenz pro Stufe
  7. Patches 7.7.1 bis 7.8.1Flammenfresser! (E): Abklingzeit
  8. Patches 7.3.1 bis 7.6.1Ressource
  9. Patches 6.20.1 bis 7.2.1Flammenfresser! (E): Kosten, Skins und Skin-Name (222004)
  10. Patches 6.10.1 bis 6.19.1Passiv: Beschreibung und Waffenwechsel! (Q): Beschreibung
  11. Patches 6.4.1 bis 6.9.1Ressource, Passiv: Beschreibung und Waffenwechsel! (Q): Reichweite
  12. Patches 5.22.1 bis 6.3.1Angriffsschaden, Angriffsschaden pro Stufe, Passiv: Beschreibung, Waffenwechsel! (Q): Beschreibung und Brzl! (W): Beschreibung
  13. Patch 5.21.1Skins und Skin-Name (222003)
  14. Patches 5.2.1 bis 5.20.1Skins und Skin-Name (222002)
  15. Patches 4.20.1 bis 5.1.2Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden und Rüstung
  16. Patches 4.18.1 bis 4.19.3Waffenwechsel! (Q): Abklingzeit
  17. Patch 4.17.1Passiv: Beschreibung
  18. Patches 4.15.1 bis 4.16.1Profil: Schwierigkeit
  19. Patches 4.13.1 bis 4.14.2Waffenwechsel! (Q): Beschreibung und Super-Mega-Todesrakete! (R): Beschreibung
  20. Patches 4.10.2 bis 4.12.2Profil: Schwierigkeit
  21. Patches 4.5.4 bis 4.9.1Rüstung
  22. Patches 4.4.2 bis 4.4.3Passiv: Beschreibung
  23. Patches 4.1.2 bis 4.3.18Leben, Leben pro Stufe und Brzl! (W): Beschreibung
  24. Patches 3.13.1 bis 3.15.5Hintergrundgeschichte, Waffenwechsel! (Q): Beschreibung, Waffenwechsel! (Q): Abklingzeit, Flammenfresser! (E): Abklingzeit, Brzl! (W): Kosten und Flammenfresser! (E): Reichweite
  25. Patches 3.12.36 bis 3.12.37Zurück
  26. Patches 3.12.26 bis 3.12.33Neu