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Splash-Art von Fiddlesticks

Champions 6.13.1 · de_DE

Fiddlesticks

Der Unheilsbote

MageSupport Ressource: MP
Angriff 2
Verteidigung 3
Magie 9
Schwierigkeit 9

Fähigkeiten

P · Q · W · E · R
P

Grauen

Passiv
Für 1,5 Sekunden lang stillzustehen oder Fähigkeiten zu kanalisieren, erfüllt Fiddlesticks mit Grauen. Bewegungseinschränkende Kontrolleffekte setzen diese Zeit zurück.

Grauen erhöht Fiddlesticks Lauftempo für die ersten 1,5 Sekunden seiner Bewegung.

Ability videos show the latest version of the spells; they may differ on older patches.

Skins

8
  • Gespenstischer Fiddlesticks

  • Britannien-Fiddlesticks

  • Bandito-Fiddlesticks

  • Kürbiskopf-Fiddlesticks

  • Holzbein-Fiddlesticks

  • Überraschungsparty-Fiddlesticks

  • Zuckersticks

  • Auferstandener Fiddlesticks

Hintergrundgeschichte

game_character_lore_FiddleSticks

Tips

Beim Spielen

  • game_character_tips_FiddleSticks

Gegen diesen Champion

  • game_character_opposing_tips_FiddleSticks

Im aktuellen Patch

Unverändert seit Patch 6.9.1

Verlauf

  1. Geändert in Patch 6.14.1
  2. Patches 6.9.1 bis 6.13.1Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Beschreibung, Krähenschwarm (R): Beschreibung, Entziehen (W): Abklingzeit und Erschrecken (Q): Reichweite
  3. Patches 6.4.1 bis 6.8.1Ressource
  4. Patches 6.1.1 bis 6.3.1Dunkler Wind (E): Kosten
  5. Patches 5.22.2 bis 5.24.2Mana, Mana pro Stufe und Passiv: Beschreibung
  6. Patches 5.8.1 bis 5.22.1Skins und Skin-Name (9008)
  7. Patches 4.21.1 bis 5.7.2Passiv: Beschreibung
  8. Patches 4.20.1 bis 4.20.2Leben, Lebensregen., Mana, Resource regen, Angriffsschaden, Rüstung und Resource regen pro Stufe
  9. Patches 4.15.1 bis 4.19.3Profil: Schwierigkeit
  10. Patches 4.5.4 bis 4.14.2Rüstung
  11. Patches 4.3.2 bis 4.4.3Entziehen (W): Reichweite
  12. Patches 4.2.5 bis 4.2.6Rollen
  13. Patch 4.2.1Rollen
  14. Patches 4.1.13 bis 4.1.43Rollen
  15. Patches 3.15.2 bis 4.1.9Erschrecken (Q): Kosten und Krähenschwarm (R): Kosten
  16. Patches 3.10.2 bis 3.14.41Rollen
  17. Patches 3.7.1 bis 3.9.7Hintergrundgeschichte, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Erschrecken (Q): Name, Entziehen (W): Name, Dunkler Wind (E): Name, Krähenschwarm (R): Name, Erschrecken (Q): Beschreibung, Entziehen (W): Beschreibung, Dunkler Wind (E): Beschreibung, Krähenschwarm (R): Beschreibung, Erschrecken (Q): Abklingzeit, Entziehen (W): Abklingzeit, Dunkler Wind (E): Abklingzeit, Krähenschwarm (R): Abklingzeit, Erschrecken (Q): Kosten, Entziehen (W): Kosten, Dunkler Wind (E): Kosten, Krähenschwarm (R): Kosten, Erschrecken (Q): Reichweite, Entziehen (W): Reichweite, Dunkler Wind (E): Reichweite, Krähenschwarm (R): Reichweite, Erschrecken (Q): Ränge, Entziehen (W): Ränge, Dunkler Wind (E): Ränge, Krähenschwarm (R): Ränge, Skins, Skin-Name (9000), Skin-Name (9001), Skin-Name (9002), Skin-Name (9003), Skin-Name (9004), Skin-Name (9005), Skin-Name (9006) und Skin-Name (9007)
  18. Patches 3.6.14 bis 3.6.15Hintergrundgeschichte, Ressource, Tipps (beim Spielen), Tipps (gegen den Champion), Passiv: Name, Passiv: Beschreibung, Erschrecken (Q): Name, Entziehen (W): Name, Dunkler Wind (E): Name, Krähenschwarm (R): Name, Erschrecken (Q): Beschreibung, Entziehen (W): Beschreibung, Dunkler Wind (E): Beschreibung, Krähenschwarm (R): Beschreibung, Erschrecken (Q): Abklingzeit, Entziehen (W): Abklingzeit, Dunkler Wind (E): Abklingzeit, Krähenschwarm (R): Abklingzeit, Erschrecken (Q): Kosten, Entziehen (W): Kosten, Dunkler Wind (E): Kosten, Krähenschwarm (R): Kosten, Erschrecken (Q): Reichweite, Entziehen (W): Reichweite, Dunkler Wind (E): Reichweite, Krähenschwarm (R): Reichweite, Erschrecken (Q): Ränge, Entziehen (W): Ränge, Dunkler Wind (E): Ränge und Krähenschwarm (R): Ränge
  19. Patches 0.152.55 bis 0.154.3Lauftempo
  20. Patches 0.151.2 bis 0.151.101